Znalazłem dokument jQuery.com na queue()/ dequeue()jest zbyt prosty do zrozumienia. Czym dokładnie są kolejki w jQuery? Jak mam z nich korzystać?
Znalazłem dokument jQuery.com na queue()/ dequeue()jest zbyt prosty do zrozumienia. Czym dokładnie są kolejki w jQuery? Jak mam z nich korzystać?
Odpowiedzi:
.queue()i.dequeue()Kolejki w jQuery są używane do animacji. Możesz użyć ich do dowolnego celu. Są to tablica funkcji przechowywanych dla poszczególnych elementów, przy użyciu jQuery.data(). Są FIFO (First-In-First-Out). Możesz dodać funkcję do kolejki, wywołując .queue()i usuwając (wywołując) funkcje za pomocą .dequeue().
Aby zrozumieć wewnętrzne funkcje kolejki jQuery, czytanie źródła i przeglądanie przykładów ogromnie mi pomaga. Jednym z najlepszych przykładów funkcji kolejki, jakie widziałem, jest .delay():
$.fn.delay = function( time, type ) {
time = jQuery.fx ? jQuery.fx.speeds[time] || time : time;
type = type || "fx";
return this.queue( type, function() {
var elem = this;
setTimeout(function() {
jQuery.dequeue( elem, type );
}, time );
});
};
fxDomyślna kolejka w jQuery to fx. Domyślna kolejka ma pewne specjalne właściwości, które nie są współużytkowane z innymi kolejkami.
$(elem).queue(function(){});na fxkolejkę automatycznie dequeuenastępnej funkcji i uruchomić go, czy kolejka nie została uruchomiona.dequeue()pojawi się funkcja z fxkolejki, unshift()(ciągnie do pierwszej lokalizacji tablicy) ciąg znaków "inprogress"- co oznacza, że kolejka jest aktualnie uruchomiona.fxKolejka jest wykorzystywane przez .animate()i wszystkie funkcje, które nazywają go domyślnie.UWAGA: Jeśli korzystasz z niestandardowej kolejki, musisz ręcznie .dequeue()funkcje, nie uruchomią się automatycznie!
Można pobrać odwołanie do kolejki jQuery, wywołując .queue()bez argumentu funkcji. Możesz użyć tej metody, jeśli chcesz zobaczyć, ile elementów znajduje się w kolejce. Można użyć push, pop, unshift, shiftmanipulować kolejkę na miejscu. Możesz zastąpić całą kolejkę, przekazując tablicę do .queue()funkcji.
Szybkie przykłady:
// lets assume $elem is a jQuery object that points to some element we are animating.
var queue = $elem.queue();
// remove the last function from the animation queue.
var lastFunc = queue.pop();
// insert it at the beginning:
queue.unshift(lastFunc);
// replace queue with the first three items in the queue
$elem.queue(queue.slice(0,3));
fxkolejki animacji ( ):$(function() {
// lets do something with google maps:
var $map = $("#map_canvas");
var myLatlng = new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644);
var myOptions = {zoom: 8, center: myLatlng, mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP};
var geocoder = new google.maps.Geocoder();
var map = new google.maps.Map($map[0], myOptions);
var resized = function() {
// simple animation callback - let maps know we resized
google.maps.event.trigger(map, 'resize');
};
// wait 2 seconds
$map.delay(2000);
// resize the div:
$map.animate({
width: 250,
height: 250,
marginLeft: 250,
marginTop:250
}, resized);
// geocode something
$map.queue(function(next) {
// find stackoverflow's whois address:
geocoder.geocode({'address': '55 Broadway New York NY 10006'},handleResponse);
function handleResponse(results, status) {
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
var location = results[0].geometry.location;
map.setZoom(13);
map.setCenter(location);
new google.maps.Marker({ map: map, position: location });
}
// geocoder result returned, continue with animations:
next();
}
});
// after we find stack overflow, wait 3 more seconds
$map.delay(3000);
// and resize the map again
$map.animate({
width: 500,
height: 500,
marginLeft:0,
marginTop: 0
}, resized);
});
var theQueue = $({}); // jQuery on an empty object - a perfect queue holder
$.each([1,2,3],function(i, num) {
// lets add some really simple functions to a queue:
theQueue.queue('alerts', function(next) {
// show something, and if they hit "yes", run the next function.
if (confirm('index:'+i+' = '+num+'\nRun the next function?')) {
next();
}
});
});
// create a button to run the queue:
$("<button>", {
text: 'Run Queue',
click: function() {
theQueue.dequeue('alerts');
}
}).appendTo('body');
// create a button to show the length:
$("<button>", {
text: 'Show Length',
click: function() {
alert(theQueue.queue('alerts').length);
}
}).appendTo('body');
I opracowała $.ajaxQueue()plugin, który używa $.Deferred, .queue()i $.ajax()również przejść z powrotem do obietnicy , że jest rozstrzygnięty, jeśli ukończone, prośba. Inna wersja $.ajaxQueuetego nadal działa w wersji 1.4 jest opublikowana w mojej odpowiedzi na sekwencjonowanie żądań Ajax
/*
* jQuery.ajaxQueue - A queue for ajax requests
*
* (c) 2011 Corey Frang
* Dual licensed under the MIT and GPL licenses.
*
* Requires jQuery 1.5+
*/
(function($) {
// jQuery on an empty object, we are going to use this as our Queue
var ajaxQueue = $({});
$.ajaxQueue = function( ajaxOpts ) {
var jqXHR,
dfd = $.Deferred(),
promise = dfd.promise();
// queue our ajax request
ajaxQueue.queue( doRequest );
// add the abort method
promise.abort = function( statusText ) {
// proxy abort to the jqXHR if it is active
if ( jqXHR ) {
return jqXHR.abort( statusText );
}
// if there wasn't already a jqXHR we need to remove from queue
var queue = ajaxQueue.queue(),
index = $.inArray( doRequest, queue );
if ( index > -1 ) {
queue.splice( index, 1 );
}
// and then reject the deferred
dfd.rejectWith( ajaxOpts.context || ajaxOpts,
[ promise, statusText, "" ] );
return promise;
};
// run the actual query
function doRequest( next ) {
jqXHR = $.ajax( ajaxOpts )
.done( dfd.resolve )
.fail( dfd.reject )
.then( next, next );
}
return promise;
};
})(jQuery);
Dodałem to teraz jako artykuł na learn.jquery.com , są tam inne świetne artykuły na temat kolejek, patrz.
$(window)?
$({})
Aby zrozumieć metodę kolejki, musisz zrozumieć, w jaki sposób jQuery wykonuje animację. Jeśli napiszesz wiele wywołań metod ożywionych jeden po drugim, jQuery tworzy kolejkę „wewnętrzną” i dodaje do niej wywołania metod. Następnie uruchamia te animowane połączenia jeden po drugim.
Rozważ następujący kod.
function nonStopAnimation()
{
//These multiple animate calls are queued to run one after
//the other by jQuery.
//This is the reason that nonStopAnimation method will return immeidately
//after queuing these calls.
$('#box').animate({ left: '+=500'}, 4000);
$('#box').animate({ top: '+=500'}, 4000);
$('#box').animate({ left: '-=500'}, 4000);
//By calling the same function at the end of last animation, we can
//create non stop animation.
$('#box').animate({ top: '-=500'}, 4000 , nonStopAnimation);
}
Metoda „kolejka” / „dequeue” daje kontrolę nad tą „kolejką animacji”.
Domyślnie kolejka animacji nosi nazwę „FX”. Utworzyłem tutaj przykładową stronę z różnymi przykładami, które zilustrują sposób użycia metody kolejki.
http://jsbin.com/zoluge/1/edit?html,output
Kod powyższej przykładowej strony:
$(document).ready(function() {
$('#nonStopAnimation').click(nonStopAnimation);
$('#stopAnimationQueue').click(function() {
//By default all animation for particular 'selector'
//are queued in queue named 'fx'.
//By clearning that queue, you can stop the animation.
$('#box').queue('fx', []);
});
$('#addAnimation').click(function() {
$('#box').queue(function() {
$(this).animate({ height : '-=25'}, 2000);
//De-queue our newly queued function so that queues
//can keep running.
$(this).dequeue();
});
});
$('#stopAnimation').click(function() {
$('#box').stop();
});
setInterval(function() {
$('#currentQueueLength').html(
'Current Animation Queue Length for #box ' +
$('#box').queue('fx').length
);
}, 2000);
});
function nonStopAnimation()
{
//These multiple animate calls are queued to run one after
//the other by jQuery.
$('#box').animate({ left: '+=500'}, 4000);
$('#box').animate({ top: '+=500'}, 4000);
$('#box').animate({ left: '-=500'}, 4000);
$('#box').animate({ top: '-=500'}, 4000, nonStopAnimation);
}
Teraz możesz zapytać, dlaczego miałbym zawracać sobie głowę tą kolejką? Zwykle nie. Ale jeśli masz skomplikowaną sekwencję animacji, którą chcesz kontrolować, to metody kolejek / odwrotów są twoim przyjacielem.
Zobacz także tę interesującą rozmowę na grupie jQuery o tworzeniu skomplikowanej sekwencji animacji.
Demo animacji:
http://www.exfer.net/test/jquery/tabslide/
Daj mi znać, jeśli nadal masz pytania.
Oto prosty przykład animacji wielu obiektów w kolejce.
Jquery pozwala nam tworzyć kolejki tylko dla jednego obiektu. Ale w ramach funkcji animacji możemy uzyskać dostęp do innych obiektów. W tym przykładzie budujemy naszą kolejkę nad obiektem #q, animując obiekty # box1 i # box2.
Pomyśl o kolejce jako o szeregu funkcji. Możesz więc manipulować kolejką jako tablicą. Możesz manipulować kolejką za pomocą push, pop, unshift, shift. W tym przykładzie usuwamy ostatnią funkcję z kolejki animacji i wstawiamy na początku.
Po zakończeniu uruchamiamy kolejkę animacji za pomocą funkcji dequeue ().
HTML:
<button id="show">Start Animation Queue</button>
<p></p>
<div id="box1"></div>
<div id="box2"></div>
<div id="q"></div>
js:
$(function(){
$('#q').queue('chain',function(next){
$("#box2").show("slow", next);
});
$('#q').queue('chain',function(next){
$('#box1').animate(
{left: 60}, {duration:1000, queue:false, complete: next}
)
});
$('#q').queue('chain',function(next){
$("#box1").animate({top:'200'},1500, next);
});
$('#q').queue('chain',function(next){
$("#box2").animate({top:'200'},1500, next);
});
$('#q').queue('chain',function(next){
$("#box2").animate({left:'200'},1500, next);
});
//notice that show effect comes last
$('#q').queue('chain',function(next){
$("#box1").show("slow", next);
});
});
$("#show").click(function () {
$("p").text("Queue length is: " + $('#q').queue("chain").length);
// remove the last function from the animation queue.
var lastFunc = $('#q').queue("chain").pop();
// insert it at the beginning:
$('#q').queue("chain").unshift(lastFunc);
//start animation queue
$('#q').dequeue('chain');
});
css:
#box1 { margin:3px; width:40px; height:40px;
position:absolute; left:10px; top:60px;
background:green; display: none; }
#box2 { margin:3px; width:40px; height:40px;
position:absolute; left:100px; top:60px;
background:red; display: none; }
p { color:red; }
Umożliwia kolejkowanie animacji ... na przykład zamiast tego
$('#my-element').animate( { opacity: 0.2, width: '100px' }, 2000);
Który zanika element i sprawia, że szerokość 100 px w tym samym czasie . Korzystanie z kolejki umożliwia ustawianie animacji. Tak więc jeden kończy się po drugim.
$("#show").click(function () {
var n = $("div").queue("fx");
$("span").text("Queue length is: " + n.length);
});
function runIt() {
$("div").show("slow");
$("div").animate({left:'+=200'},2000);
$("div").slideToggle(1000);
$("div").slideToggle("fast");
$("div").animate({left:'-=200'},1500);
$("div").hide("slow");
$("div").show(1200);
$("div").slideUp("normal", runIt);
}
runIt();
Przykład z http://docs.jquery.com/Effects/queue
Ten wątek bardzo pomógł mi w moim problemie, ale użyłem $ .queue w inny sposób i pomyślałem, że opublikuję to, co wymyśliłem tutaj. Potrzebowałem sekwencji zdarzeń (ramek) do uruchomienia, ale sekwencję budowano dynamicznie. Mam zmienną liczbę symboli zastępczych, z których każdy powinien zawierać animowaną sekwencję obrazów. Dane są przechowywane w tablicy tablic, więc przeglądam tablice, aby zbudować każdą sekwencję dla każdego z symboli zastępczych w ten sposób:
/* create an empty queue */
var theQueue = $({});
/* loop through the data array */
for (var i = 0; i < ph.length; i++) {
for (var l = 0; l < ph[i].length; l++) {
/* create a function which swaps an image, and calls the next function in the queue */
theQueue.queue("anim", new Function("cb", "$('ph_"+i+"' img').attr('src', '/images/"+i+"/"+l+".png');cb();"));
/* set the animation speed */
theQueue.delay(200,'anim');
}
}
/* start the animation */
theQueue.dequeue('anim');
Jest to uproszczona wersja skryptu, do którego dotarłem, ale powinna ona przedstawiać zasadę - gdy funkcja jest dodawana do kolejki, jest dodawana za pomocą konstruktora funkcji - w ten sposób funkcja może być zapisywana dynamicznie przy użyciu zmiennych z pętli ( s). Zwróć uwagę na sposób, w jaki funkcja jest przekazywana jako argument następnego wywołania (), i jest ona wywoływana na końcu. Funkcja w tym przypadku nie jest zależna od czasu (nie używa $ .fadeIn itp.), Więc przestawiam ramki za pomocą $ .delay.
Funkcja makeRedi makeBlackwykorzystanie queueoraz dequeuewzajemne wykonywanie. Skutkuje to tym, że element „#wow” miga w sposób ciągły.
<html>
<head>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-1.9.1.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function(){
$('#wow').click(function(){
$(this).delay(200).queue(makeRed);
});
});
function makeRed(){
$('#wow').css('color', 'red');
$('#wow').delay(200).queue(makeBlack);
$('#wow').dequeue();
}
function makeBlack(){
$('#wow').css('color', 'black');
$('#wow').delay(200).queue(makeRed);
$('#wow').dequeue();
}
</script>
</head>
<body>
<div id="wow"><p>wow</p></div>
</body>
</html>