Dlaczego fizyczny filtr antyaliasingowy jest nadal potrzebny w nowoczesnych lustrzankach?


13

Rozumiem, że celem filtra antyaliasingowego (AA) jest zapobieganie mory. Kiedy po raz pierwszy pojawiły się aparaty cyfrowe, konieczny był filtr AA, aby uzyskać wystarczającą rozmycie, aby zapobiec powstawaniu mory. W tym czasie moc procesorów kamery była bardzo ograniczona. Ale dlaczego nadal konieczne jest umieszczenie filtra AA nad czujnikiem w nowoczesnych aparatach DSLR? Czy nie można tego osiągnąć równie łatwo za pomocą algorytmów zastosowanych podczas demozaikacji sygnału wyjściowego z czujnika?Wydawałoby się, że obecna moc obliczeniowa dostępna w aparacie pozwoliłaby na to teraz znacznie więcej niż nawet kilka lat temu. Obecny procesor Digic 5+ firmy Canon ma ponad 100-krotnie większą moc obliczeniową niż procesor Digic III, który przewyższa moc najwcześniejszych aparatów cyfrowych. Czy szczególnie przy fotografowaniu plików RAW nie można rozmazać AA na etapie przetwarzania końcowego? Czy to podstawowa przesłanka Nikon D800E, mimo że używa drugiego filtra, aby przeciwdziałać pierwszemu?


Nie jest. Istnieją już lustrzanki cyfrowe bez filtra antyaliasingowego, w tym Pentax K-5 II, Nikon D800E, a także modele bezlusterkowe, takie jak Olympus PEN E-PM2 i wszystkie Fujis (X-E1, X-Pro1). Ponadto ogłosili nawet aparaty ze stałym obiektywem bez filtra AA (X20 i X100S).
Itai

1
Wszystkie te kamery czasami pokazują mory barwne.
Kendall Helmstetter Gelner

3
Rzeczywiście, ale i inne kamery. Podejrzewam, że filtr antyaliasowy, który omija wszelkie mory, byłby zbyt silny, więc producenci używają filtrów AA o mniejszej sile. Jako przykład, w moich porównaniach K-5 II i K-5 II , mora występuje na obu aparatach, tylko znacznie więcej w przypadku K-5 II.
Itai

1
IIRC nowy Nikon D7100 też go nie ma.
James Snell

1
A teraz Pentax K-3 nie ma filtra, ale ma tryb wibracji czujnika bardzo, bardzo delikatnie podczas ekspozycji, aby go zasymulować. Wiele interesujących innowacji w tej dziedzinie.
Proszę przeczytać mój profil

Odpowiedzi:


12

Aliasing jest wynikiem powtarzania wzorców o mniej więcej tej samej częstotliwości zakłócających się ze sobą w niepożądany sposób. W przypadku fotografii wyższe częstotliwości obrazu rzutowanego przez obiektyw na matrycę tworzą wzór interferencji (w tym przypadku mory) z siatką pikseli. Zakłócenia te występują tylko wtedy, gdy częstotliwości te są w przybliżeniu takie same lub gdy częstotliwość próbkowania czujnika odpowiada częstotliwości falkowej obrazu. To jest limit Nyquista. Uwaga ... to jest problem analogiczny ... mora występuje z powodu interferencji, która występuje w czasie rzeczywistym w rzeczywistym świecie, zanim obraz zostanie naświetlony.

Po odsłonięciu obrazu ten wzór interferencyjny zostaje skutecznie „wypalony”. Możesz do pewnego stopnia użyć oprogramowania do czyszczenia wzorów mory na słupku, ale jest to minimalnie skuteczne w porównaniu z fizycznym filtrem dolnoprzepustowym (AA) przed czujnikiem. Utrata szczegółów spowodowana efektem mory może być również większa niż utrata przez filtr AA, ponieważ efekt mory to w rzeczywistości bzdurne dane, w których nadal mogą być przydatne lekko rozmyte szczegóły.

Filtr AA został zaprojektowany w celu rozmycia tych częstotliwości w Nyquist, aby nie tworzyły żadnych wzorów interferencji. Powodem, dla którego nadal potrzebujemy filtrów AA, jest to, że czujniki obrazu i obiektywy są nadal zdolne do rozdzielczości do tej samej częstotliwości. Gdy czujniki poprawią się do punktu, w którym częstotliwość próbkowania samego czujnika jest stale wyższa niż nawet najlepsze obiektywy na ich optymalnej aperturze, wówczas zapotrzebowanie na filtr AA zmniejszy się. Sam obiektyw skutecznie poradziłby nam z niezbędnym rozmyciem, a wzorce interferencji nigdy się nie pojawiły.


Oto część komentarza zamieszczonego na photo.stackexchange.com/questions/10755/… . Czy nadal uważasz, że to jest dokładne? Jeśli tak, to w jaki sposób wypalany jest ten wzór, dopóki dane RAW nie zostaną zdemodowane? „Jak na ironię, przynajmniej w przypadku RAW, teoretyczna granica nijakości nie zawsze wydaje się twardym limitem, co prawdopodobnie wynika z różnych długości fal światła czerwonego, zielonego i niebieskiego oraz rozmieszczenia pikseli RGB w czujniku. - jrista ♦ 10 kwietnia o godz. 18:50 ”
Michael C

1
Wydaje mi się, że mówiłem tam o rozdzielczości, a nie bezpośrednio o aliasingu w nagranym sygnale cyfrowym. Limit NYQIIST jest dość trudny do ustalenia w czujniku Bayera ze względu na nierówny wzór rzędów RGRG i GBGB. Rozdzielczości przestrzennej zieleni jest większa niż rozdzielczość przestrzenną czerwone lub niebieskie, tak Nyquista granica czerwonej lub niebieskiej światła jest w niższej częstotliwości niż Nyąuista granicy w zielonym świetle. Limit NYQUIST na zdemaskowanym obrazie jest dość trudny do nazwania dokładnie, więc staje się trochę rozmytym pasmem, a nie konkretnym limitem matematycznym.
jrista

1
... ten wzór staje się częścią obrazu. Nawet jeśli znasz dokładną charakterystykę falkową obrazu wirtualnego i możesz wytworzyć czterokierunkową serię tego obrazu, musisz zmienić orientację obrazu w stosunku do wirtualnej koncepcji czujnika, aby „idealnie” wyeliminować mory. To dużo zbyt intensywnej, wysoce matematycznej pracy ... zakładając, że znasz DOKŁADNĄ charakter oryginalnego sygnału wirtualnego obrazu i jego związek z czujnikiem. Kiedy aliasing jest upieczony w RAW, jest prawie gotowy, naprawdę nie można go cofnąć bez zmiękczenia detali.
jrista

1
Wiem wszystko o różnicy częstotliwości między czerwonym / niebieskim i zielonym. Jak w przypadku wszystkich obecnych filtrów optycznych AA filtrujących tylko w nyquist, tak naprawdę zależy to od aparatu. Nie wszystkie filtry AA są zaprojektowane dokładnie tak samo, a nawet dla tej samej marki różne modele i różne linie często mają filtry AA, które zachowują się inaczej. Wiem, że historycznie linie 1D i 5D pozwoliły na NIEKTÓRE częstotliwości tuż powyżej NYQUIST, jednak myślę, że to kwestia równowagi z rozdzielczością obiektywu.
jrista

1
Na czujnikach o mniejszych pikselach, takich jak Canon 18mp APS-C, D800, D3200, piksele stają się naprawdę bardzo małe. Poza niewielkim segmentem, jeśli naprawdę nowe obiektywy (takie jak generacja Canona Mark II serii L, a następnie tylko te wypuszczone w ciągu ostatnich dwóch-trzech lat) mogą rozwiązać wystarczającą liczbę szczegółów, aby znacznie rozwiązać problem z czujnikiem i spowodować aliasing na częstotliwościach wyższych niż nyquist. Filtruj wokół NYYSTIST, a sam obiektyw rozmyje detale poza tym. Myślę, że jest to jeden z powodów, dla których linia 5D ma zbyt silny filtr AA ... soczewki łatwiej ją rozwiązać.
jrista

11

Fizyka po prostu nie działa w ten sposób. Aliasing nieodwracalnie przekształca częstotliwości przekraczające limit Nyquista, aby pojawiały się jako częstotliwości poniżej tego limitu, chociaż tych „aliasów” tak naprawdę nie ma. Żadna ilość przetwarzania aliasu nie jest w stanie odzyskać oryginalnego sygnału w ogólnym przypadku. Wymyślne matematyczne wyjaśnienia są dość długie, o ile nie masz klasy teorii próbkowania i cyfrowego przetwarzania sygnałów. Gdyby tak było, nie zadałbyś tego pytania. Niestety, najlepszą odpowiedzią jest po prostu: „Nie tak działa fizyka. Przepraszam, ale musisz mi zaufać”. .

Aby dać wrażenie, że powyższe może być prawdą, rozważ przypadek zdjęcia ściany z cegły. Bez filtra AA pojawią się wzory mory (które są tak naprawdę aliasami), dzięki którym ceglane linie będą wyglądały na faliste. Nigdy nie widziałeś prawdziwego budynku, tylko zdjęcie z falistymi liniami.

Skąd wiesz, że prawdziwe cegły nie zostały ułożone w falisty wzór? Ty zakładają oni nie byli z wiedzy ogólnej cegieł i ludzkiego doświadczenia widząc ceglane ściany. Czy jednak ktoś mógłby celowo zrobić mur z cegły, aby wyglądał w prawdziwym życiu (oglądany na własne oczy) jak na zdjęciu? Tak, mogliby. Czy zatem można matematycznie odróżnić aliasowany obraz normalnego muru z cegły i wierny obraz celowo falistego muru? Nie, nie jest. W rzeczywistości nie można tak naprawdę odróżnić, z wyjątkiem tego, że twoja intencja na temat tego, co prawdopodobnie przedstawia zdjęcie, może sprawiać wrażenie, że możesz. Ponownie, ściśle mówiąc, nie można stwierdzić, czy falowody są artefaktami mory, czy też są prawdziwe.

Oprogramowanie nie może magicznie usunąć fal, ponieważ nie wie, co jest prawdziwe, a co nie. Matematycznie można wykazać, że nie może wiedzieć, przynajmniej patrząc tylko na falisty obraz.

Ceglany mur może być oczywistym przypadkiem, w którym możesz wiedzieć, że aliasowany obraz jest nieprawidłowy, ale istnieje wiele innych subtelnych przypadków, w których tak naprawdę nie wiesz, a może nawet nie zdajesz sobie sprawy, że aliasing ma miejsce.

Dodano w odpowiedzi na komentarze:

Różnica między aliasingiem sygnału audio i obrazu polega jedynie na tym, że ten pierwszy to 1D, a drugi 2D. Teoria i wszelka matematyka do realizacji efektów jest nadal taka sama, tyle że jest stosowana w 2D przy przetwarzaniu obrazów. Jeśli próbki znajdują się na regularnej prostokątnej siatce, tak jak w aparacie cyfrowym, pojawiają się inne interesujące kwestie. Na przykład częstotliwość próbkowania jest mniejsza o 2 sqrt (około 1,4x niżej) wzdłuż kierunków ukośnych w stosunku do kierunków wyrównanych do osi. Jednak teoria próbkowania, częstotliwość Nyquista i to, czym tak naprawdę są aliasy, nie różnią się w sygnale 2D niż w sygnale 1D. Główną różnicą wydaje się być to, że może to być trudniejsze dla tych, którzy nie są przyzwyczajeni do myślenia w przestrzeni częstotliwości, aby zawinąć umysł i rzutować, co to wszystko oznacza w odniesieniu do tego, co widzisz na zdjęciu.

Ponownie, nie, nie można „demozaikować” sygnału po fakcie, przynajmniej nie w ogólnym przypadku, w którym nie wiesz, jaki powinien być oryginał. Wzory mory spowodowane próbkowaniem ciągłego obrazu to aliasy. Ta sama matematyka dotyczy ich tak samo, jak wysokich częstotliwości aliasingowanych do strumienia audio i brzmiących jak gwizdy w tle. To te same rzeczy, z tą samą teorią, aby to wyjaśnić, i tym samym rozwiązaniem, aby sobie z tym poradzić.

Rozwiązanie to polega na wyeliminowaniu częstotliwości powyżej limitu Nyquista przed pobraniem próbek. W przypadku audio, które można wykonać za pomocą prostego filtra dolnoprzepustowego, który można uzyskać z rezystora i kondensatora. Podczas próbkowania obrazu nadal potrzebujesz filtra dolnoprzepustowego, w tym przypadku pobiera on trochę światła, które uderzy tylko w jeden piksel i rozprasza go na sąsiednie piksele. Wizualnie wygląda to jak niewielkie rozmycie obrazu wcześniejjest próbkowany. Treści o wysokiej częstotliwości wyglądają jak drobne szczegóły lub ostre krawędzie na zdjęciu. I odwrotnie, ostre krawędzie i drobne szczegóły zawierają wysokie częstotliwości. Właśnie te wysokie częstotliwości są konwertowane na aliasy w próbkowanym obrazie. Niektóre aliasy nazywamy wzorami mory, gdy oryginał miał pewną regularną treść. Niektóre aliasy dają efekt „schodów” linii lub krawędzi, szczególnie gdy są one prawie pionowe lub poziome. Istnieją inne efekty wizualne spowodowane przez aliasy.

Tylko dlatego, że niezależną osią w sygnałach audio jest czas, a niezależnymi osiami (dwie z nich, ponieważ sygnał jest 2D) obrazu, odległość nie unieważnia matematyki ani nie różnicuje między sygnałami audio i obrazami. Prawdopodobnie dlatego, że teoria i zastosowania aliasingu i antyaliasingu zostały opracowane dla sygnałów 1D, które były napięciami opartymi na czasie, termin „dziedzina czasu” jest używany w przeciwieństwie do „dziedziny częstotliwości”. Na obrazie reprezentacja przestrzeni innej niż częstotliwość jest technicznie „domeną odległości”, ale dla uproszczenia przetwarzania sygnału jest często nazywana „domeną czasu”. Nie pozwól, aby odciągnęło Cię to od tego, czym tak naprawdę jest aliasing. I nie, to wcale nie jest dowód, że teoria nie dotyczy obrazów, tyle, że mylny wybór słów jest czasem używany do opisu rzeczy z przyczyn historycznych. W rzeczywistości skrót „domena czasu” stosowany w domenie nie-częstotliwości obrazów jest w rzeczywistościponieważ teoria jest taka sama dla obrazów i sygnałów opartych na czasie. Aliasing jest aliasingiem niezależnie od tego, jaka jest niezależna oś (lub osie).

Jeśli nie chcesz zagłębiać się w to na poziomie kilku kursów uniwersyteckich na temat teorii próbkowania i przetwarzania sygnałów, w końcu będziesz musiał zaufać tym, którzy mają. Niektóre z tych rzeczy są nieintuicyjne bez znaczącego zaplecza teoretycznego.


Całe moje doświadczenie w próbkowaniu i cyfrowym przetwarzaniu sygnałów dotyczyło cyfrowego audio. Rozumiem, jak działa filtr dolnoprzepustowy, aby ograniczyć dźwięki powyżej określonej częstotliwości przed dostaniem się do konwersji AD. Jeśli próbkujesz przy 44 100 Hz, zastosujesz filtr, który zaczyna się tłumić przy około 20 Khz, a żadnej odpowiedzi 22 Khz już prawie nie ma. Ale przy cyfrowym obrazowaniu nie jest to takie proste, ponieważ nawet w przypadku filtrów AA pewne aliasing się przedostaje. Czytałem gdzie indziej, że filtry nie próbują blokować wszystkiego powyżej Nyquista, ponieważ to zbytnio zmniejszyłoby rozdzielczość.
Michael C

1
Muszę się zgodzić, że problem, którym zajmuje się filtr dolnoprzepustowy w kamerze, nie jest tym samym, co problem, z którym radzi sobie filtr dolnoprzepustowy w przetwarzaniu dźwięku. Myślę, że najlepszym sposobem jest to, że filtr dolnoprzepustowy audio działa bezpośrednio z sygnałem elektronicznym, podczas gdy jako optyczny filtr dolnoprzepustowy działa na częstotliwościach przestrzennych sygnału obrazu wytwarzanego przez obiektyw. Sygnał elektroniczny, z którym przywykłeś do pracy, ma inny charakter niż sygnał obrazu.
jrista

1
@Michael: Zobacz dodatek do mojej odpowiedzi.
Olin Lathrop,

1
„Wzory mory spowodowane próbkowaniem ciągłego obrazu to aliasy”. - Olin. Myślę, że to jest kluczowy punkt tutaj! Kiedy faktycznie robisz ekspozycję, nie zapisujesz czystej wersji oryginalnego obrazu wirtualnego ... zapisujesz aliasy punktów danych w tym oryginalnym obrazie wirtualnym. Te dane na twoim komputerze zawierają aliasy. Bardzo ładny, zwięzły i jasny sposób na wyrażenie tego. :)
jrista

1
@Michael: To, co mówisz o tym, jak interpolowane są kolorowe piksele z surowych wartości czujników, jest poprawne, ale nie ma wpływu na dyskusję na temat aliasingu. Ostatecznie prawdziwy ciągły obraz jest nadal próbkowany w dyskretnych punktach, dlatego przed próbkowaniem konieczny jest filtr antyaliasingowy, aby uniknąć aliasów. Jeśli chodzi o twój komentarz do algebry, nie ma to absolutnie żadnego sensu. Oczywiście algebra ma zastosowanie do wielomianów wyższego rzędu i równań 2D, tylko że staje się bardziej złożona z powodu istnienia większej liczby zmiennych niezależnych.
Olin Lathrop,

6

Nie można uzyskać tego samego efektu w oprogramowaniu. Możesz dostać się gdzieś w pobliżu, biorąc pod uwagę pewne założenia. Ale filtr AA rozprasza światło, dzięki czemu uderza w wiele różnych kolorowych pikseli, zapewniając informacje nieobecne w czujniku filtra bez AA.

Nikon D800E w ogóle nie robi nic, aby spróbować zreplikować filtr AA. Jeśli na obrazie są wzorce wysokich częstotliwości, masz mory i to jest twój problem - musisz sobie z tym poradzić!

Aliasing jest gorszy, gdy częstotliwość szczegółów na obrazie jest bardzo zbliżona do częstotliwości próbkowania. W starszych aparatach z czujnikami o niskiej rozdzielczości (a więc i próbkowaniu niskiej częstotliwości) mora stanowiła poważny problem z wieloma rodzajami szczegółów obrazu, więc filtry AA były mocne (nie ma to nic wspólnego z ograniczoną mocą przetwarzania). Teraz mamy znacznie wyższe częstotliwości próbkowania, potrzeba więcej szczegółów obrazu częstotliwości, aby pojawiła się mora.

Ostatecznie częstotliwości próbkowania będą tak wysokie, że niezbędne szczegóły obiektu o wysokiej częstotliwości nie spowodują, że minie aberracje obiektywu i efekty dyfrakcyjne, co spowoduje, że filtr AA stanie się zbędny. Jest to częściowo spowodowane tym, że niektóre tylne MF nie mają filtra AA, super wysokiej rozdzielczości oraz fotografów mody, którzy lubią strzelać do f / 32 z gigantycznymi zasilaczami Profoto udowadniającymi oświetlenie.


Wydaje mi się, że interpolacja dokonana w procesie odkażania może zostać zmodyfikowana, aby osiągnąć dokładnie to samo, ponieważ wykonuje się tam uśrednianie sąsiednich pikseli. Nikon D800E ma dwa komponenty filtra AA, podobnie jak inne aparaty, ale zamiast jednego światła polaryzującego w poziomie, a drugiego polaryzującego w pionie, drugi jest o 180 stopni od pierwszego i pobiera spolaryzowane promienie od pierwszego i łączy je z powrotem w jeden strumień. Zobacz photo.stackexchange.com/questions/22720/…
Michael C

2
@MichaelClark Nie, nie można uzyskać tego samego efektu w procesie demaskowania. Pojedynczy punkt światła uderzający w czujnik D800E wytworzy ładunek tylko na jednej stronie zdjęcia. Nie sposób powiedzieć, jakiego koloru było to światło, patrząc na sąsiednie piksele, informacja została utracona na zawsze. Ten sam punkt światła uderzający w czujnik D800 (z filtrem AA) mocno uderzy w jeden piksel, a otaczające go w mniejszym stopniu. Ponieważ sąsiednie piksele mają różne filtry kolorów, patrząc na ich intensywność, algorytm demozaikacji może oszacować kolor światła.
Matt Grum,

1
@MichaelClark Jedynym powodem, dla którego D800E ma takie ustawienie, jest uproszczenie procesu produkcyjnego, o wiele łatwiej jest zmienić orientację jednego z filtrów na etapie wejściowym, niż zamienić dwa filtry na element z przezroczystego szkła - ostatecznie filtr stos musi mieć tę samą wysokość, ponieważ ma efekt refrakcyjny, a nowoczesne konstrukcje soczewek uwzględniają to. Po prostu nie umieszczenie żadnego filtra w aparacie D800E wprowadziłoby subtelną aberrację na obrazach.
Matt Grum,

Ale w tym samym czasie, gdy pojedynczy punkt światła uderza w jedno miejsce czujnika, odpowiednie punkty światła uderzają we wszystkie sąsiednie miejsca czujnika, a filtr AA powoduje, że wszystkie z nich rozlewają światło na siebie. Czy większość algorytmów demozaikowania nie używa interpolacji do porównywania poziomów jasności nie tylko bezpośrednich dołków pikseli, ale także innych dołków o bliskich pikselach o tej samej czułości kolorów? Czy w rzeczywistości matematycznie nie rozmywasz sąsiadujących ze sobą pikseli?
Michael C

1
@MichaelClark alias nie jest rozmazany. Wpływa na piksele bardzo daleko od siebie. Np. Dostaniesz rytm co 50 pikseli, stopniowo zanikając / powiększając do 10. Czy ten pasek był prawdziwy, czy spowodowany przez paski mniejsze niż piksele? Nie możesz wiedzieć
JDługosz

2

To są wszystkie dobre odpowiedzi i dobra informacja. Mam bardzo uproszczone wyjaśnienie. Przejdźmy od 2D do 1D (obowiązuje ta sama koncepcja).

Gdy częstotliwość uderzy w czujnik, który jest wyższy niż „maksymalna dopuszczalna częstotliwość”, faktycznie utworzy częstotliwość lustrzaną w dolnej części. Po próbkowaniu obrazu zobaczysz ten niższy sygnał, ale aparat lub komputer nie wie, czy był to rzeczywiście niższy sygnał, który tak naprawdę był, czy też był to alias utworzony z sygnału, który był zbyt wysoki. Ta informacja została utracona. To jest powód „maksymalnej dozwolonej częstotliwości” lub częstotliwości NYQUIST. Mówi, że jest to najwyższa częstotliwość, z której można próbkować, a powyżej informacja zostanie utracona.

analogowy do audio: załóżmy, że masz skonfigurowany system, w którym chcesz mieć zakres częstotliwości od 0 Hz do 1000 Hz. aby zostawić trochę dodatkowego miejsca, próbkujesz przy 3000 Hz, co sprawia, że ​​twój niquist 1500 Hz. oto, gdzie pojawia się filtr aa. nie chcesz, aby wchodziło coś powyżej 1500 Hz, w rzeczywistości twoje odcięcie rozpocznie się zaraz po 1000 Hz, ale upewniasz się, że zanim osiągniesz 1500 Hz, nic nie pozostanie.

załóżmy, że zapomniałeś filtra aa i pozwalasz tonowi 2500 Hz wejść do czujnika. będzie odzwierciedlać częstotliwość próbkowania (3000 Hz), dzięki czemu czujnik odbierze dźwięk przy 500 Hz (3000 Hz - 2500 Hz). teraz, gdy próbkowany jest twój sygnał, nie będziesz wiedział, czy 500Hz faktycznie tam było, czy jest to alias.

btw. odbicia lustrzane występują dla wszystkich częstotliwości, ale nie stanowią problemu, o ile nie znajdujesz się powyżej nyquista, ponieważ możesz łatwo je później odfiltrować. przykładowy ton wejściowy to 300 Hz. będziesz mieć aliasy przy (3000 - 300 = 2700 Hz [i, aby być poprawnym, także 3000 + 300 = 3300 Hz]). jednak ponieważ wiesz, że bierzesz pod uwagę tylko 1000 Hz, można je łatwo usunąć. więc ponownie pojawia się problem, gdy lustrzane obrazy wchodzą do spektrum, którego faktycznie chcesz, ponieważ nie będziesz w stanie odróżnić różnicy i to właśnie rozumieją przez „wypalenie”.

mam nadzieję że to pomoże


1
Tyle że „aliasing” w kontekście fotografii jest „przestrzenny” oparty na powtarzających się wzorach obrazu wyświetlanego na matrycy, a nie na określonych częstotliwościach światła padającego na studnię jednego piksela. Optyczne filtry dolnoprzepustowe w większości czujników kamery nie filtrują „wszystkich” częstotliwości powyżej limitu Nyquista, tylko filtrują „najbardziej” powtarzające się wzorce na granicy Nyquista i powiązanych wielokrotnościach.
Michael C

Doceniam twój komentarz. Nie odnosiłem się również do częstotliwości światła, ale do tempa zmiany intensywności z jednego piksela na drugi. Ignorowałem kolory. Chyba patrzyłem na to jako 3 pojedyncze czarno-białe obrazy. Później każdy otrzymuje jeden kolor i nakładane razem tworzą wszystkie kolory. Nadal trudno mi owinąć głowę wokół częstotliwości na obrazach. Wydaje mi się, że gdy masz biały piksel obok czarnego piksela, reprezentuje on wysokie częstotliwości ze względu na dużą szybkość zmian, a jasnoszary piksel obok ciemnoszarego piksela ma niższą częstotliwość.
pgibbons,

Nie dokładnie tak działa demosykacja zamaskowanego czujnika Bayera i jest to jeden z powodów, dla których pierwotnie zadałem to pytanie.
Michael C

Wyższe częstotliwości w tym kontekście powtarzają wzorce z mniejszą odległością od czujnika między każdym powtórzeniem. Niższe częstotliwości powtarzają wzorce z większą odległością między każdym powtórzeniem. Jeśli skok pikseli czujnika wynosi 6 µm, wówczas wzorce powtarzające się co 3 µm będą miały częstotliwość Nyquista. Wzory powtarzające się co 4 µm byłyby poniżej NF, a wzory powtarzające się co 2 µm byłyby powyżej niego.
Michael C
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.