Pobieranie pozycji myszy w języku C #


117

Jak uzyskać pozycję myszy? Chcę tego pod względem pozycji ekranu.

Uruchamiam program, który chcę ustawić w bieżącej pozycji myszy.

Location.X = ??
Location.Y = ??

Edycja: musi to nastąpić przed utworzeniem formularza.

Odpowiedzi:


180

Powinieneś użyć System.Windows.Forms.Cursor.Position : "Punkt, który reprezentuje położenie kursora we współrzędnych ekranu."


2
Cursor.Position wyświetla moją podpowiedź poza ekranem: (-
— Thomas Eyde,

25
@Thomas Eyde: Zgaduję, ale czy może to być spowodowane tym, że pozycja myszy jest zgodna ze współrzędnymi na ekranie, a pozycja podpowiedzi jest zależna od jej okna nadrzędnego? Może być konieczne użycie PointToClient.
— RichieHindle

Tak, to właśnie musiałem.
— Thomas Eyde

88

Jeśli nie chcesz odwoływać się do Forms, możesz użyć interop, aby uzyskać pozycję kursora:

using System.Runtime.InteropServices;
using System.Windows; // Or use whatever point class you like for the implicit cast operator
using System.Drawing;

/// <summary>
/// Struct representing a point.
/// </summary>
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
    public int X;
    public int Y;

    public static implicit operator Point(POINT point)
    {
        return new Point(point.X, point.Y);
    }
}

/// <summary>
/// Retrieves the cursor's position, in screen coordinates.
/// </summary>
/// <see>See MSDN documentation for further information.</see>
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetCursorPos(out POINT lpPoint);

public static POINT GetCursorPosition()
{
    POINT lpPoint;
    GetCursorPos(out lpPoint);
    // NOTE: If you need error handling
    // bool success = GetCursorPos(out lpPoint);
    // if (!success)
        
    return lpPoint;
}

1
Jak odnieść się do typu PUNKTU?
— Manish Dubey

2
Dodaj odniesienie do System.Drawing
— Bose_geek

1
niesamowite rozwiązanie. Ale nie musisz deklarować struktury POINT. Po prostu użyj przestrzeni nazw Win32Interop.Structs.
— Manpreet Singh Dhillon

@ManpreetSinghDhillon Czy Win32Interop.Structs jest dostępny w .Net Core? Jeśli tak, pod jakim odniesieniem do pakietu / systemu nuget?
— demonicdaron

@ManpreetSinghDhillon Korzystanie z własnej struktury pozwala na niejawne rzutowanie jej do dowolnego punktu używanego w kodzie, jest to nieco płynniejsze. Jeśli Win32Interop.Structs jest dla Ciebie wystarczający, to śmiało użyj go zamiast tego!
— Mo0gles

17

Cursor.Position pobierze bieżące położenie myszy na ekranie (jeśli jesteś w Control , właściwość MousePosition również otrzyma tę samą wartość).

Aby ustawić pozycję myszy, będziesz musiał użyć Cursor.Positioni nadać mu nowy punkt :

Cursor.Position = new Point(x, y);

Możesz to zrobić w swojej Mainmetodzie przed utworzeniem formularza.


16

Aby odpowiedzieć na konkretny przykład:

// your example
Location.X = Cursor.Position.X;
Location.Y = Cursor.Position.Y;

// sample code
Console.WriteLine("x: " + Cursor.Position.X + " y: " + Cursor.Position.Y);

Nie zapomnij dodać using System.Windows.Forms;i dodać do niego odwołania (kliknij prawym przyciskiem myszy odniesienia> dodaj odniesienie> zakładka .NET> Systems.Windows.Forms> ok)


12
System.Windows.Forms.Control.MousePosition

Pobiera położenie kursora myszy we współrzędnych ekranowych. „Właściwość Position jest identyczna z właściwością Control.MousePosition”.


4
Nie musisz być niegrzeczny. To jest alternatywa dla podstawowej odpowiedzi. Po prostu wolę ten, ponieważ drugi „Cursor.Position” brzmi jak kursor tekstowy IMHO, a „MousePosition” jest bardziej oczywista.
— James

3
@Jan Dvorak z pewnością i tak, pomyślałem, że może to być pomocne. Powiedziałbym coś takiego: „Czy mógłbyś podać trochę więcej informacji, abym mógł zobaczyć, jak mogą się one różnić od odpowiedzi udzielonych wcześniej?”
— James

@JanDvorak Jeśli uważasz, że jednolinijki nie pomagają (przy okazji, tak), nie zależy to od tego, czy pytanie ma 1 dzień, czy 3 lata. +1 za alternatywne podejście.
— nawfal


6
   internal static class CursorPosition {
  [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
  public struct PointInter {
     public int X;
     public int Y;
     public static explicit operator Point(PointInter point) => new Point(point.X, point.Y);       
  }

  [DllImport("user32.dll")]
  public static extern bool GetCursorPos(out PointInter lpPoint);

  // For your convenience
  public static Point GetCursorPosition() {
     PointInter lpPoint;
     GetCursorPos(out lpPoint);
     return (Point) lpPoint;
  }

}


3

Zainicjuj bieżący kursor. Użyj go, aby uzyskać pozycję X i Y

this.Cursor = new Cursor(Cursor.Current.Handle);
int posX = Cursor.Position.X;
int posY = Cursor.Position.Y;

3

Jeśli chcesz uzyskać aktualną pozycję w obszarze formularza (uzyskaną eksperymentalnie), spróbuj:

Console.WriteLine("Current mouse position in form's area is " + 
    (Control.MousePosition.X - this.Location.X - 8).ToString() +
    "x" + 
    (Control.MousePosition.Y - this.Location.Y - 30).ToString()
);

Chociaż eksperymentując, znaleziono 8 i 30 liczb całkowitych.

Byłoby wspaniale, gdyby ktoś mógł wyjaśnić, dlaczego dokładnie te liczby ^.


Istnieje również inny wariant (biorąc pod uwagę, że kod znajduje się w CodeBehind formularza):

Point cp = this.PointToClient(Cursor.Position); // Getting a cursor's position according form's area
Console.WriteLine("Cursor position: X = " + cp.X + ", Y = " + cp.Y);

0

Aby zaimportować bibliotekę DLL, musisz również mieć następujące importy

using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.