Jakich kluczowych funkcji związanych z fotografią w Photoshopie brakuje w GIMP?


Odpowiedzi:


26

Do zdjęć? Właściwie nie za dużo. GIMP nie ma automatycznego przetwarzania HDR. Nie ma warstw dopasowania - chociaż nie potrzebujesz ich zbyt wiele do zdjęć. Okno dialogowe Barwa \ Nasycenie w Photoshopie jest lepsze. Photoshop CS5 ma wypełnienie uwzględniające treść, którego brakuje w GIMP, ale jest też wtyczka GIMP o nazwie Resynth, która robi to samo: http://www.logarithmic.net/pfh/resynthesizer

W GIMP wykonano całkiem niezłą sztukę. (Na przykład mój śnieżny fotomanip ). Bardziej chodzi o umiejętności artysty niż o narzędzia, których używa.


1
jakiś pomysł na surowe wsparcie? Kiedy zaczynałem od gimpa, nie sądzę, aby wspierał on mój canon raw i nie byłem zadowolony z obsługi warstw.
reuscam

3
GIMP obsługuje raw, myślę, że przez wtyczkę dcraw?
Reid

3
Do surowych zdjęć używam UFraw - ufraw.sourceforge.net
Queso

1
Gimp ma warstwy dopasowania. Nie działają one tak samo jak PS, ale ma je. Możesz zobaczyć jeden w akcji na mojej odpowiedzi na temat wibracji: photo.stackexchange.com/questions/9398/…
cabbey

3
Gimp ma tryby mieszania warstw, ale to nie to samo. Warstwa dopasowująca to warstwa, która nakłada filtr na wszystko, co jest pod nią widoczne. Mieszana warstwa ma dopasowanie zastosowane do jej zawartości . Brzmi to jak subtelna różnica, ale ma duży wpływ na przebieg pracy. Zobacz więcej na ten temat w mojej odpowiedzi.
mattdm

69

Gimp jest świetny, ale nie bez wad. Photoshop to szeroko zakrojony projekt komercyjny z dużym nakładem finansowym i chociaż społeczność programistów Gimp jest niesamowita, istnieje wiele obszarów, które mogą być przydatne dla fotografów, którzy wyprzedzają Photoshopa. Próbowałem je tutaj wymienić tak uczciwie i realistycznie, jak tylko potrafię.

  1. Warstwy dopasowania . Stosują one efekt filtra na warstwach poniżej, zamiast być warstwą z zastosowanym filtrem. Gimp tego nie ma. Można żyć bez, ale są mili. W niektórych przypadkach tryby mieszania warstw można zastosować w celu osiągnięcia podobnego efektu, ale nie działają one w ten sam sposób . To sprawia, że ​​dużo bardziej nużące jest eksperymentowanie z różnymi efektami podczas robienia czegoś skomplikowanego . (Patrz odpowiedz na przykład coś, co jest łatwe z i zupełnie inny bardziej skomplikowany proces inaczej).
  2. Narzędzie Cień / Podświetlenie . Jest kilka przyzwoitych (oczywiście darmowych) wtyczek, które to dodają, ale nie tak ładnie, jak zintegrowane narzędzie. (Moim ulubionym jest ten prosty ; są też inne z większą liczbą opcji, które czasem dają lepsze wyniki.) Głównym minusem dostępnych dodatków jest to, że nie można tak naprawdę zobaczyć podglądu efektów różnych ustawień.
  3. Narzędzie Dopasuj kolor . Można to wykorzystać do korekty (do pewnego stopnia) balansu bieli zdjęcia, biorąc pod uwagę „prawidłową” próbkę. Istnieje kilka pasujących skryptów kolorów dla Gimp , ale ogólnie są one zaprojektowane do specjalnych efektów paletowych, a nie do korekcji kolorów. Można jednak użyć narzędzia próbnika kolorów i krzywych, aby zrobić to samo ręcznie .
  4. Narzędzie do zamiany kolorów . Jest to szybkie i brudne narzędzie do zmiany kolorów - na przykład zmiana koloru czerwonego balonu na niebieski. Jest to narzędzie przypominające pędzel, które zamienia jeden kolor na inny, poprzez odcień, nasycenie, jasność lub „kolor” - odcień i nasycenie razem. Okno dialogowe Wymiana kolorów Gimpa jest operacją globalną z jedynie podstawowymi progami i bez antyaliasingu; nie może zrobić tego samego. Ustawienie trybów mieszania w zwykłym pędzlu też tego nie robi, ponieważ wpływa to na wszystko, czego dotykasz, a nie tylko na kolor docelowy.
  5. RegulacjaVibrance . Adobe używa tego terminu dla specjalnego narzędzia do kolorowania, które zwiększa nasycenie w delikatny sposób, bez przesadzania z normalnymi tonami, a szczególnie specjalnie do obsługi odcieni skóry. To oczywiście bardzo przydatne w fotografii. Zobacz tę odpowiedź, aby dowiedzieć się, jak naśladować to w Gimpie - o wiele więcej pracy.
  6. Wypełnianie z uwzględnieniem zawartości . Gimp faktycznie miał to od lat dzięki wtyczce Resynthesizer , ale ten projekt przez pewien czas był w stagnacji - to świetny początek, ale po prostu nie do magii, jaką osiąga narzędzie Photoshop. Ostatnio pojawił się nowy opiekun projektu i zaktualizowany kod , więc jest tu nadzieja - chociaż Photoshop CS6 rozszerza tę technologię na łatki i ruchy , podczas gdy wersja Gimp jest w zasadzie w stagnacji. (Uwaga dodatkowa: nie przegappoprawki„ Heal Selection ” w inteligentnym skrypcie wyboru usuwania Resynthesizera).
  7. Wykrywanie twarzy i wybieranie tonów skóry . Kolejna nowa funkcja CS6 i coś, co jest przydatne do wielu różnych prac fotograficznych (takich jak ten problem ). Istnieje technologia open source do wykrywania twarzy i przyzwoite badania nad wyborem koloru skóry , ale nic nie wiem, co jest zintegrowane w ten sposób (lub nawet dostępne jako wtyczka).
  8. Wtyczki Denoise . Istnieje mnóstwo zastrzeżonych do Photoshopa, które dają niesamowite rezultaty. Najnowocześniejsze rozwiązania dla Gimp są nieco bardziej surowe - zobacz to pytanie na ten temat .
  9. Fraktalne wtyczki do zapisywania i skalowania obrazów . Z jakiegokolwiek powodu nie ma matematycznego oprogramowania do skalowania, takiego jak Genuine Fractals we wszechświecie typu open source. To powiedziawszy, może to nie być ogromna strata, ponieważ wyniki nie zawsze są lepsze niż dwubiegunowe skalowanie . W rzeczywistości zobacz to pytanie na temat skalowania obrazów , gdzie jedna z metod skalowania Gimpa przewyższa wiele zastrzeżonych opcji (dla tego konkretnego obrazu).
  10. Nagrywanie akcji. Gimp ma bardzo potężne funkcje skryptowe , co jest idealne dla tych z nas, którzy czują się z tym dobrze, ale nie ma opartego na graficznym interfejsie makro systemu nagrywania i odtwarzania. Nie jest to ściśle związane z fotografią, ale jeśli robisz to samo z wieloma obrazami w ramach swojego przepływu pracy, byłoby miło.
  11. Wsparcie 3D. Photoshop CS6 i nowsze zawierają narzędzia 3D (nie tylko efekty 3D). Jest to nieistotne dla wielu fotografów, ale może być bardzo przydatne w przypadku szerokiej manipulacji obrazem. Zobacz Jak zrobić model 3d z obiektu na zdjęciu? na przykład otwierający oczy przykład tego, jak łatwo to jest, na przykład zamienić materiał na kanapie na inny wzór. Fotografowie pracujący z fotografią produktu lub z użyciem zmanipulowanych obrazów mogą naprawdę tego przegapić.
  12. Ścisła integracja z narzędziami do przetwarzania RAW. Wiele z powyższych niedociągnięć jest objętych świetnymi narzędziami do przetwarzania plików RAW typu open source, takimi jak Darktable i Rawtherapee , ale bez „połączonych obiektów inteligentnych” Photoshopa edycja rastrowa w Gimpie jest refleksją, a nie czymś, co pasuje do nieniszczącego przepływu pracy . Dzięki Adobe „rodzina”, integracja jest o wiele bardziej szczelne, dzięki czemu jeden do edycji w programie Photoshop i Lightroom razem . To nie jest całkiem idealne , ale to duża poprawa.

Począwszy od wersji 2.10 (wydanej w kwietniu 2018 r.), Gimp oferuje przetwarzanie o dużej głębi bitów, co było jednym z kluczowych wcześniejszych niedociągnięć. Nie chodzi o szerszą gamę kolorów, ale o większą precyzję w tym zakresie. (Zobacz trochę o kredkach w tej odpowiedzi .)

2.10 dodaje również narzędzie Shadow / Highlight, które poprzednio znajdowało się na szczycie mojej listy braków. I dodaje tryby mieszania LCH, co eliminuje brak trybu mieszania warstwy jasności . Można to wykorzystać na przykład do wyostrzania lub w dowolnym innym miejscu, w którym chcesz wpłynąć na jasność, a nie kolor. Gimp tradycyjnie używa nieco innego trybu „Wartość”, jak w HSV (i nadal jest dostępny, jeśli chcesz).

Gimp jest w fazie rozwoju, a „mapę drogową” można znaleźć na stronie http://wiki.gimp.org/index.php/GIMP_Roadmap . Jest to przydatne, aby dowiedzieć się, jakie niedociągnięcia zostaną niedługo usunięte, a co jeszcze nastąpi w najbliższej przyszłości. Na przykład warstwy dopasowania są kierowane na 3.2. A ponieważ edycja nieniszcząca będzie dużą jego cechą, możemy również zobaczyć lepsze przepływy pracy RAW.

Skargi dotyczące interfejsu użytkownika były bardzo częste, ale oprogramowanie przeszło długą drogę, a jeśli nie korzystałeś z niego przez jakiś czas, warto go sprawdzić ponownie. Wersja 2.8 zawierała wiele istotnych ulepszeń interfejsu użytkownika, w szczególności tryb pojedynczego okna. Aktualizacja 2.10 udoskonala to jeszcze bardziej, a ulepszenia interfejsu są w toku

Nadal istnieją pewne elementy interfejsu użytkownika, które mogą wymagać poważnej pracy. Często używane elementy są zakopane zbyt daleko w niezorganizowanych menu i chociaż łatwo jest zmieniać przypisania skrótów klawiaturowych, nie ma dobrego sposobu na dostosowanie menu do konkretnych zadań fotograficznych lub przeniesienie ulubionych elementów menu na paski skrótów. Oznacza to więcej kliknięć, niż bym naprawdę chciał, i oznacza, że ​​niektóre wspaniałe funkcje są trudne do wykrycia. Myślę, że z czasem będzie lepiej.

Istnieje wiele innych rzeczy, takich jak tworzenie RAW i korekcja profilu obiektywu, które robi Photoshop i które nie są dobrze obsługiwane w Gimp, ale które są objęte innymi narzędziami open source (takimi jak Hugin, RawTherapee i Darktable). Jak wspomniano powyżej, lepiej byłoby mieć ściślejszą integrację, podobnie jak Adobe ze swoimi produktami.


2
Uważam, że wtyczka Wavelet Denoise jest całkiem dobra.
labnut

1
Tego też używam. To jest całkiem dobre, ale nadal uważam, że jest to również uczciwie nazwać „szorstki”. I nie był aktualizowany od ponad dwóch lat.
mattdm

nakładanie tam warstw dopasowania jest niesprawiedliwe, jak pokazałem w odpowiedzi na wibracje, ma je, po prostu działają inaczej.
cabbey,

3
@cabbey: zobacz to q / a . Photoshop ma również tryby mieszania warstw, takie jak w Gimp; Warstwy regulacyjne są cechą poza tym, więc to nie jest dokładne, aby powiedzieć, że Gimp stara (co oznacza, że oni nie robią, jak również). To po prostu coś niezaimplementowanego.
mattdm,

1
@PeterTaylor Nie chodzi o to, że nie działa na zaznaczeniu, ale że nie działa jak pędzel.
mattdm

18

Może to wydawać się stronnicze / niesprawiedliwe, ale GIMP ma straszną użyteczność.

Oświadczenie: korzystałem z obu, choć ostatnio korzystam z Photoshopa znacznie więcej.

Pod względem funkcjonalności GIMP nie ustępuje zbytnio za Photoshopem (dla prostych fotomanipów i dostosowań - nie robię HDR), ale manipulowanie warstwami i ogólne użytkowanie są męczące (IMHO). Nigdy nie mogłem wykonać zadania za pomocą GIMP, ale w końcu szukam w Internecie, jak to zrobić, podczas gdy w Photoshopie zwykle znajduję rzeczy w menu lub sam je rozgryzam.

I tak, zdaję sobie sprawę, że za małego hobbystę trzeba zapłacić 600 €.

EDYCJA: (w odpowiedzi na komentarze) Tak, okropne jest trochę niejasne.

Tak naprawdę nie mówiłem o podejściu do panelu, jest to nieco mylące, ale nie tak poważne, jak manipulacja warstwami na obrazie, wybieranie, przeciąganie, powiększanie itp.

Nie chciałem walić, nauczyłem się podstaw GIMP, jego narzędzia do edycji selekcji są dość oczywiste, ale nie korzystałem z wielu funkcji GIMP (kompozyty 3+, filtry, korekty kolorów), ponieważ nie wiedziałem nazwa tego, co próbowałem osiągnąć, lub po prostu dlatego, że popadłem w ślepy zaułek (niemożność zrobienia czegoś, szybkie wymyślenie, frustracja, rezygnacja) Dopiero po przejściu do Photoshopa i nauczeniu się tych zadań, czy ja wiedzieć, czego szukać w GIMP.

Nie jestem pewien, czy wyraziłem się jasno, mam na myśli wykrywalność a wykrywalność ( http://maadmob.net/donna/blog/2005/findability-vs-discoverability ). Bronię, że Photoshop jest znacznie lepszym narzędziem do nauki, ponieważ pozwala użytkownikom odkryć funkcje, o których nawet nie wiedzieli, że mogą to zrobić.

Podejrzewam, że MUSISZ zrobić je prawie wszystkie w GIMP, po tym, jak wiesz, czego szukać, i poświęcając czas na naukę, ale Photoshop pozwolił mi nauczyć się prawie wszystkiego, co wiem, bez żadnych badań.

Użyteczność może wydawać się dość trywialna lub bezużyteczna, ale tak naprawdę nie jest. Utrudnienie jest bardzo skomplikowane i nigdy nie jest idealne dla wszystkich. Ale Adobe włożył wiele wysiłku w uczynienie Photoshopa użytecznym i to pokazuje. Zdaję sobie również sprawę z trudności, jakie FOSS może podjąć w testowaniu użytkowników i ocenie użyteczności, ze względu na naturę struktury rozwoju projektów (wielu programistów, daleko od siebie, zorientowanych na funkcjonalność).


6
„Okropna użyteczność” nie ma żadnego rzeczywistego znaczenia . Czy mógłbyś to sprecyzować?
mattdm

5
Hmm, okropnie to trochę przesadzam. Różne tak. Pływające okna w Gimp zwykle mylą ludzi, ale są prawdziwym dobrodziejstwem, jeśli masz duży ekran.
labnut

3
Miałem na myśli, że wykrywalność to zdolność do znalezienia funkcjonalności, o której wiem, że istnieje w nieznanym oprogramowaniu: na przykład korekta kontrastu. W każdym oprogramowaniu do obróbki zdjęć, z którego mogę korzystać, zakładam, że funkcjonalność jest dostępna, a oprogramowanie jest łatwe do znalezienia, dzięki czemu mogę do niego dotrzeć. Wykrywalność jest bardziej skomplikowana: łatwość, z jaką przechodzę do funkcji BEZ koniecznej znajomości jej nazwy lub efektu. Bardzo trudno jest uzyskać odpowiedni poziom wiedzy specjalistycznej. Bronię tego, że PS pozwoliło mi odkryć kilka narzędzi, które ma również gimp, ale nigdy tak naprawdę nie wiedziałem.
José NunoFerreira

2
Niekoniecznie mówię konkretnie o akceleratorach. Codzienne korzystanie z mentalności wykrywalności może dotyczyć całego interfejsu użytkownika , a nie tylko skrótów.
mattdm

2
Punkt o nauce rzeczy, które mógłby zrobić to interesujący, choć. Myślę, że można to poprawić zarówno w Gimp, jak i Photoshopie. Pod pewnymi względami można to rozwiązać po prostu za pomocą dobrej dokumentacji , ale zawsze najlepiej jest, gdy nie jest to nawet potrzebne.
mattdm

10

Jednym z elementów, którego nie widzę w innych odpowiedziach, jest wydajność. Zwłaszcza na komputerze Mac. Programy Lightroom i Photoshop przebijają się przez regulacje i działają DUŻO szybciej niż Gimp.


Prawdopodobnie sytuacja ulegnie pogorszeniu, zanim poprawi się - operacje GEGL na dużej głębokości są wolniejsze niż stare, a tymczasem Photoshop znacznie szybciej przyjmuje przyspieszenie GPGPU.
mattdm

hmm, gegl nie może być aż tak źle: libregraphicsworld.org/blog/entry/...
unhammer

3

Jedną z kluczowych różnic nie jest sam produkt, ale jego rozwój. W Gimp pracuje około dwóch programistów, w związku z czym przygotowanie nowych funkcji zajmuje dużo czasu. 16-bitowy silnik GEGL pracuje od kilku lat i nie został jeszcze wydany.

Nie sądzę, że można uczciwie powiedzieć, że interfejs Gimp jest okropny, ale różni się bardzo od Photoshopa i nie jest tak dopracowany.

Zawsze używałem Gimpa i byłem z tego bardzo zadowolony. Ale obecnie używam Aperture. Nie potrzebuję edycji pikseli, potrzebuję podstaw kadrowania / obracania i niektórych kontroli ekspozycji.

Dla tych, którzy szukają pakietu open source, który jest bliższy duchowi Aperture lub LightRoom, spójrz na Darktable.


1
Chociaż nie będę kwestionować, że rozwój jest powolny, nie sądzę, aby główne twierdzenie tutaj było prawdziwe. git.gnome.org/browse/gimp/log pokazuje sporo różnych osób sprawdzających zmiany w kodzie.
mattdm

1
Częścią zamieszania jest: czym jest gimp? Wielu ludzi pracuje nad tłumaczeniami i wtyczkami. Z jednej strony są częścią produktu, z drugiej nie zmieniają samego produktu, umożliwiają korzystanie z niego większej liczbie użytkowników.
Pat Farrell

1
Dotyczy to również Photoshopa. Przeglądając moją listę brakujących funkcji , zauważam, że połowa lub więcej z nich może być wtyczkami. Masz rację, że wiele zameldowań jest związanych z tłumaczeniem, ale zdecydowanie więcej niż dwie osoby również wprowadzają ulepszenia kodu. Nie zamierzam się kłócić, ale myślę, że lekceważąc aktywny rozwój projektu, jesteś niesprawiedliwy.
mattdm

Jeśli funkcja jest dostępna jako wtyczka, to jest dostępna. Wtyczki Gimp nie różnią się duchem od wtyczek i ustawień dla Photoshopa lub Aperture.
Pat Farrell,

1
tak. Szczerze mówiąc, korzystanie z listy kontrolnej funkcji i wybieranie produktów na podstawie liczby zaznaczonych pól jest powodem, dla którego mamy okropne produkty, takie jak MS Word - coś z każdą funkcją znaną człowiekowi i niezrozumiałą dla nikogo. Niestety gimp potrzebuje miłości. I więcej inżynierów. Naprawdę podobała mi się filozofia Darktable jako alternatywy open source dla Lightroom i Aperture.
Pat Farrell,

2

Gdy przetwarzam swoje zdjęcia, oprócz korekcji kolorów dwie najbardziej potrzebne mi funkcje to inteligentne wyostrzanie i redukcja szumów, i niestety obie nie są dostępne w GIMP.

Rozumiem, że algorytmy używane przez Photoshop są zastrzeżonymi i tajnymi tajemnicami handlowymi, więc nie możesz po prostu zaimplementować ich w GIMP, musisz sam je zmodyfikować lub wymyślić na nowo.

Redukcja szumów polega zasadniczo na usuwaniu niepożądanych szczegółów bez usuwania pożądanych szczegółów i jako taka jest czarną sztuką. Można jednak obejść ten problem, fotografując z niższym ISO - w razie potrzeby używając statywu lub lampy błyskowej poza aparatem.

Inteligentne wyostrzanie jest trudniejsze do wymiany. Zasadniczo sprawia, że ​​obraz wygląda tak, jakby pierwotna wersja była lekko zamazana, powstałego obrazu, zamiast dodawać aureole wokół krawędzi o wysokim kontraście, jak to robi większość prostych algorytmów wyostrzania.


Nie próbowałem tego, ale wtyczka Resynthesizer zawiera komponent „Smart Sharpen”. To prawie na pewno nie to samo, ale może być pomocne.
mattdm,

Dzięki! Spróbuję zaktualizować swój post zgodnie z wynikami.
Zds

Jestem ciekawy - czy zdarzyło ci się kiedyś wykonać test?
mattdm

„czarna sztuka”, dla której Google Scholar daje 2 520 000 wyników… Nazwałbym to bardzo aktywnym obszarem badawczym. BTW, czy porównywałeś GreyCstoration GIMP (obecnie część GMIC)?
młotek

2

Używam GIMP od lat i nie mam nic przeciwko. Nigdy nie uważałem braku dużej głębokości bitów za problem. Z mojego doświadczenia wynika, że ​​kwestia ta jest przesadzona. Interfejs użytkownika działa dobrze i myślę, że częściowo jest to do czego jesteś przyzwyczajony i co działa dla ciebie jako osoby. Jedyne, czego bym chciał, to warstwy dopasowania .

Niezwykle przydatną wtyczką jest G'MIC (okropna nazwa), która zawiera ogromną liczbę bardzo przydatnych ulepszeń, w tym:

  • Redukcja hałasu (kilka metod)
  • Narzędzie do ekstrakcji w tle (znacznie lepsze niż domyślne GIMP)
  • Wiele efektów

Właśnie dla tych G'MIC jest niezbędny.

Jeśli potrzebujesz więcej (a żadna aplikacja nie jest idealna), wypróbuj te (bezpłatne) aplikacje:

Jeśli komuś zależy na wypróbowaniu ich, mam kilka skryptów GIMP i wtyczek na moim koncie GitHub:

Pracuję we wtyczce Java dla GIMP (nie gotowy na światło dzienne).


1

Jak zauważyli inni autorzy, GIMP brakuje niektórych funkcji, które można znaleźć w Photoshopie. Ale wtedy nie jesteś ograniczony do używania tylko GIMP. Korzystam z następujących bezpłatnych programów:

dcraw pozwala na pełny dostęp do plików RAW, możesz np. pracować z danymi RAW przed wykonaniem jakiegokolwiek demosicing. ImageJ pozwala łatwo manipulować surowymi danymi obrazu dokładnie tak, jak tego chcesz, w przeciwieństwie do programów wyższej klasy, takich jak GIMP. ImageMagick pozwala łatwo manipulować obrazami za pomocą instrukcji wiersza poleceń, pozwala wykonywać operacje wsadowe. Hugin jest zszywaczem panoramicznym, który zawiera programy „align_image_stack” i „enfuse”, których można używać do wyrównywania obrazów i tworzenia zdjęć HDR.

W niektórych przypadkach korzystałem ze wszystkich tych programów do przetwarzania końcowego w celu uzyskania jednego obrazu. Np. Aby wyostrzyć obraz, użyłem programu dcraw do wyodrębnienia lekko rozmytego, surowego obrazu gwiazdy przed jakimkolwiek odkażaniem. Ten obraz gwiazdy służył jako funkcja rozproszenia punktów, której użyłem do dekonwolowania obrazu za pomocą wtyczki imageJ (powodem, dla którego potrzebujesz obrazu gwiazdy przed demosykowaniem, jest spowodowane poważnymi artefaktami demaskowania, gdy zmienia się znacznie zmiana jasności w zakresie zaledwie kilku pikseli). Ale to wymaga pracy w liniowej przestrzeni kolorów, a do tego użyłem dcraw do konwersji obrazu do 16-bitowego liniowego pliku tiff.

Zrobiłem to dla kilku zdjęć tej samej sceny, a następnie użyłem programu „align_image_stack” firmy Hugin, aby wyrównać obrazy. Następnie za pomocą imagemagick mógłbym obliczyć „maksimum” i „minimum” obrazów (tj. Obrazy uzyskane przez przyjęcie maksymalnych lub minimalnych wartości szarości każdego piksela w wyrównanych obrazach), a następnie można obliczyć średnią wszystkich obrazy, w których odejmuje się maksimum i minimum (zmniejsza to szum poprzez uśrednianie, a także usuwanie wartości odstających). Następnie zrobiłem to dla różnych ekspozycji, a wyniki różnych ekspozycji można połączyć w obraz HDR za pomocą programu enfuse (wcześniej musiałem przekonwertować obrazy na sRGB za pomocą ImageMagick). Wreszcie przy pomocy GIMP mogłem dokonać kilku końcowych zmian i przekonwertować plik tiff do formatu jpeg.

Może się zdarzyć, że w Photoshopie możesz wykonać całą tę pracę, ale wątpię, czy mógłbyś płynnie pracować z dowolnym programem. Niektóre programy są bardziej odpowiednie do przetwarzania niższego poziomu, podczas gdy inne są lepsze do edycji zdjęć wyższej klasy.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.