Bez użycia czegoś takiego jak postsharp, minimalna wersja, której używam, używa czegoś takiego:
public class Data : INotifyPropertyChanged
{
// boiler-plate
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
protected bool SetField<T>(ref T field, T value, string propertyName)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
field = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
// props
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}
}
Każda właściwość jest wtedy po prostu czymś w rodzaju:
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { SetField(ref name, value, "Name"); }
}
co nie jest ogromne; jeśli chcesz, można go również wykorzystać jako klasę podstawową. bool
Powrót z SetField
powie Ci, czy to nie-op, w przypadku, gdy chcesz zastosować inną logikę.
lub jeszcze łatwiej dzięki C # 5:
protected bool SetField<T>(ref T field, T value,
[CallerMemberName] string propertyName = null)
{...}
które można nazwać tak:
set { SetField(ref name, value); }
z którym kompilator doda "Name"
automatycznie.
C # 6.0 ułatwia implementację:
protected void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
... a teraz z C # 7:
protected void OnPropertyChanged(string propertyName)
=> PropertyChanged?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
protected bool SetField<T>(ref T field, T value,[CallerMemberName] string propertyName = null)
{
if (EqualityComparer<T>.Default.Equals(field, value)) return false;
field = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
private string name;
public string Name
{
get => name;
set => SetField(ref name, value);
}