Nie rozumiem różnicy między konstruktorem przypisania a konstruktorem kopiującym w C ++. To wygląda tak:
class A {
public:
A() {
cout << "A::A()" << endl;
}
};
// The copy constructor
A a = b;
// The assignment constructor
A c;
c = a;
// Is it right?
Chcę wiedzieć, jak przydzielić pamięć konstruktora przypisania i konstruktora kopiującego?