Aby obsługiwać niestandardowe rzutowanie, musisz podać operatory rzutowania (jawne lub niejawne). Poniższy przykład klasy EncodedString jest uproszczoną implementacją ciągu znaków z niestandardowym kodowaniem (może być przydatny, jeśli musisz przetwarzać ogromne, ogromne ciągi i napotkasz problemy z zużyciem pamięci, ponieważ łańcuchy sieciowe są Unicode - każdy znak zajmuje 2 bajty pamięci - i EncodedString może zająć 1 bajt na znak).
EncodedString można przekonwertować na bajt [] i na System.String. Komentarze w kodzie rzucają trochę światła, a także wyjaśniają przykład, kiedy niejawna konwersja może być niebezpieczna.
Zwykle potrzebujesz bardzo dobrego powodu, aby zadeklarować jakiekolwiek operatory konwersji w pierwszej kolejności, ponieważ.
Więcej informacji można znaleźć w witrynie MSDN .
class Program
{
class EncodedString
{
readonly byte[] _data;
public readonly Encoding Encoding;
public EncodedString(byte[] data, Encoding encoding)
{
_data = data;
Encoding = encoding;
}
public static EncodedString FromString(string str, Encoding encoding)
{
return new EncodedString(encoding.GetBytes(str), encoding);
}
// Will make assumption about encoding - should be marked as explicit (in fact, I wouldn't recommend having this conversion at all!)
public static explicit operator EncodedString(byte[] data)
{
return new EncodedString(data, Encoding.Default);
}
// Enough information for conversion - can make it implicit
public static implicit operator byte[](EncodedString obj)
{
return obj._data;
}
// Strings in .Net are unicode so we make no assumptions here - implicit
public static implicit operator EncodedString(string text)
{
var encoding = Encoding.Unicode;
return new EncodedString(encoding.GetBytes(text), encoding);
}
// We have all the information for conversion here - implicit is OK
public static implicit operator string(EncodedString obj)
{
return obj.Encoding.GetString(obj._data);
}
}
static void Print(EncodedString format, params object[] args)
{
// Implicit conversion EncodedString --> string
Console.WriteLine(format, args);
}
static void Main(string[] args)
{
// Text containing russian letters - needs care with Encoding!
var text = "Привет, {0}!";
// Implicit conversion string --> EncodedString
Print(text, "world");
// Create EncodedString from System.String but use UTF8 which takes 1 byte per char for simple English text
var encodedStr = EncodedString.FromString(text, Encoding.UTF8);
var fileName = Path.GetTempFileName();
// Implicit conversion EncodedString --> byte[]
File.WriteAllBytes(fileName, encodedStr);
// Explicit conversion byte[] --> EncodedString
// Prints *wrong* text because default encoding in conversion does not match actual encoding of the string
// That's the reason I don't recommend to have this conversion!
Print((EncodedString)File.ReadAllBytes(fileName), "StackOverflow.com");
// Not a conversion at all. EncodingString is instantiated explicitly
// Prints *correct* text because encoding is specified explicitly
Print(new EncodedString(File.ReadAllBytes(fileName), Encoding.UTF8), "StackOverflow.com");
Console.WriteLine("Press ENTER to finish");
Console.ReadLine();
}
}