Wiem, że zadawano to wiele razy i dlatego trudno jest przekopać się przez skorupę i znaleźć prosty przykład tego, co działa.
Mam to, to proste i działa przez MyClass
...
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class MyClass
{
public:
MyClass();
static void Callback(MyClass* instance, int x);
private:
int private_x;
};
class EventHandler
{
public:
void addHandler(MyClass* owner)
{
cout << "Handler added..." << endl;
//Let's pretend an event just occured
owner->Callback(owner,1);
}
};
EventHandler* handler;
MyClass::MyClass()
{
private_x = 5;
handler->addHandler(this);
}
void MyClass::Callback(MyClass* instance, int x)
{
cout << x + instance->private_x << endl;
}
int main(int argc, char** argv)
{
handler = new EventHandler();
MyClass* myClass = new MyClass();
}
class YourClass
{
public:
YourClass();
static void Callback(YourClass* instance, int x);
};
Jak można to przepisać, aby EventHandler::addHandler()
działało zarówno z, jak MyClass
i YourClass
. Przykro mi, ale tak działa mój mózg. Muszę zobaczyć prosty przykład tego, co działa, zanim zrozumiem, dlaczego / jak to działa. Jeśli masz ulubiony sposób, aby to zadziałać, teraz jest czas, aby się nim pochwalić, oznacz ten kod i prześlij go z powrotem.
[edytować]
Otrzymałem odpowiedź, ale odpowiedź została usunięta, zanim mogłem zaznaczyć znacznik wyboru. Odpowiedzią w moim przypadku była funkcja szablonowa. Zmieniono addHandler na to ...
class EventHandler
{
public:
template<typename T>
void addHandler(T* owner)
{
cout << "Handler added..." << endl;
//Let's pretend an event just occured
owner->Callback(owner,1);
}
};