To jest cytat z posta w Google Plus https://plus.google.com/118292708268361843293/posts/ePQya3KsTjW autorstwa Nicka Butchera
Wspaniały ekran Nexusa 10 mieści się w kubełku gęstości XHDPI. Na tabletach Launcher używa ikon z jednego segmentu gęstości w górę [0], aby je nieco powiększyć. Aby upewnić się, że ikona programu uruchamiającego (prawdopodobnie najważniejszy zasób aplikacji) jest wyraźna, musisz dodać ikonę 144 * 144px w folderze drawable-xxhdpi lub drawable-480dpi.
Tak więc dla kwalifikatora xxhdpi musisz utworzyć ikonę o rozmiarze 144 * 144px dla ikony programu uruchamiającego. Możesz umieścić go w drawable-xxhdpi lub drawable-480dpi
EDYTUJ: Aby dodać do oryginalnej odpowiedzi, adres stożka komentarzy PO.
Zgodnie z tym linkiem: http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#DesigningResources , alternatywne zasoby powinny być tworzone przy użyciu współczynnika skalowania 3: 4: 6: 8 . Jeśli jednak obawiasz się utraty jakości zasobów do rysowania w aplikacji, rozważ użycie 9-poprawkowych obrazów, jeśli to możliwe. Zmniejszy to lub wyeliminuje utratę jakości. System operacyjny Android sam w sobie wykonuje niezwykłą pracę, obsługując różne rozmiary ekranu przez większość czasu.
Jeśli chodzi o rozmiar ikony 144 * 144px, utwórz jeden z tych dwóch folderów drawable-xxhdpi lub drawable-480dpi i umieść w nim tylko ikonę programu uruchamiającego o wspomnianym rozmiarze. Że należy to zrobić.