Linia przerywana wokół UIView


Odpowiedzi:


131

Możesz ustawić obramowanie za pomocą tego wzoru, używając ścieżki Warstwy i Beziera, jak na poniższych przykładach.

Cel C

CAShapeLayer *yourViewBorder = [CAShapeLayer layer];
yourViewBorder.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
yourViewBorder.fillColor = nil;
yourViewBorder.lineDashPattern = @[@2, @2];
yourViewBorder.frame = yourView.bounds;
yourViewBorder.path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:yourView.bounds].CGPath;
[yourView.layer addSublayer:yourViewBorder];

Swift 3.1

var yourViewBorder = CAShapeLayer()
yourViewBorder.strokeColor = UIColor.black.cgColor
yourViewBorder.lineDashPattern = [2, 2]
yourViewBorder.frame = yourView.bounds
yourViewBorder.fillColor = nil
yourViewBorder.path = UIBezierPath(rect: yourView.bounds).cgPath
yourView.layer.addSublayer(yourViewBorder)

Możesz także ustawić różne typy projektów za pomocą obrazu wzoru, jak na poniższym przykładzie.

[yourView.layer setBorderWidth:5.0];
[yourView.layer setBorderColor:[[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"DotedImage.png"]] CGColor]];///just add image name and create image with dashed or doted drawing and add here

Tutaj musisz dodać <QuartzCore/QuartzCore>framework do projektu i zaimportować go z poniższą linią w YourViewController.mpliku.

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>

2
nie jest to doskonały sposób, gdy mówimy o iPhonie6 plus. Linia przerywana może stać się niewyraźna.
Jacky

1
@Jacky: użyj obrazu o wyższej rozdzielczości. :)
Olie

6
jaki jest przykład obrazu?
Tom Roggero

1
czy możesz podać przykład obrazu?
Jonguo

1
Jonguo Na przykład, jeśli dodasz jakikolwiek obraz o odpowiedniej rozdzielczości, jak załóżmy, że twój normalny rozmiar obrazu to 120x120 i jego nazwa to test.png, wtedy utwórz dwa kolejne obrazy o nazwach test@2x.png i test@3x.png o rozmiarze 240x240 i 360x360, który jest automatycznie używany we wszystkich urządzeniach Apple z powiązaną nazwą. (tj. test.png jest używany w iPhonie 4, test @ 2x będzie przydatny dla iPhone'a 4s, 5, 5s, 6, 6s i twst @ 3x będzie przydatny dla iPhone'a 6 plus, 6s plus.
Paras Joshi

273

Inna metoda, jeśli lubisz podwarstwy. W init widoku niestandardowego umieść to (_border to ivar):

_border = [CAShapeLayer layer];
_border.strokeColor = [UIColor colorWithRed:67/255.0f green:37/255.0f blue:83/255.0f alpha:1].CGColor;
_border.fillColor = nil;
_border.lineDashPattern = @[@4, @2];
[self.layer addSublayer:_border];

W podglądzie układów umieść to:

_border.path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:self.bounds].CGPath;
_border.frame = self.bounds;

41
Miły! Możesz także użyć czegoś takiego, aby uzyskać zaokrąglony efekt:_border.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds cornerRadius:5.f].CGPath;
Everton Cunha,

Przepraszam! Nie rozumiem. Jakiś przykład? @EvertonCunha
Yi Jiang

3
@VanDuTran W pierwszym fragmencie_border.lineWidth = 3
Chris

1
hej, zastosowałem ten kod do oznaczenia komórki widoku tabeli, ale daje to mały rozmiar obramowania, jak mogę to poprawić.
Chaudhary Ankit Deshwal

3
Swift 3: border = CAShapeLayer() border.strokeColor = yourColor border.fillColor = nil border.lineDashPattern = [4, 2] self.layer.addSublayer(border)
Geek20

71

Dla tych z Was, którzy pracują w Swift, to rozszerzenie klasy w UIView ułatwia to. Było to oparte na odpowiedzi sunshineDev.

extension UIView {
  func addDashedBorder() {
    let color = UIColor.red.cgColor

    let shapeLayer:CAShapeLayer = CAShapeLayer()
    let frameSize = self.frame.size
    let shapeRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: frameSize.width, height: frameSize.height)

    shapeLayer.bounds = shapeRect
    shapeLayer.position = CGPoint(x: frameSize.width/2, y: frameSize.height/2)
    shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
    shapeLayer.strokeColor = color
    shapeLayer.lineWidth = 2
    shapeLayer.lineJoin = CAShapeLayerLineJoin.round
    shapeLayer.lineDashPattern = [6,3]
    shapeLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: shapeRect, cornerRadius: 5).cgPath

    self.layer.addSublayer(shapeLayer)
    }
}

Aby z niego skorzystać:

anyView.addDashedBorder()

2
Świetny kawałek kodu! Tylko jeden problem, kiedy stosuję go do UIImageView, nie rozpoznaje jego pełnej szerokości, zajmuje około 80%.
arielcr

1
Myślę, że prawdopodobnie dzwonisz do addDashBorder zbyt wcześnie, spróbuj zadzwonić w środku didLayoutSubviews
Ojciec chrzestny

3
Stworzyłem niestandardowy UIView i umieściłem to rozszerzenie w środku. Potem zadzwoniłem addDashedBorder()podczas didMoveToSuperview()myślenia autoLayout byłaby kompletna wtedy i rozmiar ramki byłoby poprawne, ale tak nie było. Szerokość przerywanej granicy wykracza poza szerokość widoku. Nawiasem mówiąc, przerywana linia wygląda tak dobrze! Nie self.frame.sizejest poprawne.
Levibostian

self.layer.masksToBounds = true Użyj tego, jeśli wykracza poza granice
Ankish Jain

@rmooney działało świetnie, ale problem polega na tym, że gdy dodajesz podwarstwę w komórce dynamicznej UITableView, warstwa jest uważana za warstwę scenorysu i nie działa w komórce niestandardowej, jej rozmiar różni się, jeśli szerokość scenorysu 375 pikseli zawsze będzie traktowana jako obramowanie rozmiar i nie będzie działać w większym urządzeniu, takim jak 414px i tak dalej.
Azharhussain Shaikh

18

Swift 3 :

import UIKit

class UIViewWithDashedLineBorder: UIView {

    override func draw(_ rect: CGRect) {

        let path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: 0)

        UIColor.purple.setFill()
        path.fill()

        UIColor.orange.setStroke()
        path.lineWidth = 5

        let dashPattern : [CGFloat] = [10, 4]
        path.setLineDash(dashPattern, count: 2, phase: 0)
        path.stroke()
    }
}

Użyj w scenorysie (jako klasa niestandardowa) lub bezpośrednio w kodzie:

let v = UIViewWithDashedLineBorder(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))

Wynik:

wprowadź opis obrazu tutaj


Niespodzianka, że ​​nie ma więcej głosów pozytywnych w tej sprawie. To rozwiązanie działa najlepiej z automatycznym układem w porównaniu z innymi odpowiedziami.
Yuchen Zhong

17

Opierając się na tym, co zasugerował Prasad G, stworzyłem metodę wewnątrz klasy UIImage Extras z następującymi elementami:

- (CAShapeLayer *) addDashedBorderWithColor: (CGColorRef) color {
    CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer];

    CGSize frameSize = self.size;

    CGRect shapeRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, frameSize.width, frameSize.height);
    [shapeLayer setBounds:shapeRect];
    [shapeLayer setPosition:CGPointMake( frameSize.width/2,frameSize.height/2)];

    [shapeLayer setFillColor:[[UIColor clearColor] CGColor]];
    [shapeLayer setStrokeColor:color];
    [shapeLayer setLineWidth:5.0f];
    [shapeLayer setLineJoin:kCALineJoinRound];
    [shapeLayer setLineDashPattern:
     [NSArray arrayWithObjects:[NSNumber numberWithInt:10],
      [NSNumber numberWithInt:5],
      nil]];
    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:shapeRect cornerRadius:15.0];
    [shapeLayer setPath:path.CGPath];

    return shapeLayer;
}

Ważne jest, aby zaznaczyć, że jeśli określisz pozycję swojego kształtu jako (0,0), dolny róg obramowania zostanie umieszczony na środku obrazu, dlatego ustawiłem go na: (frameSize.width / 2, frameSize .height / 2)

Następnie używam mojej metody, aby uzyskać przerywaną ramkę za pomocą UIImage mojego UIImageView i dodaję CAShapeLayer jako podwarstwę warstwy UIImageView:

[myImageView.layer addSublayer:[myImageView.image addDashedBorderWithColor:[[UIColor whiteColor] CGColor]]];

16

Użyj metody CGContextSetLineDash ().

CGFloat dashPattern[]= {3.0, 2};

context =UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1.0);
// And draw with a blue fill color
CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0);
// Draw them with a 2.0 stroke width so they are a bit more visible.
CGContextSetLineWidth(context, 4.0);
CGContextSetLineDash(context, 0.0, dashPattern, 2);

CGContextAddRect(context, self.bounds);

// Close the path
CGContextClosePath(context);

CGContextStrokePath(context);

// Fill & stroke the path
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);

Myślę, że to ci pomoże.


1
Jaki jest tutaj kontekst?
Avinash Sharma

11

Oto podklasa UIView, która może działać w każdym projekcie, działa również w przypadku widoków okrągłych :

import UIKit

class CustomDashedView: UIView {

    @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.cornerRadius = cornerRadius
            layer.masksToBounds = cornerRadius > 0
        }
    }
    @IBInspectable var dashWidth: CGFloat = 0
    @IBInspectable var dashColor: UIColor = .clear
    @IBInspectable var dashLength: CGFloat = 0
    @IBInspectable var betweenDashesSpace: CGFloat = 0

    var dashBorder: CAShapeLayer?

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        dashBorder?.removeFromSuperlayer()
        let dashBorder = CAShapeLayer()
        dashBorder.lineWidth = dashWidth
        dashBorder.strokeColor = dashColor.cgColor
        dashBorder.lineDashPattern = [dashLength, betweenDashesSpace] as [NSNumber]
        dashBorder.frame = bounds
        dashBorder.fillColor = nil
        if cornerRadius > 0 {
            dashBorder.path = UIBezierPath(roundedRect: bounds, cornerRadius: cornerRadius).cgPath
        } else {
            dashBorder.path = UIBezierPath(rect: bounds).cgPath
        }
        layer.addSublayer(dashBorder)
        self.dashBorder = dashBorder
    }
}

W ten sposób możesz edytować z Storyboard w następujący sposób:

wprowadź opis obrazu tutaj

Para wyników:

wprowadź opis obrazu tutaj

wprowadź opis obrazu tutaj


10

W tym celu musisz dodać CAShapeLayer dla tego konkretnego obiektu

 CAShapeLayer * dotborder = [CAShapeLayer layer];
    dotborder.strokeColor = [UIColor redColor].CGColor;//your own color
    dotborder.fillColor = nil;
    dotborder.lineDashPattern = @[@4, @2];//your own patten 
    [codeBtn.layer addSublayer:dotborder];
    dotborder.path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:codeBtn.bounds].CGPath;
    dotborder.frame = codeBtn.bounds;

7

Swift 4.2

Oparty na odpowiedzi rmooney jako UIViewrozszerzeniu z konfigurowalnymi parametrami, które mają ustawione wartości domyślne.

Zauważ, że to nie działa, jeśli widok ma self.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false

extension UIView {
  func addDashedBorder(_ color: UIColor = UIColor.black, withWidth width: CGFloat = 2, cornerRadius: CGFloat = 5, dashPattern: [NSNumber] = [3,6]) {

    let shapeLayer = CAShapeLayer()

    shapeLayer.bounds = bounds
    shapeLayer.position = CGPoint(x: bounds.width/2, y: bounds.height/2)
    shapeLayer.fillColor = nil
    shapeLayer.strokeColor = color.cgColor
    shapeLayer.lineWidth = width
    shapeLayer.lineJoin = CAShapeLayerLineJoin.round // Updated in swift 4.2
    shapeLayer.lineDashPattern = dashPattern
    shapeLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: bounds, cornerRadius: cornerRadius).cgPath

    self.layer.addSublayer(shapeLayer)
  }
}

shapeLayer.lineJoin = CAShapeLayerLineJoin.roundpowinno byćyourViewBorder.lineJoin = kCALineJoinRound
pw2

6

Szybka wersja odpowiedzi QuartzCore.

import QuartzCore    

let dottedPattern = UIImage(named: "dottedPattern")
myView.layer.borderWidth = 1
myView.layer.borderColor = UIColor(patternImage: dottedPattern!).CGColor

To CAShapeLayerpodejście działa, ale podejście QuartzCore jest lepsze w obsłudze ponownego ładowania widoku tabeli, jeśli UIViewznajduje się wewnątrz komórki.

Do obrazu możesz użyć czegoś takiego (jest naprawdę mały):

wprowadź opis obrazu tutaj

Zwykle wolę wektor niż PNG, kiedy mogę sobie z tym poradzić:

  • W programie Sketch utwórz prostokąt o rozmiarze 4 x 4 pikseli.
  • Zrób w sumie cztery z nich
  • Pogrupuj je w kwadratowe, naprzemienne kolory
  • Wyeksportuj grupę jako PDF
  • Wewnątrz Images.xcassetsutwórz New Image Setnazwany kropkowany wzór
  • Zmień Scale FactorsnaSingle Vector
  • Wrzuć swój plik PDF

6

W przypadku obramowania przerywanego / kropkowanego platformy Xamarin.iOS.

        dottedLayer = new CAShapeLayer();
        dottedLayer.StrokeColor = UIColor.FromRGB(202, 202, 208).CGColor; 
        dottedLayer.FillColor = null;
        dottedLayer.LineDashPattern = new[] { new NSNumber(4), new NSNumber(2) };

        dottedLayer.Path = UIBezierPath.FromRect(YourView.Bounds).CGPath; //for square
        dottedLayer.Path = UIBezierPath.FromRoundedRect(YourView.Bounds, 5).CGPath; //for rounded corners

        dottedLayer.Frame = YourView.Bounds;
        YourView.Layer.AddSublayer(dottedLayer);

Proszę nieco rozwinąć swoją odpowiedź, zamiast umieszczać tylko fragment kodu.
kabirbaidhya,

1
Uwaga dla przyszłych czytelników: aby korzystać z konstruktora CAShapeLayer, musisz używać przestrzeni nazw CoreAnimation.
jnel899

6

W Swift 3

let border = CAShapeLayer();
border.strokeColor = UIColor.black.cgColor;
border.fillColor = nil;
border.lineDashPattern = [4, 4];
border.path = UIBezierPath(rect: theView.bounds).cgPath
border.frame = theView.bounds;
theView.layer.addSublayer(border);

4

Tak jest, jeśli chcesz tego w Swift 2

func addDashedLineBorderWithColor(color:UIColor) {
    let _ = self.sublayers?.filter({$0.name == "DashedBorder"}).map({$0.removeFromSuperlayer()})
    let  border = CAShapeLayer();
    border.name = "DashedBorder"
    border.strokeColor = color.CGColor;
    border.fillColor = nil;
    border.lineDashPattern = [4, 4];
    border.path = UIBezierPath(rect: self.bounds).CGPath
    border.frame = self.bounds;
    self.addSublayer(border);

}

3

wypróbuj poniższy kod

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    //// Color Declarations
    UIColor* fillColor = [UIColor colorWithRed: 1 green: 1 blue: 1 alpha: 1];
    UIColor* strokeColor = [UIColor colorWithRed: 0.29 green: 0.565 blue: 0.886 alpha: 1];

    //// Rectangle Drawing
    UIBezierPath* rectanglePath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius: 6];
    [fillColor setFill];
    [rectanglePath fill];
    [strokeColor setStroke];
    rectanglePath.lineWidth = 1;
    CGFloat rectanglePattern[] = {6, 2, 6, 2};
    [rectanglePath setLineDash: rectanglePattern count: 4 phase: 0];
    [rectanglePath stroke];
    [super drawRect:rect];
}

dla kogoś takiego jak poniżej wprowadź opis obrazu tutaj


Cornes się nie zakrzywia.
Vivek Tyagi

3

Dla Swift 5

extension UIView {
    func addDashBorder() {
        let color = UIColor.white.cgColor

        let shapeLayer:CAShapeLayer = CAShapeLayer()

        let frameSize = self.frame.size
        let shapeRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: frameSize.width, height: frameSize.height)

        shapeLayer.bounds = shapeRect
        shapeLayer.name = "DashBorder"
        shapeLayer.position = CGPoint(x: frameSize.width/2, y: frameSize.height/2)
        shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
        shapeLayer.strokeColor = color
        shapeLayer.lineWidth = 1.5
        shapeLayer.lineJoin = .round
        shapeLayer.lineDashPattern = [2,4]
        shapeLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: shapeRect, cornerRadius: 10).cgPath

        self.layer.masksToBounds = false

        self.layer.addSublayer(shapeLayer)
    }
}

Jak dodać

vw.addDashBorder()

Jak ponownie usunąć obramowanie

let _ = vw.layer.sublayers?.filter({$0.name == "DashBorder"}).map({$0.removeFromSuperlayer()})

2

Skończyło się na stworzeniu IB Designable przy użyciu niektórych implementacji @Chris:

CurvedDashedBorderUIVIew.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

IB_DESIGNABLE
@interface CurvedDashedBorderUIVIew : UIView

@property (nonatomic) IBInspectable CGFloat cornerRadius;
@property (nonatomic) IBInspectable UIColor *borderColor;
@property (nonatomic) IBInspectable int dashPaintedSize;
@property (nonatomic) IBInspectable int dashUnpaintedSize;

@property (strong, nonatomic) CAShapeLayer *border;

@end

CurvedDashedBorderUIVIew.m:

#import "CurvedDashedBorderUIVIew.h"

@implementation CurvedDashedBorderUIVIew

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        [self setup];
    }
    return self;
}

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
    self = [super initWithCoder:coder];
    if (self) {
        [self setup];
    }
    return self;
}

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self setup];
    }
    return self;
}

-(void)setup
{
    _border = [CAShapeLayer layer];
    [self.layer addSublayer:_border];
}

-(void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    self.layer.cornerRadius = self.cornerRadius;

    _border.strokeColor = self.borderColor.CGColor;
    _border.fillColor = nil;
    _border.lineDashPattern = @[[NSNumber numberWithInt:_dashPaintedSize],
                                [NSNumber numberWithInt:_dashUnpaintedSize]];
    _border.path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds cornerRadius:self.cornerRadius].CGPath;
    _border.frame = self.bounds;
}

@end

następnie po prostu skonfiguruj go w xib / storyboard:

wprowadź opis obrazu tutaj


2

Szybkie rozwiązanie z niestandardową klasą działające z automatycznym układem

dostosowane od @Iain Smith

class DashedBorderView: UIView {

    @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 4
    @IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.black
    @IBInspectable var dashPaintedSize: Int = 2
    @IBInspectable var dashUnpaintedSize: Int = 2

    let dashedBorder = CAShapeLayer()

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        commonInit()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        commonInit()
    }

    private func commonInit() {
        //custom initialization
        self.layer.addSublayer(dashedBorder)
        applyDashBorder()
    }

    override func layoutSublayers(of layer: CALayer) {
        super.layoutSublayers(of: layer)
        applyDashBorder()
    }

    func applyDashBorder() {
        dashedBorder.strokeColor = borderColor.cgColor
        dashedBorder.lineDashPattern = [NSNumber(value: dashPaintedSize), NSNumber(value: dashUnpaintedSize)]
        dashedBorder.fillColor = nil
        dashedBorder.cornerRadius = cornerRadius
        dashedBorder.path = UIBezierPath(rect: self.bounds).cgPath
        dashedBorder.frame = self.bounds
    }
}

2

Możesz po prostu utworzyć klasę IBDesignable w następujący sposób:

import UIKit

@IBDesignable
class BorderedView: UIView {

    @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0

    @IBInspectable var borderWidth: CGFloat = 0

    @IBInspectable var borderColor: UIColor = UIColor.clear

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        let path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: cornerRadius)
        path.lineWidth = borderWidth

        borderColor.setStroke()

        let dashPattern : [CGFloat] = [10, 4]
        path.setLineDash(dashPattern, count: 2, phase: 0)
        path.stroke()
    }

}

Następnie po prostu podklasuj swój widok za pomocą BorderedView z Xcode. W ten sposób możesz bardzo łatwo ustawić kolor i szerokość obramowania z poziomu kreatora interfejsu!


2
extension UIView{
func addDashedLineBorder() {
    let color = UIColor.black.cgColor

    let shapeLayer:CAShapeLayer = CAShapeLayer()
    let frameSize = (self.frame.size)
    let shapeRect = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.frame.width, height: self.frame.height)

    shapeLayer.bounds = shapeRect
    shapeLayer.position = CGPoint(x: frameSize.width/2, y: frameSize.height/2)
    shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
    shapeLayer.strokeColor = color
    shapeLayer.lineWidth = 1
    shapeLayer.lineJoin = kCALineJoinRound
    shapeLayer.lineDashPattern = [2,2]
    shapeLayer.path = UIBezierPath(rect: shapeRect).cgPath

    self.layer.addSublayer(shapeLayer)
}

} i wywołaj tę funkcję w viewdidLoad () z opóźnieniem:

DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 0.5) { 
            // Your code with delay
            self.YourView.addDashedBorder()
        }

To pokryje 100% twojego widoku.
Ayush Dixit

1

• Swift 5

• Działa z autoukładem

• Działa z promieniem naroża

import UIKit

    class DashedBorderView: UIView {

    private let dashedLineColor = UIColor.black.cgColor
    private let dashedLinePattern: [NSNumber] = [6, 3]
    private let dashedLineWidth: CGFloat = 4

    private let borderLayer = CAShapeLayer()

    init() {
        super.init(frame: CGRect.zero)

        borderLayer.strokeColor = dashedLineColor
        borderLayer.lineDashPattern = dashedLinePattern
        borderLayer.backgroundColor = UIColor.clear.cgColor
        borderLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
        borderLayer.lineWidth = dashedLineWidth
        layer.addSublayer(borderLayer)
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        borderLayer.frame = bounds
        borderLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: layer.cornerRadius).cgPath
    }
}

0

W swift 4 stworzyłem rozszerzenie UIView z następującą funkcją:

func borderDash(withRadius cornerRadius: Float, borderWidth: Float, borderColor: UIColor, dashSize: Int) {
    let currentFrame = self.bounds
    let shapeLayer = CAShapeLayer()
    let path = CGMutablePath()
    let radius = CGFloat(cornerRadius)

    // Points - Eight points that define the round border. Each border is defined by two points.
    let topLeftPoint = CGPoint(x: radius, y: 0)
    let topRightPoint = CGPoint(x: currentFrame.size.width - radius, y: 0)
    let middleRightTopPoint = CGPoint(x: currentFrame.size.width, y: radius)
    let middleRightBottomPoint = CGPoint(x: currentFrame.size.width, y: currentFrame.size.height - radius)
    let bottomRightPoint = CGPoint(x: currentFrame.size.width - radius, y: currentFrame.size.height)
    let bottomLeftPoint = CGPoint(x: radius, y: currentFrame.size.height)
    let middleLeftBottomPoint = CGPoint(x: 0, y: currentFrame.size.height - radius)
    let middleLeftTopPoint = CGPoint(x: 0, y: radius)

    // Points - Four points that are the center of the corners borders.
    let cornerTopRightCenter = CGPoint(x: currentFrame.size.width - radius, y: radius)
    let cornerBottomRightCenter = CGPoint(x: currentFrame.size.width - radius, y: currentFrame.size.height - radius)
    let cornerBottomLeftCenter = CGPoint(x: radius, y: currentFrame.size.height - radius)
    let cornerTopLeftCenter = CGPoint(x: radius, y: radius)

    // Angles - The corner radius angles.
    let topRightStartAngle = CGFloat(Double.pi * 3 / 2)
    let topRightEndAngle = CGFloat(0)
    let bottomRightStartAngle = CGFloat(0)
    let bottmRightEndAngle = CGFloat(Double.pi / 2)
    let bottomLeftStartAngle = CGFloat(Double.pi / 2)
    let bottomLeftEndAngle = CGFloat(Double.pi)
    let topLeftStartAngle = CGFloat(Double.pi)
    let topLeftEndAngle = CGFloat(Double.pi * 3 / 2)

    // Drawing a border around a view.
    path.move(to: topLeftPoint)
    path.addLine(to: topRightPoint)
    path.addArc(center: cornerTopRightCenter,
                radius: radius,
                startAngle: topRightStartAngle,
                endAngle: topRightEndAngle,
                clockwise: false)
    path.addLine(to: middleRightBottomPoint)
    path.addArc(center: cornerBottomRightCenter,
                radius: radius,
                startAngle: bottomRightStartAngle,
                endAngle: bottmRightEndAngle,
                clockwise: false)
    path.addLine(to: bottomLeftPoint)
    path.addArc(center: cornerBottomLeftCenter,
                radius: radius,
                startAngle: bottomLeftStartAngle,
                endAngle: bottomLeftEndAngle,
                clockwise: false)
    path.addLine(to: middleLeftTopPoint)
    path.addArc(center: cornerTopLeftCenter,
                radius: radius,
                startAngle: topLeftStartAngle,
                endAngle: topLeftEndAngle,
                clockwise: false)

    // Path is set as the shapeLayer object's path.
    shapeLayer.path = path;
    shapeLayer.backgroundColor = UIColor.clear.cgColor
    shapeLayer.frame = currentFrame
    shapeLayer.masksToBounds = false
    shapeLayer.setValue(0, forKey: "isCircle")
    shapeLayer.fillColor = UIColor.clear.cgColor
    shapeLayer.strokeColor = borderColor.cgColor
    shapeLayer.lineWidth = CGFloat(borderWidth)
    shapeLayer.lineDashPattern = [NSNumber(value: dashSize), NSNumber(value: dashSize)]
    shapeLayer.lineCap = kCALineCapRound

    self.layer.addSublayer(shapeLayer)
    self.layer.cornerRadius = radius;
}

0

Jeśli chcesz, aby to działało z cornerRadius, spróbuj tego

tagView.clipsToBounds = YES;
tagView.layer.cornerRadius = 20.0f;
tagView.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor];

CAShapeLayer *yourViewBorder = [CAShapeLayer layer];
yourViewBorder.strokeColor = [UIColor blackColor].CGColor;
yourViewBorder.fillColor = nil;
yourViewBorder.lineDashPattern = @[@2, @2];
yourViewBorder.frame = tagView.bounds;

// Create the path for to make circle
UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:tagView.bounds
                                               byRoundingCorners:UIRectCornerAllCorners
                                                     cornerRadii:CGSizeMake(20, 20)];


yourViewBorder.path = maskPath.CGPath;

[tagView.layer addSublayer:yourViewBorder];

0

Swift 5+

import UIKit

class DashedBorderView: UIView {

    private let borderLayer = CAShapeLayer()

    init(color: UIColor, width: CGFloat = 1) {
        super.init(frame: CGRect.zero)

        let pattern: [NSNumber] = [NSNumber(value: Float(5 * width)), NSNumber(value: Float(3 * width))]

        borderLayer.backgroundColor = nil
        borderLayer.fillColor = nil
        borderLayer.lineDashPattern = pattern
        borderLayer.lineWidth = width
        borderLayer.strokeColor = color.cgColor

        layer.addSublayer(borderLayer)
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        borderLayer.frame = bounds
        borderLayer.path = UIBezierPath(roundedRect: rect, cornerRadius: layer.cornerRadius).cgPath
    }
}

Jak używać:

// f.e. inside UIViewController

let viewWithDashedBorder = DashedBorderView(color: .red, width: 2)
view.addSubview(viewWithDashedBorder)
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.