Wszystko, czego chcę, to czarne obramowanie jednego piksela wokół mojego białego tekstu UILabel.
Dotarłem do podklasy UILabel za pomocą poniższego kodu, który niezdarnie zebrałem razem z kilku stycznie powiązanych przykładów online. I działa, ale jest bardzo, bardzo powolny (z wyjątkiem symulatora) i nie mogłem go również wyśrodkować tekstu w pionie (więc tymczasowo zakodowałem na stałe wartość y w ostatnim wierszu). Ahhhh!
void ShowStringCentered(CGContextRef gc, float x, float y, const char *str) {
CGContextSetTextDrawingMode(gc, kCGTextInvisible);
CGContextShowTextAtPoint(gc, 0, 0, str, strlen(str));
CGPoint pt = CGContextGetTextPosition(gc);
CGContextSetTextDrawingMode(gc, kCGTextFillStroke);
CGContextShowTextAtPoint(gc, x - pt.x / 2, y, str, strlen(str));
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect{
CGContextRef theContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGRect viewBounds = self.bounds;
CGContextTranslateCTM(theContext, 0, viewBounds.size.height);
CGContextScaleCTM(theContext, 1, -1);
CGContextSelectFont (theContext, "Helvetica", viewBounds.size.height, kCGEncodingMacRoman);
CGContextSetRGBFillColor (theContext, 1, 1, 1, 1);
CGContextSetRGBStrokeColor (theContext, 0, 0, 0, 1);
CGContextSetLineWidth(theContext, 1.0);
ShowStringCentered(theContext, rect.size.width / 2.0, 12, [[self text] cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]);
}
Mam tylko dokuczliwe uczucie, że pomijam prostszy sposób, aby to zrobić. Być może przez nadpisanie „drawTextInRect”, ale wydaje mi się, że drawTextInRect w ogóle nie nagina się do mojej woli, mimo że wpatruję się w to uważnie i marszczy brwi.