Jak napisać hello world w asemblerze pod Windows?


94

Chciałem napisać coś podstawowego w asemblerze pod Windows, używam NASM, ale nic nie działa.

Jak pisać i kompilować Hello World bez pomocy funkcji C w systemie Windows?


3
Zobacz także zestaw startowy do montażu okien Steve Gibson's Small Is Beautiful .
Jeremy

Nieużywanie bibliotek c jest nieco dziwnym ograniczeniem. Trzeba zadzwonić do jakiejś biblioteki w systemie operacyjnym MS-Windows. prawdopodobnie kernel32.dll. To, czy Microsoft napisał to w c, czy Pascal, wydaje się nieistotne. Czy oznacza to, że można wywoływać tylko funkcje dostarczane przez system operacyjny, co w systemie typu Unix nazywa się wywołaniami systemowymi?
Albert van der Horst

Zakładam, że w przypadku bibliotek C ma on na myśli brak bibliotek wykonawczych C, takich jak te, które są dostarczane z GCC lub MSVC. Oczywiście będzie musiał użyć niektórych standardowych bibliotek DLL systemu Windows, takich jak kernel32.dll.
Rudy Velthuis

2
Różnica między kernel32.dll i biblioteką wykonawczą gcc nie jest w formacie (obie są dll) i nie w języku (oba są prawdopodobnie c, ale to jest ukryte). Różnica jest między dostarczonymi przez system operacyjny lub nie.
Albert van der Horst

Szukałem tego też lol nie mogłem znaleźć niczego z fasm bez uwzględnienia
bluejayke

Odpowiedzi:


39

Przykłady NASM .

Wywołanie libc stdio printf, implementacjaint main(){ return printf(message); }

; ----------------------------------------------------------------------------
; helloworld.asm
;
; This is a Win32 console program that writes "Hello, World" on one line and
; then exits.  It needs to be linked with a C library.
; ----------------------------------------------------------------------------

    global  _main
    extern  _printf

    section .text
_main:
    push    message
    call    _printf
    add     esp, 4
    ret
message:
    db  'Hello, World', 10, 0

Następnie uruchomić

nasm -fwin32 helloworld.asm
gcc helloworld.obj
a

Istnieje również The Clueless Newbies Guide to Hello World w Nasm bez użycia biblioteki C. Wtedy kod wyglądałby tak.

16-bitowy kod z wywołaniami systemowymi MS-DOS: działa w emulatorach DOS lub w 32-bitowym Windowsie z obsługą NTVDM . Nie można uruchomić „bezpośrednio” (w sposób przezroczysty) w żadnym 64-bitowym systemie Windows, ponieważ jądro x86-64 nie może używać trybu vm86.

org 100h
mov dx,msg
mov ah,9
int 21h
mov ah,4Ch
int 21h
msg db 'Hello, World!',0Dh,0Ah,'$'

Zbuduj to w .compliku wykonywalnym, aby został załadowany cs:100hze wszystkimi rejestrami segmentów równymi sobie (model małej pamięci).

Powodzenia.


28
Pytanie wyraźnie mówi „bez korzystania z bibliotek C”
Mehrdad Afshari

25
Źle. Sama biblioteka C oczywiście może, więc jest to możliwe. W rzeczywistości jest to tylko trochę trudniejsze. Wystarczy wywołać WriteConsole () z 5 odpowiednimi parametrami.
MSalters

12
Chociaż drugi przykład nie wywołuje żadnej funkcji biblioteki C, to również nie jest programem Windows. Wirtualna maszyna DOS zostanie uruchomiona, aby ją uruchomić.
Rômulo Ceccon

7
@Alex Hart, jego drugi przykład dotyczy systemu DOS, a nie systemu Windows. W DOS, programy w małym trybie (pliki .COM, poniżej 64Kb całkowitego kodu + dane + stos) zaczynają się od 0x100h, ponieważ pierwsze 256 bajtów w segmencie jest pobierane przez PSP (argumenty wiersza poleceń itp.). Zobacz ten link: en.wikipedia.org/wiki/Program_Segment_Prefix
zvolkov

7
Nie o to proszono. Pierwszy przykład wykorzystuje bibliotekę C, a drugi to MS-DOS, a nie Windows.
Paulo Pinto,

131

Ten przykład pokazuje, jak przejść bezpośrednio do interfejsu API systemu Windows i nie łączyć w bibliotece standardowej języka C.

    global _main
    extern  _GetStdHandle@4
    extern  _WriteFile@20
    extern  _ExitProcess@4

    section .text
_main:
    ; DWORD  bytes;    
    mov     ebp, esp
    sub     esp, 4

    ; hStdOut = GetstdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE)
    push    -11
    call    _GetStdHandle@4
    mov     ebx, eax    

    ; WriteFile( hstdOut, message, length(message), &bytes, 0);
    push    0
    lea     eax, [ebp-4]
    push    eax
    push    (message_end - message)
    push    message
    push    ebx
    call    _WriteFile@20

    ; ExitProcess(0)
    push    0
    call    _ExitProcess@4

    ; never here
    hlt
message:
    db      'Hello, World', 10
message_end:

Aby skompilować, potrzebujesz NASM i LINK.EXE (z Visual studio Standard Edition)

   nasm -fwin32 hello.asm
   link / subsystem: console / nodefaultlib / entry: main hello.obj 

21
prawdopodobnie będziesz musiał dołączyć kernel32.lib, aby to połączyć (tak zrobiłem). link / subsystem: console / nodefaultlib / entry: main hello.obj kernel32.lib
Zach Burlingame

5
Jak połączyć obj z ld.exe z MinGW?
DarrenVortex

4
@DarrenVortexgcc hello.obj
towry

4
Czy zadziała to również przy użyciu bezpłatnych linkerów, takich jak Alink ze strony sourceforge.net/projects/alink lub GoLink z godevtool.com/#linker ? Nie chcę instalować Visual Studio tylko do tego?
jj_

21

Oto przykłady Win32 i Win64 wykorzystujące wywołania Windows API. Są dla MASM, a nie NASM, ale spójrz na nie. Więcej szczegółów znajdziesz w tym artykule.

Używa MessageBox zamiast drukowania na standardowe wyjście.

Win32 MASM

;---ASM Hello World Win32 MessageBox

.386
.model flat, stdcall
include kernel32.inc
includelib kernel32.lib
include user32.inc
includelib user32.lib

.data
title db 'Win32', 0
msg db 'Hello World', 0

.code

Main:
push 0            ; uType = MB_OK
push offset title ; LPCSTR lpCaption
push offset msg   ; LPCSTR lpText
push 0            ; hWnd = HWND_DESKTOP
call MessageBoxA
push eax          ; uExitCode = MessageBox(...)
call ExitProcess

End Main

Win64 MASM

;---ASM Hello World Win64 MessageBox

extrn MessageBoxA: PROC
extrn ExitProcess: PROC

.data
title db 'Win64', 0
msg db 'Hello World!', 0

.code
main proc
  sub rsp, 28h  
  mov rcx, 0       ; hWnd = HWND_DESKTOP
  lea rdx, msg     ; LPCSTR lpText
  lea r8,  title   ; LPCSTR lpCaption
  mov r9d, 0       ; uType = MB_OK
  call MessageBoxA
  add rsp, 28h  
  mov ecx, eax     ; uExitCode = MessageBox(...)
  call ExitProcess
main endp

End

Aby złożyć i połączyć je za pomocą MASM, użyj tego dla 32-bitowego pliku wykonywalnego:

ml.exe [filename] /link /subsystem:windows 
/defaultlib:kernel32.lib /defaultlib:user32.lib /entry:Main

lub to dla 64-bitowego pliku wykonywalnego:

ml64.exe [filename] /link /subsystem:windows 
/defaultlib:kernel32.lib /defaultlib:user32.lib /entry:main

Dlaczego system Windows x64 musi rezerwować 28-godzinne bajty miejsca na stosie przed call? To 32 bajty (0x20) przestrzeni w cieniu, czyli przestrzeni domowej, zgodnie z wymogami konwencji wywoływania. A kolejne 8 bajtów, aby ponownie wyrównać stos o 16, ponieważ konwencja wywoływania wymaga RSP być 16-bajtowy wyrównany przedcall . ( mainZrobił to nasz rozmówca (w kodzie startowym CRT). 8-bajtowy adres zwrotny oznacza, że ​​RSP jest oddalone o 8 bajtów od 16-bajtowej granicy wejścia do funkcji.)

Przestrzeń cienia może być używana przez funkcję do zrzucenia swoich rejestrowych argumentów obok miejsca, w którym byłyby dowolne argumenty stosu (jeśli takie istnieją). A system callwymaga 30h (48 bajtów), aby również zarezerwować miejsce dla r10 i r11 oprócz wcześniej wspomnianych 4 rejestrów. Ale wywołania DLL to tylko wywołania funkcji, nawet jeśli są opakowaniami wokół syscallinstrukcji.

Ciekawostka: inne niż Windows, tj. Konwencja wywoływania x86-64 System V (np. W Linuksie) w ogóle nie wykorzystuje przestrzeni w cieniu i używa do 6 argumentów rejestrów liczb całkowitych / wskaźników i do 8 argumentów FP w rejestrach XMM .


Używając invokedyrektywy MASM (która zna konwencję wywoływania), możesz użyć jednego ifdef, aby stworzyć wersję tego, która może być zbudowana jako 32-bitowa lub 64-bitowa.

ifdef rax
    extrn MessageBoxA: PROC
    extrn ExitProcess: PROC
else
    .386
    .model flat, stdcall
    include kernel32.inc
    includelib kernel32.lib
    include user32.inc
    includelib user32.lib
endif
.data
caption db 'WinAPI', 0
text    db 'Hello World', 0
.code
main proc
    invoke MessageBoxA, 0, offset text, offset caption, 0
    invoke ExitProcess, eax
main endp
end

Wariant makro jest taki sam dla obu, ale w ten sposób nie nauczysz się asemblacji. Zamiast tego nauczysz się asm w stylu C. invokejest for stdcalllub fastcallwhile cinvokejest cdeclargumentem for lub zmiennym fastcall. Asembler wie, którego użyć.

Możesz zdemontować wyjście, aby zobaczyć, jak invokerozszerzone.


1
+1 za twoją odpowiedź. Czy możesz dodać kod montażowy dla systemu Windows na ARM (WOA)?
Annie,

1
Dlaczego rsp wymaga 0x28 bajtów, a nie 0x20? Wszystkie odniesienia do konwencji wywoływania mówią, że powinno to być 32, ale wydaje się, że w praktyce wymaga to 40.
douggard

W twoim 32-bitowym kodzie skrzynki wiadomości z jakiegoś powodu, gdy używam titlenazwy etykiety, napotykam błędy. Jednak kiedy używam czegoś innego jako nazwy etykiety mytitle, wszystko działa dobrze.
user3405291

jak to zrobić bez zoiut zawiera?
bluejayke

14

Flat Assembler nie potrzebuje dodatkowego linkera. To sprawia, że ​​programowanie w asemblerze jest dość łatwe. Jest również dostępny dla systemu Linux.

To pochodzi hello.asmz przykładów Fasm:

include 'win32ax.inc'

.code

  start:
    invoke  MessageBox,HWND_DESKTOP,"Hi! I'm the example program!",invoke GetCommandLine,MB_OK
    invoke  ExitProcess,0

.end start

Fasm tworzy plik wykonywalny:

> fasm hello.asm
flat assembler w wersji 1.70.03 (pamięć 1048575 kilobajtów)
4 przebiegi, 1536 bajtów.

A oto program w IDA :

wprowadź opis obrazu tutaj

Można zobaczyć trzy połączenia: GetCommandLine, MessageBoxi ExitProcess.


to używa dołączania i GUI, jak zrobimy to tylko dla CMD bez żadnych dołączeń?
bluejayke

Próbowałeś przeczytać instrukcję? flatassembler.net/docs.php?article=manual#2.4.2
ceving

czy możesz wskazać mi sekcję, która pisze do konsoli bez żadnych bibliotek dll?
bluejayke

12

Aby uzyskać plik .exe z kompilatorem NASM i konsolidatorem programu Visual Studio, ten kod działa dobrze:

global WinMain
extern ExitProcess  ; external functions in system libraries 
extern MessageBoxA

section .data 
title:  db 'Win64', 0
msg:    db 'Hello world!', 0

section .text
WinMain:
    sub rsp, 28h  
    mov rcx, 0       ; hWnd = HWND_DESKTOP
    lea rdx,[msg]    ; LPCSTR lpText
    lea r8,[title]   ; LPCSTR lpCaption
    mov r9d, 0       ; uType = MB_OK
    call MessageBoxA
    add rsp, 28h  

    mov  ecx,eax
    call ExitProcess

    hlt     ; never here

Jeśli ten kod jest zapisany np. Na „test64.asm”, to do kompilacji:

nasm -f win64 test64.asm

Tworzy plik „test64.obj”. Następnie, aby połączyć z wiersza polecenia:

path_to_link\link.exe test64.obj /subsystem:windows /entry:WinMain  /libpath:path_to_libs /nodefaultlib kernel32.lib user32.lib /largeaddressaware:no

gdzie ścieżka_do_łącza może być C: \ Program Files (x86) \ Microsoft Visual Studio 10.0 \ VC \ bin lub gdziekolwiek jest twój program link.exe na twoim komputerze, ścieżka_do_libs może być C: \ Program Files (x86) \ Windows Kits \ 8.1 \ Lib \ winv6.3 \ um \ x64 lub gdziekolwiek są twoje biblioteki (w tym przypadku zarówno kernel32.lib, jak i user32.lib znajdują się w tym samym miejscu, w przeciwnym razie użyj jednej opcji dla każdej ścieżki, której potrzebujesz) i / largeaddressaware: żadna opcja nie jest konieczne, aby uniknąć narzekania linkera na adresy zbyt długie (w tym przypadku dla user32.lib). Podobnie jak w tym przypadku, jeśli linker Visual jest wywoływany z wiersza poleceń, konieczne jest wcześniejsze skonfigurowanie środowiska (uruchom raz vcvarsall.bat i / lub zobacz MS C ++ 2010 i mspdb100.dll).


2
Zdecydowanie zalecam używanie default relna początku pliku, więc te tryby adresowania ( [msg]i [title]) używają adresowania względnego RIP zamiast 32-bitowego bezwzględnego.
Peter Cordes

Dziękuję za wyjaśnienie, jak utworzyć link! Uratowałeś moje zdrowie psychiczne. Zacząłem wyrywać sobie włosy z „błędu LNK2001: nierozwiązany zewnętrzny symbol ExitProcess” i podobne błędy ...
Nik

5

O ile nie wywołasz jakiejś funkcji, nie jest to wcale trywialne. (I poważnie, nie ma prawdziwej różnicy w złożoności między wywołaniem printf a wywołaniem funkcji api win32).

Nawet DOS int 21h jest tak naprawdę tylko wywołaniem funkcji, nawet jeśli jest to inny interfejs API.

Jeśli chcesz to zrobić bez pomocy, musisz porozmawiać bezpośrednio ze sprzętem wideo, prawdopodobnie zapisując bitmapy liter „Hello world” w buforze ramki. Nawet wtedy karta graficzna przetwarza te wartości pamięci na sygnały VGA / DVI.

Zauważ, że tak naprawdę żadna z tych rzeczy, aż do sprzętu, nie jest bardziej interesująca w ASM niż w C. Program „hello world” sprowadza się do wywołania funkcji. Jedną z fajnych rzeczy w ASM jest to, że możesz dość łatwo używać dowolnego ABI; musisz tylko wiedzieć, co to jest ABI.


To doskonała uwaga - zarówno ASM, jak i C opierają się na funkcji dostarczonej przez system operacyjny (_WriteFile w systemie Windows). Więc gdzie jest magia? Znajduje się w kodzie sterownika urządzenia dla karty graficznej.
Assad Ebrahim

2
To zupełnie nie ma znaczenia. Plakat prosi program asemblera działający „pod Windows”. Oznacza to, że można używać narzędzi systemu Windows (np. Kernel32.dll), ale nie innych udogodnień, takich jak libc w Cygwin. Do głośnego płaczu, plakat wyraźnie mówi, że nie ma bibliotek c.
Albert van der Horst

5

Najlepszymi przykładami są te z fasm, ponieważ fasm nie używa linkera, który ukrywa złożoność programowania systemu Windows za inną nieprzezroczystą warstwą złożoności. Jeśli jesteś zadowolony z programu, który pisze w oknie GUI, to jest na to przykład w przykładowym katalogu fasm.

Jeśli potrzebujesz programu konsoli, który umożliwia przekierowanie standardowego wejścia i wyjścia, to jest to również możliwe. Jest dostępny (hej, bardzo nietrywialny) przykładowy program, który nie używa interfejsu GUI i działa ściśle z konsolą, czyli samą fasm. Można to przerzucić na podstawowe. (Napisałem czwarty kompilator, który jest kolejnym przykładem non-gui, ale jest również nietrywialny).

Taki program ma następujące polecenie do generowania odpowiedniego nagłówka dla 32-bitowego pliku wykonywalnego, zwykle wykonywane przez konsolidator.

FORMAT PE CONSOLE 

Sekcja o nazwie „.idata” zawiera tabelę, która pomaga oknom podczas uruchamiania łączyć nazwy funkcji z adresami środowiska wykonawczego. Zawiera również odniesienie do KERNEL.DLL, który jest systemem operacyjnym Windows.

 section '.idata' import data readable writeable
    dd 0,0,0,rva kernel_name,rva kernel_table
    dd 0,0,0,0,0

  kernel_table:
    _ExitProcess@4    DD rva _ExitProcess
    CreateFile        DD rva _CreateFileA
        ...
        ...
    _GetStdHandle@4   DD rva _GetStdHandle
                      DD 0

Format tabeli jest narzucany przez okna i zawiera nazwy, które są wyszukiwane w plikach systemowych podczas uruchamiania programu. FASM ukrywa część złożoności słowa kluczowego rva. Zatem _ExitProcess @ 4 to etykieta fasm, a _exitProcess to ciąg znaków, który jest wyszukiwany przez system Windows.

Twój program znajduje się w sekcji „.text”. Jeśli zadeklarujesz, że sekcja jest czytelna, zapisywalna i wykonywalna, jest to jedyna sekcja, którą musisz dodać.

    section '.text' code executable readable writable

Możesz zadzwonić do wszystkich obiektów zadeklarowanych w sekcji .idata. W przypadku programu konsoli potrzebujesz _GetStdHandle, aby znaleźć deskryptory plików dla standardu in i standardout (używając nazw symbolicznych, takich jak STD_INPUT_HANDLE, które fasm znajduje w pliku dołączanym win32a.inc). Gdy masz już deskryptory plików, możesz wykonać WriteFile i ReadFile. Wszystkie funkcje są opisane w dokumentacji kernel32. Prawdopodobnie jesteś tego świadomy lub nie próbowałbyś programować w asemblerze.

Podsumowując: istnieje tabela z nazwami ASCI, które są powiązane z systemem operacyjnym Windows. Podczas uruchamiania jest to przekształcane w tabelę adresów możliwych do wywołania, których używasz w swoim programie.


FASM może nie używać konsolidatora, ale nadal musi złożyć plik PE. Co oznacza, że ​​w rzeczywistości nie tylko asembluje kod, ale także bierze na siebie pracę, którą normalnie wykonywałby linker, i jako taka, moim skromnym zdaniem, mylące jest nazywanie braku linkera „ukrywającego złożoność”, wręcz przeciwnie - zadaniem asemblera jest asemblowanie programu, ale pozostawienie linkerowi osadzenia programu w obrazie programu, co może zależeć od wielu rzeczy. W związku z tym uważam, że oddzielenie konsolidatora od asemblera jest dobrą rzeczą, z którą, jak się wydaje, się nie zgadzasz.
rano

@amn Pomyśl o tym w ten sposób. Jeśli używasz linkera do tworzenia powyższego programu, czy daje ci on więcej wglądu w to, co robi program lub z czego się składa? Jeśli spojrzę na źródło fasm, znam pełną strukturę programu.
Albert van der Horst

Słuszna uwaga. Z drugiej strony oddzielenie linkowania od wszystkiego innego ma również swoje zalety. Zwykle masz dostęp do pliku obiektowego (co znacznie ułatwia inspekcję struktury programu, niezależnie od formatu pliku obrazu programu), możesz wywołać inny konsolidator według własnych preferencji, z różnymi opcjami. Chodzi o możliwość ponownego użycia i komponowania. Mając to na uwadze, FASM robi wszystko, ponieważ jest „wygodny”, łamie te zasady. Zasadniczo nie jestem temu przeciwny - widzę ich uzasadnienie - ale po pierwsze, nie potrzebuję tego.
AMN

uzyskać błąd za nielegalne włamanie w górnej linii w 64-bitowych oknach
fasm

@bluejayke Prawdopodobnie nie miałeś pod ręką dokumentacji do fasm. FORMAT PE generuje 32-bitowy plik wykonywalny, którego 64-bitowe okna odmawiają uruchomienia. Dla programu 64-bitowego chcesz FORMAT PE64. Upewnij się również, że używasz w swoim programie odpowiednich instrukcji 64-bitowych.
Albert van der Horst

3

Jeśli chcesz używać NASM i linkera Visual Studio (link.exe) z przykładem Hello World anderstornviga, będziesz musiał ręcznie połączyć się z biblioteką C Runtime Libary, która zawiera funkcję printf ().

nasm -fwin32 helloworld.asm
link.exe helloworld.obj libcmt.lib

Mam nadzieję, że to komuś pomoże.


Plakat z pytaniami chce wiedzieć, jak ktoś napisałby printf w oparciu o funkcje oferowane przez system Windows, więc znowu nie ma to znaczenia.
Albert van der Horst
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.