Jak już na to odpowiedziano, chciałem tylko wskazać różnice w podejściu do uzyskania konstruktora obiektu w JavaScript. Istnieje różnica między konstruktorem a rzeczywistą nazwą obiektu / klasy. Jeśli poniższe elementy zwiększają złożoność Twojej decyzji, być może szukasz instanceof. A może powinieneś zadać sobie pytanie „Dlaczego to robię? Czy to naprawdę próbuję rozwiązać?”
Uwagi:
Nie obj.constructor.namejest dostępny w starszych przeglądarkach. Dopasowywanie (\w+)powinno spełniać klasy w stylu ES6.
Kod:
var what = function(obj) {
return obj.toString().match(/ (\w+)/)[1];
};
var p;
// Normal obj with constructor.
function Entity() {}
p = new Entity();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name , "class:", what(p));
// Obj with prototype overriden.
function Player() { console.warn('Player constructor called.'); }
Player.prototype = new Entity();
p = new Player();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name, "class:", what(p));
// Obj with constructor property overriden.
function OtherPlayer() { console.warn('OtherPlayer constructor called.'); }
OtherPlayer.constructor = new Player();
p = new OtherPlayer();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name, "class:", what(p));
// Anonymous function obj.
p = new Function("");
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name, "class:", what(p));
// No constructor here.
p = {};
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name, "class:", what(p));
// ES6 class.
class NPC {
constructor() {
}
}
p = new NPC();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name , "class:", what(p));
// ES6 class extended
class Boss extends NPC {
constructor() {
super();
}
}
p = new Boss();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name , "class:", what(p));
Wynik:

Kod: https://jsbin.com/wikiji/edit?js,console