Używając C #, jak mogę usunąć wszystkie pliki i foldery z katalogu, ale nadal zachować katalog główny?
Używając C #, jak mogę usunąć wszystkie pliki i foldery z katalogu, ale nadal zachować katalog główny?
Odpowiedzi:
System.IO.DirectoryInfo di = new DirectoryInfo("YourPath");
foreach (FileInfo file in di.GetFiles())
{
file.Delete();
}
foreach (DirectoryInfo dir in di.GetDirectories())
{
dir.Delete(true);
}
Jeśli Twój katalog może zawierać wiele plików, EnumerateFiles()
jest bardziej wydajny niż GetFiles()
, ponieważ gdy go używasz EnumerateFiles()
, możesz zacząć go wyliczać przed zwróceniem całej kolekcji, w przeciwieństwie do GetFiles()
miejsca, w którym musisz załadować całą kolekcję do pamięci, zanim zaczniesz ją wyliczać. Zobacz ten cytat tutaj :
Dlatego podczas pracy z wieloma plikami i katalogami funkcja EnumerateFiles () może być bardziej wydajna.
To samo dotyczy EnumerateDirectories()
i GetDirectories()
. Więc kod będzie:
foreach (FileInfo file in di.EnumerateFiles())
{
file.Delete();
}
foreach (DirectoryInfo dir in di.EnumerateDirectories())
{
dir.Delete(true);
}
Na potrzeby tego pytania naprawdę nie ma powodu, aby używać GetFiles()
i GetDirectories()
.
Directory.Delete(path, true)
zajmie się wszystkim :)
file.Delete()
.
Tak, to właściwy sposób na zrobienie tego. Jeśli chcesz nadać sobie funkcję „Wyczyść” (lub, jak wolę to nazwać, funkcję „Opróżnij”), możesz utworzyć metodę rozszerzenia.
public static void Empty(this System.IO.DirectoryInfo directory)
{
foreach(System.IO.FileInfo file in directory.GetFiles()) file.Delete();
foreach(System.IO.DirectoryInfo subDirectory in directory.GetDirectories()) subDirectory.Delete(true);
}
Umożliwi to zrobienie czegoś takiego jak ...
System.IO.DirectoryInfo directory = new System.IO.DirectoryInfo(@"C:\...");
directory.Empty();
Empty
istnieje już w C # dla string
. Gdybym zobaczył coś innego o nazwie Empty
, byłbym zaskoczony, gdyby zmodyfikował obiekt (lub system plików) zamiast dać mi informację bool
, czy jest pusty, czy nie. Z tego powodu wybrałbym to imię Clean
.
Is
(tzn. IsEmpty
zamiast Empty
).
Poniższy kod wyczyści folder rekurencyjnie:
private void clearFolder(string FolderName)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(FolderName);
foreach(FileInfo fi in dir.GetFiles())
{
fi.Delete();
}
foreach (DirectoryInfo di in dir.GetDirectories())
{
clearFolder(di.FullName);
di.Delete();
}
}
new System.IO.DirectoryInfo(@"C:\Temp").Delete(true);
//Or
System.IO.Directory.Delete(@"C:\Temp", true);
Delete
wyrzuci, jeśli katalog nie istnieje, więc bezpieczniej byłoby Directory.Exists
najpierw sprawdzić.
Directory.Exists
to za mało; po sprawdzeniu inny wątek mógł zmienić nazwę katalogu lub go usunąć. Jest to bezpieczniejsze try-catch
.
Directory.Create
ponieważ rekursywne Directory.Delete
niestety nie gwarantuje synchronizacji ..
Możemy również okazać miłość do LINQ :
using System.IO;
using System.Linq;
…
var directory = Directory.GetParent(TestContext.TestDir);
directory.EnumerateFiles()
.ToList().ForEach(f => f.Delete());
directory.EnumerateDirectories()
.ToList().ForEach(d => d.Delete(true));
Zauważ, że moje rozwiązanie tutaj nie jest wydajne, ponieważ używam, Get*().ToList().ForEach(...)
który generuje to samo IEnumerable
dwa razy. Używam metody rozszerzenia, aby uniknąć tego problemu:
using System.IO;
using System.Linq;
…
var directory = Directory.GetParent(TestContext.TestDir);
directory.EnumerateFiles()
.ForEachInEnumerable(f => f.Delete());
directory.EnumerateDirectories()
.ForEachInEnumerable(d => d.Delete(true));
To jest metoda rozszerzenia:
/// <summary>
/// Extensions for <see cref="System.Collections.Generic.IEnumerable"/>.
/// </summary>
public static class IEnumerableOfTExtensions
{
/// <summary>
/// Performs the <see cref="System.Action"/>
/// on each item in the enumerable object.
/// </summary>
/// <typeparam name="TEnumerable">The type of the enumerable.</typeparam>
/// <param name="enumerable">The enumerable.</param>
/// <param name="action">The action.</param>
/// <remarks>
/// “I am philosophically opposed to providing such a method, for two reasons.
/// …The first reason is that doing so violates the functional programming principles
/// that all the other sequence operators are based upon. Clearly the sole purpose of a call
/// to this method is to cause side effects.”
/// —Eric Lippert, “foreach” vs “ForEach” [http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/2009/05/18/foreach-vs-foreach.aspx]
/// </remarks>
public static void ForEachInEnumerable<TEnumerable>(this IEnumerable<TEnumerable> enumerable, Action<TEnumerable> action)
{
foreach (var item in enumerable)
{
action(item);
}
}
}
foreach (var dir in info.GetDirectories("*", SearchOption.AllDirectories).OrderByDescending(dir => dir.FullName.Length)) dir.Delete();
może być przydatne.
directory.EnumerateFiles()
i directory.EnumerateDirectories()
zamiast directory.Get*()
metod.
IEnumerable<T>.ForEach()
rozszerzenie ma podsumowujący komentarz XML: „Naruszenie! Naruszenie! Nieczyste!”.
Najprostszy sposób:
Directory.Delete(path,true);
Directory.CreateDirectory(path);
Pamiętaj, że może to spowodować utratę niektórych uprawnień do folderu.
private void ClearFolder(string FolderName)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(FolderName);
foreach(FileInfo fi in dir.GetFiles())
{
try
{
fi.Delete();
}
catch(Exception) { } // Ignore all exceptions
}
foreach(DirectoryInfo di in dir.GetDirectories())
{
ClearFolder(di.FullName);
try
{
di.Delete();
}
catch(Exception) { } // Ignore all exceptions
}
}
Jeśli wiesz, że nie ma podfolderów, coś takiego może być najłatwiejsze:
Directory.GetFiles(folderName).ForEach(File.Delete)
Każda metoda, którą wypróbowałem, w pewnym momencie zawiodła z błędami System.IO. Poniższa metoda działa na pewno, nawet jeśli folder jest pusty, czy nie, tylko do odczytu lub nie, itp.
ProcessStartInfo Info = new ProcessStartInfo();
Info.Arguments = "/C rd /s /q \"C:\\MyFolder"";
Info.WindowStyle = ProcessWindowStyle.Hidden;
Info.CreateNoWindow = true;
Info.FileName = "cmd.exe";
Process.Start(Info);
Oto narzędzie, na którym skończyłem po przeczytaniu wszystkich postów. To robi
Zajmuje się
Nie korzysta z Directory.Delete, ponieważ proces jest przerywany na zasadzie wyjątku.
/// <summary>
/// Attempt to empty the folder. Return false if it fails (locked files...).
/// </summary>
/// <param name="pathName"></param>
/// <returns>true on success</returns>
public static bool EmptyFolder(string pathName)
{
bool errors = false;
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(pathName);
foreach (FileInfo fi in dir.EnumerateFiles())
{
try
{
fi.IsReadOnly = false;
fi.Delete();
//Wait for the item to disapear (avoid 'dir not empty' error).
while (fi.Exists)
{
System.Threading.Thread.Sleep(10);
fi.Refresh();
}
}
catch (IOException e)
{
Debug.WriteLine(e.Message);
errors = true;
}
}
foreach (DirectoryInfo di in dir.EnumerateDirectories())
{
try
{
EmptyFolder(di.FullName);
di.Delete();
//Wait for the item to disapear (avoid 'dir not empty' error).
while (di.Exists)
{
System.Threading.Thread.Sleep(10);
di.Refresh();
}
}
catch (IOException e)
{
Debug.WriteLine(e.Message);
errors = true;
}
}
return !errors;
}
Poniższy kod wyczyści katalog, ale pozostawi tam katalog główny (rekurencyjny).
Action<string> DelPath = null;
DelPath = p =>
{
Directory.EnumerateFiles(p).ToList().ForEach(File.Delete);
Directory.EnumerateDirectories(p).ToList().ForEach(DelPath);
Directory.EnumerateDirectories(p).ToList().ForEach(Directory.Delete);
};
DelPath(path);
użyłem
Directory.GetFiles(picturePath).ToList().ForEach(File.Delete);
do usunięcia starego obrazu i nie potrzebuję żadnego obiektu w tym folderze
Używanie tylko statycznych metod z File i Directory zamiast FileInfo i DirectoryInfo będzie działać szybciej. (patrz zaakceptowana odpowiedź na stronie Jaka jest różnica między File i FileInfo w C #? ). Odpowiedź wyświetlana jako metoda użyteczności.
public static void Empty(string directory)
{
foreach(string fileToDelete in System.IO.Directory.GetFiles(directory))
{
System.IO.File.Delete(fileToDelete);
}
foreach(string subDirectoryToDeleteToDelete in System.IO.Directory.GetDirectories(directory))
{
System.IO.Directory.Delete(subDirectoryToDeleteToDelete, true);
}
}
string directoryPath = "C:\Temp";
Directory.GetFiles(directoryPath).ToList().ForEach(File.Delete);
Directory.GetDirectories(directoryPath).ToList().ForEach(Directory.Delete);
W Windows 7, jeśli właśnie utworzyłeś go ręcznie za pomocą Eksploratora Windows, struktura katalogów jest podobna do tej:
C:
\AAA
\BBB
\CCC
\DDD
I uruchomienie kodu sugerowanego w pierwotnym pytaniu, aby wyczyścić katalog C: \ AAA, wiersz di.Delete(true)
zawsze kończy się niepowodzeniem z wyjątkiem IOException „Katalog nie jest pusty” podczas próby usunięcia BBB. Jest to prawdopodobnie spowodowane pewnym opóźnieniem / buforowaniem w Eksploratorze Windows.
Poniższy kod działa dla mnie niezawodnie:
static void Main(string[] args)
{
DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(@"c:\aaa");
CleanDirectory(di);
}
private static void CleanDirectory(DirectoryInfo di)
{
if (di == null)
return;
foreach (FileSystemInfo fsEntry in di.GetFileSystemInfos())
{
CleanDirectory(fsEntry as DirectoryInfo);
fsEntry.Delete();
}
WaitForDirectoryToBecomeEmpty(di);
}
private static void WaitForDirectoryToBecomeEmpty(DirectoryInfo di)
{
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
if (di.GetFileSystemInfos().Length == 0)
return;
Console.WriteLine(di.FullName + i);
Thread.Sleep(50 * i);
}
}
Ta wersja nie wykorzystuje wywołań rekurencyjnych i rozwiązuje problem tylko do odczytu.
public static void EmptyDirectory(string directory)
{
// First delete all the files, making sure they are not readonly
var stackA = new Stack<DirectoryInfo>();
stackA.Push(new DirectoryInfo(directory));
var stackB = new Stack<DirectoryInfo>();
while (stackA.Any())
{
var dir = stackA.Pop();
foreach (var file in dir.GetFiles())
{
file.IsReadOnly = false;
file.Delete();
}
foreach (var subDir in dir.GetDirectories())
{
stackA.Push(subDir);
stackB.Push(subDir);
}
}
// Then delete the sub directories depth first
while (stackB.Any())
{
stackB.Pop().Delete();
}
}
Poniższy przykład pokazuje, jak to zrobić. Najpierw tworzy katalogi i plik, a następnie usuwa je poprzez Directory.Delete(topPath, true);
:
static void Main(string[] args)
{
string topPath = @"C:\NewDirectory";
string subPath = @"C:\NewDirectory\NewSubDirectory";
try
{
Directory.CreateDirectory(subPath);
using (StreamWriter writer = File.CreateText(subPath + @"\example.txt"))
{
writer.WriteLine("content added");
}
Directory.Delete(topPath, true);
bool directoryExists = Directory.Exists(topPath);
Console.WriteLine("top-level directory exists: " + directoryExists);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.Message);
}
}
Został pobrany z https://msdn.microsoft.com/en-us/library/fxeahc5f(v=vs.110).aspx .
To nie jest najlepszy sposób na rozwiązanie powyższego problemu. Ale to jest alternatywa ...
while (Directory.GetDirectories(dirpath).Length > 0)
{
//Delete all files in directory
while (Directory.GetFiles(Directory.GetDirectories(dirpath)[0]).Length > 0)
{
File.Delete(Directory.GetFiles(dirpath)[0]);
}
Directory.Delete(Directory.GetDirectories(dirpath)[0]);
}
DirectoryInfo Folder = new DirectoryInfo(Server.MapPath(path));
if (Folder .Exists)
{
foreach (FileInfo fl in Folder .GetFiles())
{
fl.Delete();
}
Folder .Delete();
}
pokaże to, w jaki sposób usuwamy folder i sprawdzamy, czy korzystamy z pola tekstowego
using System.IO;
namespace delete_the_folder
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Deletebt_Click(object sender, EventArgs e)
{
//the first you should write the folder place
if (Pathfolder.Text=="")
{
MessageBox.Show("ples write the path of the folder");
Pathfolder.Select();
//return;
}
FileAttributes attr = File.GetAttributes(@Pathfolder.Text);
if (attr.HasFlag(FileAttributes.Directory))
MessageBox.Show("Its a directory");
else
MessageBox.Show("Its a file");
string path = Pathfolder.Text;
FileInfo myfileinf = new FileInfo(path);
myfileinf.Delete();
}
}
}
using System.IO;
string[] filePaths = Directory.GetFiles(@"c:\MyDir\");
foreach (string filePath in filePaths)
File.Delete(filePath);
Zadzwoń z głównego
static void Main(string[] args)
{
string Filepathe =<Your path>
DeleteDirectory(System.IO.Directory.GetParent(Filepathe).FullName);
}
Dodaj tę metodę
public static void DeleteDirectory(string path)
{
if (Directory.Exists(path))
{
//Delete all files from the Directory
foreach (string file in Directory.GetFiles(path))
{
File.Delete(file);
}
//Delete all child Directories
foreach (string directory in Directory.GetDirectories(path))
{
DeleteDirectory(directory);
}
//Delete a Directory
Directory.Delete(path);
}
}
Aby usunąć folder, jest to kod za pomocą pola tekstowego i przycisku using System.IO;
:
private void Deletebt_Click(object sender, EventArgs e)
{
System.IO.DirectoryInfo myDirInfo = new DirectoryInfo(@"" + delete.Text);
foreach (FileInfo file in myDirInfo.GetFiles())
{
file.Delete();
}
foreach (DirectoryInfo dir in myDirInfo.GetDirectories())
{
dir.Delete(true);
}
}
private void ClearDirectory(string path)
{
if (Directory.Exists(path))//if folder exists
{
Directory.Delete(path, true);//recursive delete (all subdirs, files)
}
Directory.CreateDirectory(path);//creates empty directory
}
Directory.CreateDirectory
IO.Directory.Delete(HttpContext.Current.Server.MapPath(path), True)
Nie potrzebujesz więcej