Jak odczytać wartość RGB danego piksela w Pythonie?


140

Jeśli otworzę obraz za pomocą open("image.jpg"), w jaki sposób mogę uzyskać wartości RGB piksela, zakładając, że mam współrzędne piksela?

W takim razie jak mogę to odwrócić? Zaczynając od pustej grafiki, „napisz” piksel z określoną wartością RGB?

Wolałbym, gdybym nie musiał pobierać żadnych dodatkowych bibliotek.

Odpowiedzi:


213

Prawdopodobnie najlepiej jest użyć do tego biblioteki obrazów Pythona, co niestety jest osobnym pobieraniem.

Najłatwiejszym sposobem na zrobienie tego, co chcesz, jest użycie metody load () w obiekcie Image, która zwraca obiekt dostępu do pikseli, którym możesz manipulować jak tablicą:

from PIL import Image

im = Image.open('dead_parrot.jpg') # Can be many different formats.
pix = im.load()
print im.size  # Get the width and hight of the image for iterating over
print pix[x,y]  # Get the RGBA Value of the a pixel of an image
pix[x,y] = value  # Set the RGBA Value of the image (tuple)
im.save('alive_parrot.png')  # Save the modified pixels as .png

Alternatywnie, spójrz na ImageDraw, który zapewnia znacznie bogatsze API do tworzenia obrazów.


1
Na szczęście instalacja PIL jest bardzo prosta w Linuksie i Windowsie (nie wiem o Macu)
heltonbiker

6
@ArturSapek, zainstalowałem PIL przez pipco było dość łatwe.
michaelliu

1
Użyłem tego na moim Macu (Pypi):easy_install --find-links http://www.pythonware.com/products/pil/ Imaging
Mazyod

15
Dla przyszłych czytelników: pip install pillowzainstaluje PIL pomyślnie i dość szybko (może być konieczne, sudojeśli nie w virtualenv).
Christopher Shroba,

pillow.readthedocs.io/en/latest/… pokazuje polecenia basha w krokach instalacji systemu Windows. Nie bardzo wiem, jak postępować.
Musixauce3000

31

Używając Pillow (który działa z Pythonem 3.X oraz Pythonem 2.7+), możesz wykonać następujące czynności:

from PIL import Image
im = Image.open('image.jpg', 'r')
width, height = im.size
pixel_values = list(im.getdata())

Teraz masz wszystkie wartości pikseli. Jeśli jest to RGB lub inny tryb, można go odczytać im.mode. Następnie możesz uzyskać piksel (x, y)przez:

pixel_values[width*y+x]

Alternatywnie możesz użyć Numpy i zmienić kształt tablicy:

>>> pixel_values = numpy.array(pixel_values).reshape((width, height, 3))
>>> x, y = 0, 1
>>> pixel_values[x][y]
[ 18  18  12]

Kompletne, proste w użyciu rozwiązanie to

# Third party modules
import numpy
from PIL import Image


def get_image(image_path):
    """Get a numpy array of an image so that one can access values[x][y]."""
    image = Image.open(image_path, "r")
    width, height = image.size
    pixel_values = list(image.getdata())
    if image.mode == "RGB":
        channels = 3
    elif image.mode == "L":
        channels = 1
    else:
        print("Unknown mode: %s" % image.mode)
        return None
    pixel_values = numpy.array(pixel_values).reshape((width, height, channels))
    return pixel_values


image = get_image("gradient.png")

print(image[0])
print(image.shape)

Smoke testuje kod

Możesz nie mieć pewności co do kolejności szerokości / wysokości / kanału. Z tego powodu stworzyłem ten gradient:

wprowadź opis obrazu tutaj

Obraz ma szerokość 100 pikseli i wysokość 26 pikseli. Ma gradient kolorów od #ffaa00(żółtego) do #ffffff(białego). Wynik to:

[[255 172   5]
 [255 172   5]
 [255 172   5]
 [255 171   5]
 [255 172   5]
 [255 172   5]
 [255 171   5]
 [255 171   5]
 [255 171   5]
 [255 172   5]
 [255 172   5]
 [255 171   5]
 [255 171   5]
 [255 172   5]
 [255 172   5]
 [255 172   5]
 [255 171   5]
 [255 172   5]
 [255 172   5]
 [255 171   5]
 [255 171   5]
 [255 172   4]
 [255 172   5]
 [255 171   5]
 [255 171   5]
 [255 172   5]]
(100, 26, 3)

Kwestie, na które należy zwrócić uwagę:

  • Kształt to (szerokość, wysokość, kanały)
  • image[0], Stąd pierwszy rząd ma 26 trójek samego koloru

Pillow obsługuje Python 2.7 na macosx, podczas gdy ja znajduję obsługę Pythona 2.5 tylko w PIL. Dzięki!
Kangaroo.H

2
Uważaj, lista parametrów 'reshape' powinna być (wysokość, szerokość, kanały). a dla obrazów rgba możesz dołączyć image.mode = RGBA with
Channels

Czy punkt @gmarsi jest prawdziwy w odniesieniu do szerokości i wysokości? Czy naprawdę jest tak, że oba są ważne? Musisz zdawać sobie sprawę z tego, w jaki sposób dane są wyprowadzane, aby wiedzieć, jaki kształt będzie miała tablica wyjściowa i gdzie będą znajdować się dane pikseli w wierszach i kolumnach obrazu.
Kioshiki

@Kioshiki Dodałem sekcję „testowanie dymu” w mojej odpowiedzi, aby łatwiej było to stwierdzić.
Martin Thoma

24

PyPNG - lekki dekoder / koder PNG

Chociaż pytanie wskazuje na JPG, mam nadzieję, że moja odpowiedź będzie przydatna dla niektórych osób.

Oto jak czytać i zapisywać piksele PNG za pomocą modułu PyPNG :

import png, array

point = (2, 10) # coordinates of pixel to be painted red

reader = png.Reader(filename='image.png')
w, h, pixels, metadata = reader.read_flat()
pixel_byte_width = 4 if metadata['alpha'] else 3
pixel_position = point[0] + point[1] * w
new_pixel_value = (255, 0, 0, 0) if metadata['alpha'] else (255, 0, 0)
pixels[
  pixel_position * pixel_byte_width :
  (pixel_position + 1) * pixel_byte_width] = array.array('B', new_pixel_value)

output = open('image-with-red-dot.png', 'wb')
writer = png.Writer(w, h, **metadata)
writer.write_array(output, pixels)
output.close()

PyPNG to pojedynczy, czysty moduł Pythona o długości poniżej 4000 linii, zawierający testy i komentarze.

PIL to obszerniejsza biblioteka obrazowania, ale jest też znacznie cięższa.


12

Jak powiedział Dave Webb:

Oto mój działający fragment kodu drukujący kolory pikseli z obrazu:

import os, sys
import Image

im = Image.open("image.jpg")
x = 3
y = 4

pix = im.load()
print pix[x,y]

6
photo = Image.open('IN.jpg') #your image
photo = photo.convert('RGB')

width = photo.size[0] #define W and H
height = photo.size[1]

for y in range(0, height): #each pixel has coordinates
    row = ""
    for x in range(0, width):

        RGB = photo.getpixel((x,y))
        R,G,B = RGB  #now you can use the RGB value

3

Manipulacja obraz jest złożony temat, i to najlepiej jeśli nie korzystać z biblioteki. Mogę polecić gdmodule, który zapewnia łatwy dostęp do wielu różnych formatów graficznych z poziomu Pythona.


Czy ktoś wie, dlaczego ten głos został odrzucony? Czy jest znany problem z libgd czy coś? (Nigdy na to nie patrzyłem, ale zawsze miło jest wiedzieć, że istnieje alternatywa dla PiL)
Peter Hanley

3

Na wiki.wxpython.org jest naprawdę dobry artykuł zatytułowany Praca z obrazami . Artykuł wspomina o możliwości korzystania z wxWidgets (wxImage), PIL czy PythonMagick. Osobiście użyłem PIL i wxWidgets i oba sprawiają, że manipulowanie obrazami jest dość łatwe.


3

Możesz użyć modułu surfarray w pygame . Ten moduł ma metodę zwracania tablicy pikseli 3D o nazwie pixels3d (surface). Poniżej pokazałem użycie:

from pygame import surfarray, image, display
import pygame
import numpy #important to import

pygame.init()
image = image.load("myimagefile.jpg") #surface to render
resolution = (image.get_width(),image.get_height())
screen = display.set_mode(resolution) #create space for display
screen.blit(image, (0,0)) #superpose image on screen
display.flip()
surfarray.use_arraytype("numpy") #important!
screenpix = surfarray.pixels3d(image) #pixels in 3d array:
#[x][y][rgb]
for y in range(resolution[1]):
    for x in range(resolution[0]):
        for color in range(3):
            screenpix[x][y][color] += 128
            #reverting colors
screen.blit(surfarray.make_surface(screenpix), (0,0)) #superpose on screen
display.flip() #update display
while 1:
    print finished

Mam nadzieję, że był pomocny. Ostatnie słowo: ekran jest zablokowany na całe życie screenpix.


2

zainstaluj PIL za pomocą polecenia „sudo apt-get install python-imaging” i uruchom następujący program. Wyświetli wartości RGB obrazu. Jeśli obraz jest duży, przekieruj dane wyjściowe do pliku za pomocą '>', później otwórz plik, aby zobaczyć wartości RGB

import PIL
import Image
FILENAME='fn.gif' #image can be in gif jpeg or png format 
im=Image.open(FILENAME).convert('RGB')
pix=im.load()
w=im.size[0]
h=im.size[1]
for i in range(w):
  for j in range(h):
    print pix[i,j]

2

Możesz użyć modułu Tkinter, który jest standardowym interfejsem Pythona do zestawu narzędzi Tk GUI i nie potrzebujesz dodatkowego pobierania. Zobacz https://docs.python.org/2/library/tkinter.html .

(W przypadku Pythona 3 nazwa Tkinter została zmieniona na tkinter)

Oto jak ustawić wartości RGB:

#from http://tkinter.unpythonic.net/wiki/PhotoImage
from Tkinter import *

root = Tk()

def pixel(image, pos, color):
    """Place pixel at pos=(x,y) on image, with color=(r,g,b)."""
    r,g,b = color
    x,y = pos
    image.put("#%02x%02x%02x" % (r,g,b), (y, x))

photo = PhotoImage(width=32, height=32)

pixel(photo, (16,16), (255,0,0))  # One lone pixel in the middle...

label = Label(root, image=photo)
label.grid()
root.mainloop()

I zdobądź RGB:

#from http://www.kosbie.net/cmu/spring-14/15-112/handouts/steganographyEncoder.py
def getRGB(image, x, y):
    value = image.get(x, y)
    return tuple(map(int, value.split(" ")))

2
from PIL import Image
def rgb_of_pixel(img_path, x, y):
    im = Image.open(img_path).convert('RGB')
    r, g, b = im.getpixel((x, y))
    a = (r, g, b)
    return a

1
Chociaż ten fragment kodu może być rozwiązaniem, dołączenie wyjaśnienia naprawdę pomaga poprawić jakość Twojego posta. Pamiętaj, że odpowiadasz na pytanie do czytelników w przyszłości, a osoby te mogą nie znać powodów, dla których zaproponowałeś kod.
Narendra Jadhav

1
import matplotlib.pyplot as plt
import matplotlib.image as mpimg

img=mpimg.imread('Cricket_ACT_official_logo.png')
imgplot = plt.imshow(img)

1

Jeśli chcesz mieć trzy cyfry w postaci kodu koloru RGB, poniższy kod powinien to zrobić.

i = Image.open(path)
pixels = i.load() # this is not a list, nor is it list()'able
width, height = i.size

all_pixels = []
for x in range(width):
    for y in range(height):
        cpixel = pixels[x, y]
        all_pixels.append(cpixel)

To może działać dla Ciebie.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.