Odpowiedzi:
str.c_str()daje const char *, czyli LPCSTR(Long Pointer to Constant STRing) - oznacza, że jest to wskaźnik do 0zakończonego ciągu znaków. Woznacza szeroki ciąg (złożony z wchar_tzamiast char).
Zadzwoń, c_str()aby uzyskać const char *( LPCSTR) z std::string.
Wszystko w nazwie:
LPSTR - (długi) wskaźnik do łańcucha - char *
LPCSTR - (długi) wskaźnik do stałego ciągu - const char *
LPWSTR - (długi) wskaźnik do łańcucha Unicode (szeroki) - wchar_t *
LPCWSTR - (długi) wskaźnik do stałego (szerokiego) łańcucha Unicode - const wchar_t *
LPTSTR - (długi) wskaźnik do TCHAR (Unicode, jeśli zdefiniowano UNICODE, ANSI, jeśli nie) string - TCHAR *
LPCTSTR - (długi) wskaźnik do stałego ciągu TCHAR - const TCHAR *
Możesz zignorować L (długą) część nazw - jest to pozostałość po 16-bitowym systemie Windows.
Są to zdefiniowane przez Microsoft czcionki, które odpowiadają:
LPCSTR: wskaźnik do zakończonego znakiem null łańcucha const char
LPSTR: wskaźnik do łańcucha znaków zakończonego znakiem null char (często jest przekazywany bufor i używany jako parametr wyjściowy '')
LPCWSTR: wskaźnik do zakończonego znakiem null łańcucha stałej wchar_t
LPWSTR: wskaźnik do łańcucha zakończonego znakiem null wchar_t(często bufor jest przekazywany i używany jako parametr `` wyjściowy '')
Konwersja a std::stringna LPCSTR zależy od dokładnego kontekstu, ale zwykle wywołanie .c_str()jest wystarczające.
To działa.
void TakesString(LPCSTR param);
void f(const std::string& param)
{
TakesString(param.c_str());
}
Pamiętaj, że nie powinieneś próbować robić czegoś takiego.
LPCSTR GetString()
{
std::string tmp("temporary");
return tmp.c_str();
}
Bufor zwrócony przez .c_str()jest własnością std::stringinstancji i będzie ważny tylko do następnej modyfikacji lub zniszczenia ciągu.
Konwersja a std::stringna a LPWSTRjest bardziej skomplikowana. Chcących LPWSTRoznacza, że trzeba modyfikowalna bufor i trzeba także mieć pewność, że wiesz, co postać kodowaniastd::string korzysta. Jeśli std::stringzawiera ciąg znaków przy użyciu domyślnego kodowania systemu (zakładając, że okna są tutaj), wówczas można znaleźć długość wymaganego bufora szerokich znaków i przeprowadzić transkodowanie za pomocą MultiByteToWideChar(funkcji Win32 API).
na przykład
void f(const std:string& instr)
{
// Assumes std::string is encoded in the current Windows ANSI codepage
int bufferlen = ::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, instr.c_str(), instr.size(), NULL, 0);
if (bufferlen == 0)
{
// Something went wrong. Perhaps, check GetLastError() and log.
return;
}
// Allocate new LPWSTR - must deallocate it later
LPWSTR widestr = new WCHAR[bufferlen + 1];
::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, instr.c_str(), instr.size(), widestr, bufferlen);
// Ensure wide string is null terminated
widestr[bufferlen] = 0;
// Do something with widestr
delete[] widestr;
}
Za pomocą LPWSTRmożna zmienić zawartość ciągu, w którym wskazuje. Używanie LPCWSTRyou nie mogło zmienić zawartości łańcucha, w którym wskazuje.
std::string s = SOME_STRING;
// get temporary LPSTR (not really safe)
LPSTR pst = &s[0];
// get temporary LPCSTR (pretty safe)
LPCSTR pcstr = s.c_str();
// convert to std::wstring
std::wstring ws;
ws.assign( s.begin(), s.end() );
// get temporary LPWSTR (not really safe)
LPWSTR pwst = &ws[0];
// get temporary LPCWSTR (pretty safe)
LPCWSTR pcwstr = ws.c_str();
LPWSTRjest tylko wskaźnikiem do oryginalnego ciągu. Nie powinieneś zwracać go z funkcji przy użyciu powyższego przykładu. Aby nie był tymczasowy LPWSTR, powinieneś zrobić kopię oryginalnego ciągu na stercie. Sprawdź próbkę poniżej:
LPWSTR ConvertToLPWSTR( const std::string& s )
{
LPWSTR ws = new wchar_t[s.size()+1]; // +1 for zero at the end
copy( s.begin(), s.end(), ws );
ws[s.size()] = 0; // zero at the end
return ws;
}
void f()
{
std::string s = SOME_STRING;
LPWSTR ws = ConvertToLPWSTR( s );
// some actions
delete[] ws; // caller responsible for deletion
}
MultiByteToWideCharOdpowiedź, że Charles Bailey dał jest prawidłowa. Ponieważ LPCWSTRjest to po prostu typedef for const WCHAR*, widestrw przykładowym kodzie można go użyć wszędzie tam, gdzie LPWSTRoczekiwano a lub LPCWSTRoczekiwano.
Jedną drobną poprawką byłoby użycie std::vector<WCHAR>zamiast ręcznie zarządzanej tablicy:
// using vector, buffer is deallocated when function ends
std::vector<WCHAR> widestr(bufferlen + 1);
::MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, instr.c_str(), instr.size(), &widestr[0], bufferlen);
// Ensure wide string is null terminated
widestr[bufferlen] = 0;
// no need to delete; handled by vector
Ponadto, jeśli na początku musisz pracować z szerokimi łańcuchami, możesz użyć std::wstringzamiast std::string. Jeśli chcesz pracować z TCHARtypem Windows , możesz użyć std::basic_string<TCHAR>. Konwersja z std::wstringna LPCWSTRlub z std::basic_string<TCHAR>na LPCTSTRto tylko kwestia powołania c_str. Kiedy zmieniasz znaki ANSI i UTF-16, pojawia się MultiByteToWideChar(i odwrotnie WideCharToMultiByte).
Konwersja jest prosta:
std::string myString;
LPCSTR lpMyString = myString.c_str();
Jedną rzeczą, na którą należy uważać, jest to, że c_str nie zwraca kopii myString, ale tylko wskaźnik do ciągu znaków, który zawija std :: string. Jeśli chcesz / potrzebujesz kopii, musisz zrobić ją samodzielnie za pomocą strcpy.
Moim zdaniem najłatwiejszym sposobem konwersji a std::stringna a LPWSTRjest:
std::stringdo Astd::vector<wchar_t>wchar_tw wektorze.std::vector<wchar_t>ma obiekt sterujący na podstawie szablonu, który będzie wymagał dwóch iteratorów, takich jak iteratory std::string.begin()i .end(). Spowoduje to jednak konwersję każdego znaku na znak wchar_t. Jest to ważne tylko wtedy, gdy std::stringzawiera ASCII lub Latin-1, ze względu na sposób, w jaki wartości Unicode przypominają wartości Latin-1. Jeśli zawiera CP1252 lub znaki z innego kodowania, jest to bardziej skomplikowane. Będziesz wtedy musiał przekonwertować znaki.
std::wstring?