Wyższe głębokości bitów dają więcej opcji edycji bez utraty danych.
Nie popełniaj błędu, łącząc reprezentację obrazu z jego renderowaniem . Edycja daje najlepszą jakość wyników, gdy operujesz na reprezentacji, gdzie podstawowe dane mają najwyższą rozdzielczość. Zdarza się tak, że monitor wyświetla obraz w niższej rozdzielczości, ale nie jest to związane z jakością reprezentacji.
Jeśli pamiętasz ze szkolnej matematyki, zawsze obowiązywała zasada: nigdy nie rób pośrednich obliczeń podczas obliczania wyników; zawsze wykonuj matematykę, a następnie zaokrąglaj na końcu, kiedy przedstawisz wyniki. Dokładna samo odnosi się tutaj. Twój monitor to koniec, w którym „zaokrąglanie” ma miejsce podczas prezentacji go tobie. Twoja drukarka może „zaokrąglać” inaczej. Ale na wszystkich etapach pośrednich używasz nieprzetworzonych danych, aby uzyskać najdokładniejsze wyniki, i przechowujesz oryginalną reprezentację w wysokiej rozdzielczości na dysku, aby zachować te informacje i kontynuować dokładną edycję później.
Zastanów się: Powiedzmy, że masz obraz źródłowy w rozdzielczości 5760 x 3840. Zachowujesz największą elastyczność edycji i renderowania, edytując obraz w tym rozmiarze i pozostawiając go w tym rozmiarze. Jeśli zdarzyło Ci się oglądać go na monitorze 1440 x 900, po prostu pomniejszysz go w swoim edytorze, prawdopodobnie nie zmieniłbyś rozmiaru i nie próbował ponownie przeskalować danych, aby je dopasować. To samo dotyczy rozdzielczości kolorów.
Audio jest podobne. Być może karta dźwiękowa komputera ma tylko 12-bitowe możliwości wyjściowe. Ale jeśli rejestrować, przechowywać i pracować na 16-bitową lub 24-bitowego dźwięku, można zrobić sygnał małej objętości 16x lub 4096x głośniej (odpowiednio) i nadal osiągnąć minimalną utratą jakości produkcji na tym komputerze. Konwertuj w dół dopiero na końcu, gdy masz zamiar przedstawić końcowy wynik. Ekwiwalentem wizualnym jest rozjaśnienie wyjątkowo ciemnego obrazu z minimalnym pasemkiem.
Niezależnie od możliwości monitora, jeśli wykonujesz operację edycji, np. Pomnożysz jasność przez 2, chcesz to zrobić na oryginalnej reprezentacji obrazu w wysokiej rozdzielczości.
Oto symulowany przykład. Powiedzmy, że zrobiłeś naprawdę ciemne zdjęcie. Ten ciemny obraz znajduje się w górnym rzędzie poniżej, z symulowanymi 4, 8 i 14-bitowymi formatami pamięci wewnętrznej na kanał. Dolny rząd to wyniki rozjaśnienia każdego obrazu. Jasność była multiplikatywna, współczynnik skali 12x:
( Źródło , sfotografowane przez Andreę Canestrari)
Zwróć uwagę na trwałą utratę informacji. Wersja 4-bitowa jest tylko przykładowym przykładem ekstremalności. W wersji 8-bitowej widać pasy, szczególnie na niebie (kliknij obraz, aby zobaczyć powiększony widok). Najważniejszą rzeczą do odnotowania tutaj jest to, że 14-bitowa wersja skalowana z najwyższą jakością, niezależnie od tego, że jej ostateczną formą wyjściową był 8-bitowy format PNG, który ją zapisałem i fakt, że prawdopodobnie oglądasz to na 8-bitowy wyświetlacz .