Metaprogramowanie statyczne (inaczej „metaprogramowanie szablonów”) to doskonała technika C ++, która umożliwia wykonywanie programów w czasie kompilacji. Żarówka zgasła w mojej głowie, gdy tylko przeczytałem ten przykład kanonicznego metaprogramowania:
#include <iostream>
using namespace std;
template< int n >
struct factorial { enum { ret = factorial< n - 1 >::ret * n }; };
template<>
struct factorial< 0 > { enum { ret = 1 }; };
int main() {
cout << "7! = " << factorial< 7 >::ret << endl; // 5040
return 0;
}
Jeśli ktoś chce dowiedzieć się więcej o metaprogramowaniu statycznym w C ++, jakie są najlepsze źródła (książki, strony internetowe, kursy online, cokolwiek)?