ObservableCollection nie zauważa, gdy element w nim się zmienia (nawet z INotifyPropertyChanged)


167

Czy ktoś wie, dlaczego ten kod nie działa:

public class CollectionViewModel : ViewModelBase {  
    public ObservableCollection<EntityViewModel> ContentList
    {
        get { return _contentList; }
        set 
        { 
            _contentList = value; 
            RaisePropertyChanged("ContentList"); 
            //I want to be notified here when something changes..?
            //debugger doesn't stop here when IsRowChecked is toggled
        }
     }
}

public class EntityViewModel : ViewModelBase
{

    private bool _isRowChecked;

    public bool IsRowChecked
    {
        get { return _isRowChecked; }
        set { _isRowChecked = value; RaisePropertyChanged("IsRowChecked"); }
    }
}

ViewModelBasezawiera wszystko dla RaisePropertyChangeditd. i działa na wszystko inne oprócz tego problemu.


Odpowiedzi:


119

Metoda SetList ContentList nie zostanie wywołana po zmianie wartości w kolekcji, zamiast tego należy szukać wywołania zdarzenia CollectionChanged .

public class CollectionViewModel : ViewModelBase
{          
    public ObservableCollection<EntityViewModel> ContentList
    {
        get { return _contentList; }
    }

    public CollectionViewModel()
    {
         _contentList = new ObservableCollection<EntityViewModel>();
         _contentList.CollectionChanged += ContentCollectionChanged;
    }

    public void ContentCollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        //This will get called when the collection is changed
    }
}

Okej, dziś dwa razy ugryzł mnie błąd w dokumentacji MSDN. W linku, który ci dałem, mówi:

Występuje, gdy element zostanie dodany, usunięty, zmieniony, przeniesiony lub cała lista zostanie odświeżona.

Ale w rzeczywistości nie uruchamia się, gdy przedmiot jest zmieniany. Myślę, że będziesz wtedy potrzebować bardziej brutalnej metody:

public class CollectionViewModel : ViewModelBase
{          
    public ObservableCollection<EntityViewModel> ContentList
    {
        get { return _contentList; }
    }

    public CollectionViewModel()
    {
         _contentList = new ObservableCollection<EntityViewModel>();
         _contentList.CollectionChanged += ContentCollectionChanged;
    }

    public void ContentCollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Remove)
        {
            foreach(EntityViewModel item in e.OldItems)
            {
                //Removed items
                item.PropertyChanged -= EntityViewModelPropertyChanged;
            }
        }
        else if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Add)
        {
            foreach(EntityViewModel item in e.NewItems)
            {
                //Added items
                item.PropertyChanged += EntityViewModelPropertyChanged;
            }     
        }       
    }

    public void EntityViewModelPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        //This will get called when the property of an object inside the collection changes
    }
}

Jeśli będziesz tego bardzo potrzebować, możesz chcieć utworzyć podklasę własną, ObservableCollectionktóra wyzwala CollectionChangedzdarzenie, gdy członek PropertyChangedautomatycznie wyzwala swoje zdarzenie (tak jak mówi, że powinno to być w dokumentacji ...)


Przepraszam Harris, ale jakie zdarzenie muszę uruchomić w EntityViewModel, aby wywoływano ContentCollectionChanged?
Joseph Jun. Melettukunnel

36
Zwróć uwagę, że jeśli nie chcesz samodzielnie implementować zarządzania zdarzeniami, możesz użyć BindingList <EntityViewModel> zamiast ObservableCollection <EntityViewModel>. Następnie automatycznie przekaże zdarzenia EntityViewModel.PropertyChanged jako zdarzenia ListChanged, w których ListChangedType == ItemChanged.
mjeanes

15
Czy to wszystko nie zależy od twojego zrozumienia terminu changed? Może to oznaczać, że zmieniła się właściwość jednego z elementów kolekcji (tak myślę, że ją interpretujesz) lub może oznaczać, że jeden z elementów kolekcji został zmieniony przez zastąpienie go inną instancją ( to moja interpretacja). Nie do końca jednak przekonany - będzie musiał przyjrzeć się temu dokładniej.
belugabob

10
Co się stanie, jeśli wywołam _contentList.Clear()? Nikt nie zrezygnuje z subskrypcji PropertyChanged!
Paolo Moretti

2
@Paolo: Zgadza się, ContentCollectionChangedobsługuje tylko Dodaj / Usuń, a nie Zamień / Resetuj. Spróbuję edytować i naprawić post. Sposób, w jaki Simon to robi w swojej odpowiedzi, jest poprawny.
Mike Fuchs

178

Oto klasa rozwijana, która podklasy ObservableCollection i faktycznie wywołuje akcję Reset, gdy właściwość elementu listy ulegnie zmianie. Wymusza wszystkie elementy do wdrożenia INotifyPropertyChanged.

Zaletą jest to, że możesz powiązać dane z tą klasą, a wszystkie twoje powiązania zostaną zaktualizowane wraz ze zmianami we właściwościach elementu.

public sealed class TrulyObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
    where T : INotifyPropertyChanged
{
    public TrulyObservableCollection()
    {
        CollectionChanged += FullObservableCollectionCollectionChanged;
    }

    public TrulyObservableCollection(IEnumerable<T> pItems) : this()
    {
        foreach (var item in pItems)
        {
            this.Add(item);
        }
    }

    private void FullObservableCollectionCollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        if (e.NewItems != null)
        {
            foreach (Object item in e.NewItems)
            {
                ((INotifyPropertyChanged)item).PropertyChanged += ItemPropertyChanged;
            }
        }
        if (e.OldItems != null)
        {
            foreach (Object item in e.OldItems)
            {
                ((INotifyPropertyChanged)item).PropertyChanged -= ItemPropertyChanged;
            }
        }
    }

    private void ItemPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {            
        NotifyCollectionChangedEventArgs args = new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Replace, sender, sender, IndexOf((T)sender));
        OnCollectionChanged(args);
    }
}

4
Miałem powód, aby samodzielnie zaimplementować coś podobnego, jednak zamiast używać NotifyCollectionChangedAction.Reset, zamiast tego użyłem .Replace: new NotifyCollectionChangedEventArgs (NotifyCollectionChangedAction.Replace, item, item, IndexOf (item)).
Chris

2
Świetne rozwiązanie mojego problemu - dziękuję! Dla tych, którzy utworzyli swoją ObservableCollection z Listą, możesz dodać konstruktora, który również itteruje wszystkie elementy i dodaje PropertyChanged.
Gavin

4
Istnieje tutaj potencjalny wyciek pamięci - zdarzenie Reset ma miejsce, gdy kolekcja zostanie znacząco zmieniona, np. Na Clear. Żaden z Twoich programów obsługi INPC nie zostanie anulowany w takim przypadku.
Charles Mager

6
jest to poprawna implementacja, ale ma jeden poważny problem - NotifyCollectionChangedAction.Replacenie jest to dobry pomysł, ponieważ wtedy nie można rozróżnić między faktyczną wymianą elementu a zdarzeniem spowodowanym zmianą elementu. Jest znacznie lepiej, gdy zdefiniujesz, public event PropertyChangedEventHandler CollectionItemChanged;a potem ItemPropertyChangedzrobiszthis.CollectionItemChanged?.Invoke(sender, e);
hyankov

4
Czy ktoś ma przykład użycia tej klasy?
Dekoder94,

23

Mam nadzieję, że zebrałem całkiem solidne rozwiązanie, w tym niektóre techniki w innych odpowiedziach. Jest to nowa klasa pochodna, z ObservableCollection<>której dzwonięFullyObservableCollection<>

Posiada następujące cechy:

  • Dodaje nowe wydarzenie ItemPropertyChanged. Celowo oddzieliłem to od istniejących CollectionChanged:
    • Aby ułatwić zgodność z poprzednimi wersjami.
    • Tak więc bardziej istotne szczegóły można podać w nowym, ItemPropertyChangedEventArgsktóry mu towarzyszy: oryginał PropertyChangedEventArgsi indeks w kolekcji.
  • Replikuje wszystkie konstruktory z ObservableCollection<>.
  • Prawidłowo obsługuje resetowaną listę ( ObservableCollection<>.Clear()), unikając możliwego wycieku pamięci.
  • Zastępuje klasę bazową OnCollectionChanged(), a nie subskrypcję CollectionChangedzdarzenia wymagającą więcej zasobów .

Kod

Cały .csplik znajduje się poniżej. Zwróć uwagę, że użyto kilku funkcji języka C # 6, ale przeniesienie go z powrotem powinno być dość proste:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Collections.Specialized;
using System.ComponentModel;

namespace Utilities
{
    public class FullyObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
        where T : INotifyPropertyChanged
    {
        /// <summary>
        /// Occurs when a property is changed within an item.
        /// </summary>
        public event EventHandler<ItemPropertyChangedEventArgs> ItemPropertyChanged;

        public FullyObservableCollection() : base()
        { }

        public FullyObservableCollection(List<T> list) : base(list)
        {
            ObserveAll();
        }

        public FullyObservableCollection(IEnumerable<T> enumerable) : base(enumerable)
        {
            ObserveAll();
        }

        protected override void OnCollectionChanged(NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        {
            if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Remove ||
                e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Replace)
            {
                foreach (T item in e.OldItems)
                    item.PropertyChanged -= ChildPropertyChanged;
            }

            if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Add ||
                e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Replace)
            {
                foreach (T item in e.NewItems)
                    item.PropertyChanged += ChildPropertyChanged;
            }

            base.OnCollectionChanged(e);
        }

        protected void OnItemPropertyChanged(ItemPropertyChangedEventArgs e)
        {
            ItemPropertyChanged?.Invoke(this, e);
        }

        protected void OnItemPropertyChanged(int index, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            OnItemPropertyChanged(new ItemPropertyChangedEventArgs(index, e));
        }

        protected override void ClearItems()
        {
            foreach (T item in Items)
                item.PropertyChanged -= ChildPropertyChanged;

            base.ClearItems();
        }

        private void ObserveAll()
        {
            foreach (T item in Items)
                item.PropertyChanged += ChildPropertyChanged;
        }

        private void ChildPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            T typedSender = (T)sender;
            int i = Items.IndexOf(typedSender);

            if (i < 0)
                throw new ArgumentException("Received property notification from item not in collection");

            OnItemPropertyChanged(i, e);
        }
    }

    /// <summary>
    /// Provides data for the <see cref="FullyObservableCollection{T}.ItemPropertyChanged"/> event.
    /// </summary>
    public class ItemPropertyChangedEventArgs : PropertyChangedEventArgs
    {
        /// <summary>
        /// Gets the index in the collection for which the property change has occurred.
        /// </summary>
        /// <value>
        /// Index in parent collection.
        /// </value>
        public int CollectionIndex { get; }

        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the <see cref="ItemPropertyChangedEventArgs"/> class.
        /// </summary>
        /// <param name="index">The index in the collection of changed item.</param>
        /// <param name="name">The name of the property that changed.</param>
        public ItemPropertyChangedEventArgs(int index, string name) : base(name)
        {
            CollectionIndex = index;
        }

        /// <summary>
        /// Initializes a new instance of the <see cref="ItemPropertyChangedEventArgs"/> class.
        /// </summary>
        /// <param name="index">The index.</param>
        /// <param name="args">The <see cref="PropertyChangedEventArgs"/> instance containing the event data.</param>
        public ItemPropertyChangedEventArgs(int index, PropertyChangedEventArgs args) : this(index, args.PropertyName)
        { }
    }
}

Testy NUnit

Możesz więc sprawdzić zmiany, które możesz wprowadzić (i zobaczyć, co najpierw przetestowałem!), Dołączyłem również moją klasę testową NUnit. Oczywiście poniższy kod nie jest konieczny tylko do wykorzystania FullyObservableCollection<T>w projekcie.

Uwaga Klasa testowa wykorzystuje BindableBasePRISM do implementacji INotifyPropertyChanged. Nie ma zależności od PRISM od głównego kodu.

using NUnit.Framework;
using Utilities;
using Microsoft.Practices.Prism.Mvvm;
using System.Collections.Specialized;
using System.Collections.Generic;

namespace Test_Utilities
{
    [TestFixture]
    public class Test_FullyObservableCollection : AssertionHelper
    {
        public class NotifyingTestClass : BindableBase
        {
            public int Id
            {
                get { return _Id; }
                set { SetProperty(ref _Id, value); }
            }
            private int _Id;

            public string Name
            {
                get { return _Name; }
                set { SetProperty(ref _Name, value); }
            }
            private string _Name;

        }

        FullyObservableCollection<NotifyingTestClass> TestCollection;
        NotifyingTestClass Fred;
        NotifyingTestClass Betty;
        List<NotifyCollectionChangedEventArgs> CollectionEventList;
        List<ItemPropertyChangedEventArgs> ItemEventList;

        [SetUp]
        public void Init()
        {
            Fred = new NotifyingTestClass() { Id = 1, Name = "Fred" };
            Betty = new NotifyingTestClass() { Id = 4, Name = "Betty" };

            TestCollection = new FullyObservableCollection<NotifyingTestClass>()
                {
                    Fred,
                    new NotifyingTestClass() {Id = 2, Name = "Barney" },
                    new NotifyingTestClass() {Id = 3, Name = "Wilma" }
                };

            CollectionEventList = new List<NotifyCollectionChangedEventArgs>();
            ItemEventList = new List<ItemPropertyChangedEventArgs>();
            TestCollection.CollectionChanged += (o, e) => CollectionEventList.Add(e);
            TestCollection.ItemPropertyChanged += (o, e) => ItemEventList.Add(e);
        }

        // Change existing member property: just ItemPropertyChanged(IPC) should fire
        [Test]
        public void DetectMemberPropertyChange()
        {
            TestCollection[0].Id = 7;

            Expect(CollectionEventList.Count, Is.EqualTo(0));

            Expect(ItemEventList.Count, Is.EqualTo(1), "IPC count");
            Expect(ItemEventList[0].PropertyName, Is.EqualTo(nameof(Fred.Id)), "Field Name");
            Expect(ItemEventList[0].CollectionIndex, Is.EqualTo(0), "Collection Index");
        }


        // Add new member, change property: CollectionPropertyChanged (CPC) and IPC should fire
        [Test]
        public void DetectNewMemberPropertyChange()
        {
            TestCollection.Add(Betty);

            Expect(TestCollection.Count, Is.EqualTo(4));
            Expect(TestCollection[3].Name, Is.EqualTo("Betty"));

            Expect(ItemEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Item Event count");

            Expect(CollectionEventList.Count, Is.EqualTo(1), "Collection Event count");
            Expect(CollectionEventList[0].Action, Is.EqualTo(NotifyCollectionChangedAction.Add), "Action (add)");
            Expect(CollectionEventList[0].OldItems, Is.Null, "OldItems count");
            Expect(CollectionEventList[0].NewItems.Count, Is.EqualTo(1), "NewItems count");
            Expect(CollectionEventList[0].NewItems[0], Is.EqualTo(Betty), "NewItems[0] dereference");

            CollectionEventList.Clear();      // Empty for next operation
            ItemEventList.Clear();

            TestCollection[3].Id = 7;
            Expect(CollectionEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Collection Event count");

            Expect(ItemEventList.Count, Is.EqualTo(1), "Item Event count");
            Expect(TestCollection[ItemEventList[0].CollectionIndex], Is.EqualTo(Betty), "Collection Index dereference");
        }


        // Remove member, change property: CPC should fire for removel, neither CPC nor IPC should fire for change
        [Test]
        public void CeaseListentingWhenMemberRemoved()
        {
            TestCollection.Remove(Fred);

            Expect(TestCollection.Count, Is.EqualTo(2));
            Expect(TestCollection.IndexOf(Fred), Is.Negative);

            Expect(ItemEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Item Event count (pre change)");

            Expect(CollectionEventList.Count, Is.EqualTo(1), "Collection Event count (pre change)");
            Expect(CollectionEventList[0].Action, Is.EqualTo(NotifyCollectionChangedAction.Remove), "Action (remove)");
            Expect(CollectionEventList[0].OldItems.Count, Is.EqualTo(1), "OldItems count");
            Expect(CollectionEventList[0].NewItems, Is.Null, "NewItems count");
            Expect(CollectionEventList[0].OldItems[0], Is.EqualTo(Fred), "OldItems[0] dereference");

            CollectionEventList.Clear();      // Empty for next operation
            ItemEventList.Clear();

            Fred.Id = 7;
            Expect(CollectionEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Collection Event count (post change)");
            Expect(ItemEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Item Event count (post change)");
        }


        // Move member in list, change property: CPC should fire for move, IPC should fire for change
        [Test]
        public void MoveMember()
        {
            TestCollection.Move(0, 1);

            Expect(TestCollection.Count, Is.EqualTo(3));
            Expect(TestCollection.IndexOf(Fred), Is.GreaterThan(0));

            Expect(ItemEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Item Event count (pre change)");

            Expect(CollectionEventList.Count, Is.EqualTo(1), "Collection Event count (pre change)");
            Expect(CollectionEventList[0].Action, Is.EqualTo(NotifyCollectionChangedAction.Move), "Action (move)");
            Expect(CollectionEventList[0].OldItems.Count, Is.EqualTo(1), "OldItems count");
            Expect(CollectionEventList[0].NewItems.Count, Is.EqualTo(1), "NewItems count");
            Expect(CollectionEventList[0].OldItems[0], Is.EqualTo(Fred), "OldItems[0] dereference");
            Expect(CollectionEventList[0].NewItems[0], Is.EqualTo(Fred), "NewItems[0] dereference");

            CollectionEventList.Clear();      // Empty for next operation
            ItemEventList.Clear();

            Fred.Id = 7;
            Expect(CollectionEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Collection Event count (post change)");

            Expect(ItemEventList.Count, Is.EqualTo(1), "Item Event count (post change)");
            Expect(TestCollection[ItemEventList[0].CollectionIndex], Is.EqualTo(Fred), "Collection Index dereference");
        }


        // Clear list, chnage property: only CPC should fire for clear and neither for property change
        [Test]
        public void ClearList()
        {
            TestCollection.Clear();

            Expect(TestCollection.Count, Is.EqualTo(0));

            Expect(ItemEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Item Event count (pre change)");

            Expect(CollectionEventList.Count, Is.EqualTo(1), "Collection Event count (pre change)");
            Expect(CollectionEventList[0].Action, Is.EqualTo(NotifyCollectionChangedAction.Reset), "Action (reset)");
            Expect(CollectionEventList[0].OldItems, Is.Null, "OldItems count");
            Expect(CollectionEventList[0].NewItems, Is.Null, "NewItems count");

            CollectionEventList.Clear();      // Empty for next operation
            ItemEventList.Clear();

            Fred.Id = 7;
            Expect(CollectionEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Collection Event count (post change)");
            Expect(ItemEventList.Count, Is.EqualTo(0), "Item Event count (post change)");
        }
    }
}

1
Nie wiem, co robię źle, ale to na mnie nie działa. Wiążę mój ListView z twoją kolekcją, ale kiedy aktualizuję właściwości elementów w środku, ListView nie aktualizuje się, mimo że widzę wszystkie uruchamiane zdarzenia. Używam też biblioteki PRISM ...
Renato Parreira

@Renato, czy zrobiłeś coś z nowym wydarzeniem? ListViewbędzie reagować na CollectionChangedzdarzenia, ponieważ o nich wie. ItemPropertyChangedto niestandardowy dodatek, więc musisz go o tym nauczyć. Jako szybki i brudny fix, można spróbować tylko wypalanie CollectionChangedzdarzenia, jak również (lub nawet zamiast) ItemPropertyChangedw OnItemPropertyChanged(). Trzymałem je oddzielnie z powodów podanych w odpowiedzi, ale w twoim przypadku może to po prostu zrobić to, czego potrzebujesz.
Bob Sammers

20

Wykorzystuje to powyższe pomysły, ale sprawia, że ​​jest to pochodny zbiór „bardziej wrażliwy”:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.ComponentModel;
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Collections.Specialized;
using System.Collections;

namespace somethingelse
{
    public class ObservableCollectionEx<T> : ObservableCollection<T> where T : INotifyPropertyChanged
    {
        // this collection also reacts to changes in its components' properties

        public ObservableCollectionEx() : base()
        {
            this.CollectionChanged +=new System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventHandler(ObservableCollectionEx_CollectionChanged);
        }

        void ObservableCollectionEx_CollectionChanged(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        {
            if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Remove)
            {
                foreach(T item in e.OldItems)
                {
                    //Removed items
                    item.PropertyChanged -= EntityViewModelPropertyChanged;
                }
            }
            else if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Add)
            {
                foreach(T item in e.NewItems)
                {
                    //Added items
                    item.PropertyChanged += EntityViewModelPropertyChanged;
                }     
            }       
        }

        public void EntityViewModelPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            //This will get called when the property of an object inside the collection changes - note you must make it a 'reset' - dunno why
            NotifyCollectionChangedEventArgs args = new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset);
            OnCollectionChanged(args);
        }
    }
}

12

ObservableCollection nie będzie propagować zmian poszczególnych elementów jako zdarzeń CollectionChanged. Będziesz musiał albo zasubskrybować każde zdarzenie i przekazać je ręcznie, albo możesz sprawdzić klasę BindingList [T] , która zrobi to za Ciebie.


Dlaczego jesteś jedyną osobą, która o tym wspomina? +1
Atizs

7

Dodano do zdarzenia TruelyObservableCollection „ItemPropertyChanged”:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.ObjectModel; // ObservableCollection
using System.ComponentModel; // INotifyPropertyChanged
using System.Collections.Specialized; // NotifyCollectionChangedEventHandler
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ObservableCollectionTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // ATTN: Please note it's a "TrulyObservableCollection" that's instantiated. Otherwise, "Trades[0].Qty = 999" will NOT trigger event handler "Trades_CollectionChanged" in main.
            // REF: http://stackoverflow.com/questions/8490533/notify-observablecollection-when-item-changes
            TrulyObservableCollection<Trade> Trades = new TrulyObservableCollection<Trade>();
            Trades.Add(new Trade { Symbol = "APPL", Qty = 123 });
            Trades.Add(new Trade { Symbol = "IBM", Qty = 456});
            Trades.Add(new Trade { Symbol = "CSCO", Qty = 789 });

            Trades.CollectionChanged += Trades_CollectionChanged;
            Trades.ItemPropertyChanged += PropertyChangedHandler;
            Trades.RemoveAt(2);

            Trades[0].Qty = 999;

            Console.WriteLine("Hit any key to exit");
            Console.ReadLine();

            return;
        }

        static void PropertyChangedHandler(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + ", Property changed: " + e.PropertyName + ", Symbol: " + ((Trade) sender).Symbol + ", Qty: " + ((Trade) sender).Qty);
            return;
        }

        static void Trades_CollectionChanged(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine(DateTime.Now.ToString() + ", Collection changed");
            return;
        }
    }

    #region TrulyObservableCollection
    public class TrulyObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
        where T : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler ItemPropertyChanged;

        public TrulyObservableCollection()
            : base()
        {
            CollectionChanged += new NotifyCollectionChangedEventHandler(TrulyObservableCollection_CollectionChanged);
        }

        void TrulyObservableCollection_CollectionChanged(object sender, NotifyCollectionChangedEventArgs e)
        {
            if (e.NewItems != null)
            {
                foreach (Object item in e.NewItems)
                {
                    (item as INotifyPropertyChanged).PropertyChanged += new PropertyChangedEventHandler(item_PropertyChanged);
                }
            }
            if (e.OldItems != null)
            {
                foreach (Object item in e.OldItems)
                {
                    (item as INotifyPropertyChanged).PropertyChanged -= new PropertyChangedEventHandler(item_PropertyChanged);
                }
            }
        }

        void item_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {
            NotifyCollectionChangedEventArgs a = new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset);
            OnCollectionChanged(a);

            if (ItemPropertyChanged != null)
            {
                ItemPropertyChanged(sender, e);
            }
        }
    }
    #endregion

    #region Sample entity
    class Trade : INotifyPropertyChanged
    {
        protected string _Symbol;
        protected int _Qty = 0;
        protected DateTime _OrderPlaced = DateTime.Now;

        public DateTime OrderPlaced
        {
            get { return _OrderPlaced; }
        }

        public string Symbol
        {
            get
            {
                return _Symbol;
            }
            set
            {
                _Symbol = value;
                NotifyPropertyChanged("Symbol");
            }
        }

        public int Qty
        {
            get
            {
                return _Qty;
            }
            set
            {
                _Qty = value;
                NotifyPropertyChanged("Qty");
            }
        }

        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        private void NotifyPropertyChanged(String propertyName = "")
        {
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }
    }
#endregion
}

Można użyć PropertyChanged bezpośrednio z ObservableCollection, ponieważ implementuje INotifyPropertyChanged.
Dieter Meemken

6

Użyłem odpowiedzi Jacka Kenyona, aby zaimplementować własne OC, ale chciałbym wskazać jedną zmianę, którą musiałem wprowadzić, aby to zadziałało. Zamiast:

    if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Remove)
    {
        foreach(T item in e.NewItems)
        {
            //Removed items
            item.PropertyChanged -= EntityViewModelPropertyChanged;
        }
    }

Użyłem tego:

    if (e.Action == NotifyCollectionChangedAction.Remove)
    {
        foreach(T item in e.OldItems)
        {
            //Removed items
            item.PropertyChanged -= EntityViewModelPropertyChanged;
        }
    }

Wygląda na to, że "e.NewItems" daje wartość null, jeśli akcją jest .Remove.


Myślę, że wymaga dalszych zmian, a co jeśli e.Action == replace
jk.

6

Dodam tylko moje 2 centy na ten temat. Felt TrulyObservableCollection wymagało dwóch innych konstruktorów, jak znaleziono w ObservableCollection:

public TrulyObservableCollection()
        : base()
    {
        HookupCollectionChangedEvent();
    }

    public TrulyObservableCollection(IEnumerable<T> collection)
        : base(collection)
    {
        foreach (T item in collection)
            item.PropertyChanged += ItemPropertyChanged;

        HookupCollectionChangedEvent();
    }

    public TrulyObservableCollection(List<T> list)
        : base(list)
    {
        list.ForEach(item => item.PropertyChanged += ItemPropertyChanged);

        HookupCollectionChangedEvent();
    }

    private void HookupCollectionChangedEvent()
    {
        CollectionChanged += new NotifyCollectionChangedEventHandler(TrulyObservableCollectionChanged);
    }

5

Wiem, że jestem za późno na tę imprezę, ale może - komuś to pomoże ..

Tutaj możesz znaleźć moją implementację ObservableCollectionEx. Ma kilka funkcji:

  • obsługuje wszystko z ObservableCollection
  • jest bezpieczny dla wątków
  • obsługuje zdarzenie ItemPropertyChanged (jest wywoływane za każdym razem, gdy element Item.PropertyChanged jest uruchamiany)
  • obsługuje filtry (więc możesz utworzyć ObservableCollectionEx, przekazać do niego inną kolekcję jako źródło i filtrować z prostym predykatem. Bardzo przydatne w WPF, często używam tej funkcji w moich aplikacjach). Co więcej - filtr śledzi zmiany elementów za pośrednictwem interfejsu INotifyPropertyChanged.

Oczywiście wszelkie komentarze są mile widziane;)


1
Большое спасибо! Wielkie dzięki za udostępnienie tego! Zaoszczędziłeś mi wiele godzin, nie musiałem pisać własnej implementacji! :)
Alexander,

@Alexander, witam bardzo
serdecznie

@chopikadze, nie mogę pobrać pliku cs Twojego ObservableCollectionEx, czy możesz to naprawić. Dzięki
Shax,

Link nie działa.

5

Jeśli znam ObservableCollection, zrób zdarzenie tylko wtedy, gdy dodajemy / usuwamy lub przenosimy elementy w naszej kolekcji. Kiedy po prostu zaktualizujemy niektóre właściwości w kolekcji elementów kolekcji, nie sygnalizuj tego, a interfejs użytkownika nie zostanie zaktualizowany.

Możesz po prostu zaimplementować INotifyPropertyChange w swojej klasie Model. A gdy zaktualizujemy niektóre właściwości w elemencie kolekcji, automatycznie zaktualizuje interfejs użytkownika.

public class Model:INotifyPropertyChange
{
//...
}

i niż

public ObservableCollection<Model> {get; set;}

W moim przypadku użyłem ListView do powiązania dla tej kolekcji, aw ItemTemplate ustawiłem Binding to Model właściwość i działa dobrze.

Oto fragment

Windows XAML:

<Window.DataContext>
    <local:ViewModel/>
</Window.DataContext>
<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <ListView 
        Margin="10"
        BorderBrush="Black"
        HorizontalAlignment="Center"
        SelectedItem="{Binding SelectedPerson}"
        ItemsSource="{Binding Persons}">
        <ListView.ItemTemplate>
            <DataTemplate>
                <StackPanel Orientation="Horizontal">
                    <Label Content="{Binding Name}"/>
                    <Label Content="-"/>
                    <Label Content="{Binding Age}"/>
                </StackPanel>
            </DataTemplate>
        </ListView.ItemTemplate>
    </ListView>
    <Grid 
        Grid.Row="1"
        VerticalAlignment="Center"
        HorizontalAlignment="Center">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition/>
            <ColumnDefinition/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition/>
            <RowDefinition/>
            <RowDefinition/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Label 
            VerticalAlignment="Center"
            Content="Name:"/>
        <TextBox
            Text="{Binding SelectedPerson.Name,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
            Margin="10"
            Grid.Column="1" 
            Width="100"/>
        <Label 
            VerticalAlignment="Center"
            Grid.Row="1"
            Content="Age:"/>
        <TextBox
            Text="{Binding SelectedPerson.Age,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"
            Margin="10"
            Grid.Row="1"
            Grid.Column="1" 
            Width="100"/>


    </Grid>
</Grid>

Przykład kodu modelu:

public class PersonModel:INotifyPropertyChanged
{
    public string Name
    {
        get => _name;
        set
        {
            _name = value;
            OnPropertyChanged();
        }
    }

    public int Age
    {
        get => _age;
        set
        {
            _age = value;
            OnPropertyChanged();
        }
    }

    private string _name;
    private int _age;
    //INotifyPropertyChanged implementation
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }
}

I implementacja ViewModel:

 public class ViewModel:INotifyPropertyChanged
{
    public ViewModel()
    {
        Persons = new ObservableCollection<PersonModel>
        {
            new PersonModel
            {
                Name = "Jack",
                Age = 30
            },
            new PersonModel
            {
                Name = "Jon",
                Age = 23
            },
            new PersonModel
            {
                Name = "Max",
                Age = 23
            },
        };
    }

    public ObservableCollection<PersonModel> Persons { get;}

    public PersonModel SelectedPerson
    {
        get => _selectedPerson;
        set
        {
            _selectedPerson = value;
            OnPropertyChanged();
        }
    }

    //INotifyPropertyChanged Implementation
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
    protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
    {
        PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
    }

    private PersonModel _selectedPerson;
}

2

Proste rozwiązanie dla standardowej obserwacji, której użyłem:

NIE DODAWAJ do swojej nieruchomości ani NIE ZMIENIAJ jej elementów wewnętrznych BEZPOŚREDNIO, zamiast tego utwórz kolekcję tymczasową, taką jak ta

ObservableCollection<EntityViewModel> tmpList= new ObservableCollection<EntityViewModel>();

i dodaj elementy lub dokonaj zmian w tmpList,

tmpList.Add(new EntityViewModel(){IsRowChecked=false}); //Example
tmpList[0].IsRowChecked= true; //Example
...

następnie przekaż ją do swojej rzeczywistej własności przez cesję.

ContentList=tmpList;

zmieni to całą właściwość, która spowoduje, że INotifyPropertyChanged zostanie zauważone zgodnie z potrzebami.


1

Wypróbowuję to rozwiązanie, ale działa tylko dla mnie jak RaisePropertyChange ("SourceGroupeGridView") po zmianie kolekcji, która jest uruchamiana dla każdego dodanego lub zmienionego elementu.

Problem tkwi w:

public void EntityViewModelPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{
     NotifyCollectionChangedEventArgs args = new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Reset);
    OnCollectionChanged(args);
}

NotifyCollectionChangedAction.Reset to działanie powoduje całkowite ponowne powiązanie wszystkich elementów w groupedgrid, jest równoważne w RaisePropertyChanged. Kiedy go używasz, odświeżane są wszystkie grupy widoku siatki.

JEŚLI chcesz tylko odświeżyć w interfejsie użytkownika grupę nowego elementu, nie używasz akcji Resetuj, będziesz potrzebować zasymulować akcję Dodaj w itemproperty z czymś takim:

void item_PropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
{         
    var index = this.IndexOf((T)sender);

    this.RemoveAt(index);
    this.Insert(index, (T)sender);

    var a = new NotifyCollectionChangedEventArgs(NotifyCollectionChangedAction.Add, sender);
    OnCollectionChanged(a);
}

Przepraszam za mój angielski i dziękuję za kod podstawowy :), mam nadzieję, że to komuś pomoże ^ _ ^

Enjoi !!


1

Oto metoda rozszerzenia powyższego rozwiązania ...

public static TrulyObservableCollection<T> ToTrulyObservableCollection<T>(this List<T> list)
     where T : INotifyPropertyChanged
{
    var newList = new TrulyObservableCollection<T>();

    if (list != null)
    {
        list.ForEach(o => newList.Add(o));
    }

    return newList;
}  

Możesz wyjaśnić odpowiedź
geedubb

1
Oto link opisujący metody rozszerzenia. docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/ ...
LawMan,

1

Zamiast ObservableCollection lub TrulyObservableCollection, rozważ użycie BindingList i wywołanie metody ResetBindings.

Na przykład:

private BindingList<TfsFile> _tfsFiles;

public BindingList<TfsFile> TfsFiles
{
    get { return _tfsFiles; }
    set
    {
        _tfsFiles = value;
        NotifyPropertyChanged();
    }
}

Biorąc pod uwagę zdarzenie, takie jak kliknięcie, Twój kod wyglądałby następująco:

foreach (var file in TfsFiles)
{
    SelectedFile = file;
    file.Name = "Different Text";
    TfsFiles.ResetBindings();
}

Mój model wyglądał tak:

namespace Models
{
    public class TfsFile 
    {
        public string ImagePath { get; set; }

        public string FullPath { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public string Text { get; set; }

    }
}

1
Dobre informacje na temat tej metody programu BindingList, ale istnieje ograniczenie tego podejścia, które przezwyciężają inne odpowiedzi: technika ta polega na zmianie wartości w kodzie i miejscu, w którym ResetBindings()można dodać wywołanie . Większość pozostałych odpowiedzi zadziała, jeśli obiekty listy zostaną zmienione w inny sposób, na przykład niezmieniony kod lub z powiązania z drugą kontrolką.
Bob Sammers

1

Aby wyzwolić OnChange na liście ObservableCollection

  1. Pobierz indeks wybranej pozycji
  2. Usuń element z rodzica
  3. Dodaj element w tym samym indeksie w rodzicu

Przykład:

int index = NotificationDetails.IndexOf(notificationDetails);
NotificationDetails.Remove(notificationDetails);
NotificationDetails.Insert(index, notificationDetails);

0

Oto moja wersja realizacji. Sprawdza i zgłasza błąd, jeśli obiekty na liście nie implementują INotifyPropertyChanged, więc nie można zapomnieć o tym problemie podczas programowania. Na zewnątrz używasz zdarzenia ListItemChanged, aby określić, czy lista lub sam element listy uległy zmianie.

public class SpecialObservableCollection<T> : ObservableCollection<T>
{
    public SpecialObservableCollection()
    {
        this.CollectionChanged += OnCollectionChanged;
    }

    void OnCollectionChanged(object sender, System.Collections.Specialized.NotifyCollectionChangedEventArgs e)
    {
        AddOrRemoveListToPropertyChanged(e.NewItems,true); 
        AddOrRemoveListToPropertyChanged(e.OldItems,false); 
    }

    private void AddOrRemoveListToPropertyChanged(IList list, Boolean add)
    {
        if (list == null) { return; }
        foreach (object item in list)
        {
            INotifyPropertyChanged o = item as INotifyPropertyChanged;
            if (o != null)
            {
                if (add)  { o.PropertyChanged += ListItemPropertyChanged; }
                if (!add) { o.PropertyChanged -= ListItemPropertyChanged; }
            }
            else
            {
                throw new Exception("INotifyPropertyChanged is required");
            }
        }
    }

    void ListItemPropertyChanged(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        OnListItemChanged(this, e);
    }

    public delegate void ListItemChangedEventHandler(object sender, PropertyChangedEventArgs e);

    public event ListItemChangedEventHandler ListItemChanged;

    private void OnListItemChanged(Object sender, PropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (ListItemChanged != null) { this.ListItemChanged(this, e); }
    }


}

0

Proste rozwiązanie w 2 wierszach kodu. Po prostu użyj konstruktora kopiującego. Nie ma potrzeby pisania TrulyObservableCollection itp.

Przykład:

        speakers.list[0].Status = "offline";
        speakers.list[0] = new Speaker(speakers.list[0]);

Inna metoda bez konstruktora kopiującego. Możesz użyć serializacji.

        speakers.list[0].Status = "offline";
        //speakers.list[0] = new Speaker(speakers.list[0]);
        var tmp  = JsonConvert.SerializeObject(speakers.list[0]);
        var tmp2 = JsonConvert.DeserializeObject<Speaker>(tmp);
        speakers.list[0] = tmp2;

0

Możesz również użyć tej metody rozszerzenia, aby łatwo zarejestrować procedurę obsługi dla zmiany właściwości elementu w odpowiednich kolekcjach. Ta metoda jest automatycznie dodawana do wszystkich kolekcji implementujących INotifyCollectionChanged, które zawierają elementy implementujące INotifyPropertyChanged:

public static class ObservableCollectionEx
{
    public static void SetOnCollectionItemPropertyChanged<T>(this T _this, PropertyChangedEventHandler handler)
        where T : INotifyCollectionChanged, ICollection<INotifyPropertyChanged> 
    {
        _this.CollectionChanged += (sender,e)=> {
            if (e.NewItems != null)
            {
                foreach (Object item in e.NewItems)
                {
                    ((INotifyPropertyChanged)item).PropertyChanged += handler;
                }
            }
            if (e.OldItems != null)
            {
                foreach (Object item in e.OldItems)
                {
                    ((INotifyPropertyChanged)item).PropertyChanged -= handler;
                }
            }
        };
    }
}

Jak używać:

public class Test
{
    public static void MyExtensionTest()
    {
        ObservableCollection<INotifyPropertyChanged> c = new ObservableCollection<INotifyPropertyChanged>();
        c.SetOnCollectionItemPropertyChanged((item, e) =>
        {
             //whatever you want to do on item change
        });
    }
}
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.