To jeden z możliwych sposobów, w jaki wychodzę:
struct RetrieveKey
{
template <typename T>
typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
{
return keyValuePair.first;
}
};
map<int, int> m;
vector<int> keys;
// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());
// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));
Oczywiście możemy również pobrać wszystkie wartości z mapy, definiując kolejny funktor RetrieveValues .
Czy jest jakiś inny sposób na osiągnięcie tego łatwo? (Zawsze zastanawiam się, dlaczego std :: map nie zawiera dla nas funkcji członka).
keys.reserve(m.size());
.