Oznaczenie 12MP jest zwykle używane w odniesieniu do fotografii, podczas gdy oznaczenie 1080p odnosi się do wideo.
Czujnik ma 12 megapikseli - czasem trochę więcej, co zostaje zamaskowane. Oznacza to, że zajmuje 12 megapikseli zdjęć. Najprawdopodobniej jest to obraz o proporcjach 4: 3, co oznacza około 4000 x 3000 pikseli.
Wideo to strumień obrazów, najczęściej przechwytywanych z 24 do 60 klatek na sekundę. Oznacza to, że dla czujnika 12 MP wyprowadzałby 12 MP (powiedzmy 8-bitowy RAW dla uproszczenia), który przy 24 FPS wynosi 12 x 24 = 288 MB / s. To naprawdę ogromna ilość danych, a to minimum, ponieważ głębia bitowa jest często 12-bitowa, a więc o 50% większa.
Istnieje kilka sposobów pracy z tym. Jednym z nich jest posiadanie procesora, który może odczytać tę ilość danych, ale nie wyprowadzić ich, w którym to przypadku każda ramka 12 MP jest zmniejszana do około 2 MP, a następnie procesor koduje i zapisuje ją na karcie pamięci. Pozwala to uzyskać wideo 1080p, które jest tak szerokie jak obraz 12 MP. Jest to najczęstsza implementacja.
Inną implementacją jest pobranie obszaru przycięcia obrazu. Jest to niezwykle powszechne w przypadku wideo 4K, ponieważ bardzo niewiele czujników i procesorów może obsłużyć te dane przy 30 klatkach na sekundę. Wadą tego jest zmniejszony kąt widzenia. Ile zależy od rozdzielczości czujnika; dla 12 MP byłoby to bardzo minimalne, ponieważ 4000 x 3000 nie jest znacznie szerszy niż 3840 x 2160. W przypadku czujnika 16 lub 20 MP może to być nawet 1,3X. Zwróć uwagę, że filmy HD i 4K mają proporcje 16: 9, więc nawet na matrycy 12 MP będzie dużo kadrowania w pionie.
Niektóre czujniki mają dodatkowe obwody, które pozwalają im wysyłać binned piksele, które następnie muszą być ponownie próbkowane w dół do pożądanej rozdzielczości wideo. Powiedzmy, że 12-megapikselowy czujnik o rozdzielczości 4000x3000px może generować 2000x1500, który następnie zostanie ponownie próbkowany lub przycięty do 1080p. W ten sposób nie trzeba tak szybkiego odczytu i można zastosować mniej wydajny procesor.
Czujniki CMOS - które są obecnie najczęstsze - mogą również wykonywać losowy odczyt pikseli, dzięki czemu mogą podpróbkować piksele z dużego obszaru czujnika, pomijając niektóre pomiędzy nimi. Powoduje to powstanie niektórych artefaktów, zwłaszcza mory .