Mam następujący obraz i chciałbym zachować trochę tekstury w cieniach.
Jak widać (miejmy nadzieję), najciemniejsze części obrazu stały się jednolicie czarne. Jest tam trochę tekstury, którą chciałbym zachować; niewiele, ale niektórzy i chciałbym przedstawić to na ostatecznym obrazie.
Jest to już dość agresywne renderowanie pliku źródłowego; oto dosłowna interpretacja surowego pliku z wyłączonymi autopoziomami. Dla odniesienia, oto sam .NEF .
Zakładam, że robi się to za pomocą narzędzi poziomów lub krzywych. Oto zrzut ekranu ustawień poziomów i krzywych Bibble dla pierwszego obrazu (pamiętaj, że jest on również konwertowany na czarno-biały za pomocą wtyczki iNDA).
Próbowałem dodać dodatkowe punkty kontrolne do krzywej, ale szybko pomyliłem się co do mapowania między intensywnością wejściową i wyjściową. Być może kluczem jest rozwikłanie tego zamieszania?