Kąt szarej karty podczas kalibracji niestandardowego balansu bieli - czy to ma znaczenie?


14

Czy muszę robić szarą kartę pod określonym kątem podczas robienia zdjęcia do niestandardowej kalibracji balansu bieli? Czy to nie ma znaczenia?

Zgaduję, że szara płaszczyzna karty powinna być prostopadła (kąt 90 stopni) na osi strzelania, ale nie jestem pewien

Odpowiedzi:


16

Idealnie, jeśli fotografujesz w otoczeniu z kontrolowanym oświetleniem (jedno źródło światła lub kilka ustawionych na tę samą temperaturę barwową), tylko obiekt i czarne lub białe powierzchnie. W tym przypadku kąt nie ma znaczenia - po prostu uważaj, aby jego ekspozycja spadła gdzieś pośrodku na zdjęciu testowym (aby przypadkowo nie przyciąć kanału).

Na wolności kąt staje się znaczący, ponieważ określa, skąd karta dostaje światło. Np. Ta sama karta trzymana w tym samym miejscu pochylonym w stronę słońca, w kierunku niebieskiego nieba lub w kierunku zielonej trawy da trzy różne balanse bieli. W takim przypadku powinieneś trzymać go mniej więcej w tym samym miejscu i na tej samej płaszczyźnie, co najważniejsza powierzchnia, której potrzebujesz, aby mieć neutralne kolory - np. Środek twarzy na portrecie.


Pracowałem nad kilkoma oświetlonymi zestawami, w których strzelaliśmy do karty w stronę obiektywu, a drugą w stronę świateł. pomógł w przetwarzaniu i ze skutkiem znanym jako metameryzm
underarock

@ poniżej tego brzmi interesująco, byłbym szczęśliwy, gdybyś mógł to wyjaśnić w odpowiedzi na moje dalsze pytanie
Imre

kolor powierzchni zmieni się w zależności od zmian oświetlenia (kolor światła, kąt światła). skierowane w stronę karty w świetle daje pełną odbijaną powierzchnię skierowaną w stronę światła, w kierunku soczewki daje to, co środkowa szarość wyglądałaby idealnie prostopadle do soczewki. Spróbuj być skierowany w stronę słońca i drugiego w obiektywie, jeśli jesteś na zewnątrz
podwoziem
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.