Załóżmy, że mam odcinek od (x1, y1) do (x2, y2). Jak obliczyć wektor normalny prostopadły do prostej?
Mogę znaleźć wiele informacji na temat robienia tego dla samolotów w 3D, ale żadnych rzeczy 2D.
Proszę, nie przejmuj się matematyką (linki do sprawdzonych przykładów, diagramów lub algorytmów są mile widziane), bardziej jestem programistą niż matematykiem;)