Jeśli mam plik UIImage
z imagePicker, jak mogę zapisać go w podfolderze w katalogu dokumentów?
Jeśli mam plik UIImage
z imagePicker, jak mogę zapisać go w podfolderze w katalogu dokumentów?
Odpowiedzi:
Oczywiście możesz tworzyć podfoldery w folderze dokumentów swojej aplikacji. Zwykłeś NSFileManager
to robić.
Używasz UIImagePNGRepresentation
do konwersji obrazu na NSData i zapisywania go na dysku.
// Create path.
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *filePath = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"Image.png"];
// Save image.
[UIImagePNGRepresentation(image) writeToFile:filePath atomically:YES];
Nawiasem mówiąc, dane podstawowe nie mają nic wspólnego z zapisywaniem obrazów na dysku.
W Swift 3:
// Create path.
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
let filePath = "\(paths[0])/MyImageName.png"
// Save image.
UIImagePNGRepresentation(image)?.writeToFile(filePath, atomically: true)
.write() throws
Musisz skonstruować reprezentację swojego obrazu w określonym formacie (powiedzmy, JPEG lub PNG), a następnie wywołać writeToFile:atomically:
reprezentację:
UIImage *image = ...;
NSString *path = ...;
[UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0) writeToFile:path atomically:YES];
Powyższe są przydatne, ale nie odpowiadają na pytanie, jak zapisać w podkatalogu lub pobrać obraz z UIImagePicker.
Najpierw musisz określić, że kontroler implementuje delegata selektora obrazu w pliku kodu .m lub .h, na przykład:
@interface CameraViewController () <UIImagePickerControllerDelegate>
@end
Następnie zaimplementujesz metodę imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: delegata, w której możesz pobrać zdjęcie z selektora obrazów i zapisać je (oczywiście możesz mieć inną klasę / obiekt, który obsługuje zapisywanie, ale pokażę tylko kod wewnątrz metody):
- (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info
{
// get the captured image
UIImage *image = (UIImage *)info[UIImagePickerControllerOriginalImage];
NSString *documentsDirectory = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *imageSubdirectory = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"MySubfolderName"];
NSString *filePath = [imageSubdirectory stringByAppendingPathComponent:@"MyImageName.png"];
// Convert UIImage object into NSData (a wrapper for a stream of bytes) formatted according to PNG spec
NSData *imageData = UIImagePNGRepresentation(image);
[imageData writeToFile:filePath atomically:YES];
}
Jeśli chcesz zapisać jako obraz JPEG, ostatnie 3 wiersze będą wyglądać następująco:
NSString *filePath = [imageSubdirectory stringByAppendingPathComponent:@"MyImageName.jpg"];
// Convert UIImage object into NSData (a wrapper for a stream of bytes) formatted according to JPG spec
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.85f); // quality level 85%
[imageData writeToFile:filePath atomically:YES];
extension UIImage {
/// Save PNG in the Documents directory
func save(_ name: String) {
let path: String = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true).first!
let url = URL(fileURLWithPath: path).appendingPathComponent(name)
try! UIImagePNGRepresentation(self)?.write(to: url)
print("saved image at \(url)")
}
}
// Usage: Saves file in the Documents directory
image.save("climate_model_2017.png")
Najpierw powinieneś pobrać katalog Dokumenty
/* create path to cache directory inside the application's Documents directory */
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *filePath = [[paths objectAtIndex:0] stringByAppendingPathComponent:@"fileName"];
Następnie należy zapisać zdjęcie do pliku
NSData *photoData = UIImageJPEGRepresentation(photoImage, 1);
[photoData writeToFile:filePath atomically:YES];
W Swift 4.2:
// Create path.
let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
if let filePath = paths.first?.appendingPathComponent("MyImageName.png") {
// Save image.
do {
try image.pngData()?.write(to: filePath, options: .atomic)
} catch {
// Handle the error
}
}
W Swift 4:
// Create path.
let paths = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)
if let filePath = paths.first?.appendingPathComponent("MyImageName.png") {
// Save image.
do {
try UIImagePNGRepresentation(image)?.write(to: filePath, options: .atomic)
}
catch {
// Handle the error
}
}