Kiedy patrzę przez obiektyw, obraz odległych obiektów jest odwrócony, ale nie patrzą w wizjer aparatu. Dlaczego to?
Trudno mi zrozumieć, dlaczego obiekty znajdujące się daleko są odwrócone.
Czy ktoś mógłby przedstawić wyjaśnienia lub schematy promieni (najlepiej przy użyciu źródła punktowego na obiekcie i włączenia soczewki do ludzkiego oka)?
EDYCJA: Dzięki wszystkim, rozumiem teraz, dlaczego obiekty znajdujące się daleko od soczewki wyglądają na odwrócone. Ale czy ktokolwiek może teraz wyjaśnić, w jaki sposób elementy kamery sprawiają, że daleko odwrócone obiekty pojawiają się dokładnie w górę, bez powodowania, aby bliskie normalne obiekty wyglądały do góry nogami?
EDYCJA 2: Nie mogę teraz dostarczyć obrazu, ponieważ jestem w szkole, ale wiesz, kiedy patrzysz przez szkło powiększające, a odległe obiekty będą odwrócone i rozmyte, ale bliskie obiekty będą ostre i wyprostowane (normalne)?
Tak się dzieje, gdy patrzę przez obiektyw aparatu, gdy nie są one przymocowane do aparatu, ale kiedy są przymocowane do aparatu i patrzę przez wizjer (lub na przetworzony film), wszystkie obiekty na utworzonym obrazie są ta sama orientacja.
Czy to oznacza, że obiektyw tak naprawdę nie wytwarza obrazów jak szkło powiększające, ponieważ wszystkie obiekty na obrazach wytwarzanych na filmie mają tę samą orientację? Czy to oznacza, że szkło powiększające nie wytwarza przedmiotów o różnych orientacjach? Jeśli szkło powiększające nie działa, to dlaczego tak wygląda i czy schematy wypukłej soczewki są nieprawidłowe (pokazują wirtualny obraz pionowo dla bliskich obiektów i prawdziwe odwrócone obrazy dla odległych obiektów)? Czy szkło powiększające nie jest tylko wypukłą soczewką?
Kiedy patrzę przez obiektyw, wygląda jak szkło powiększające. Właśnie dlatego myślałem, że wtedy soczewka produkuje obiekty o różnych orientacjach. Dotyczy to również poniższych schematów wypukłych soczewek, które pokazują obiekty o różnych orientacjach.
Czy soczewka wytwarza obiekty o różnych orientacjach, czyż nie? Jeśli nie, to dlaczego tak wygląda, kiedy patrzę przez obiektyw, a także na podstawie schematów wypukłych soczewek, wydaje się, że tak powinno być. Jeśli tak nie jest, w jaki sposób inne obiektywy w zamocowaniu obiektywu aparatu korygują wypukły obiektyw. A jeśli tak, to dlaczego film i wizjer pokazują obiekty o tej samej orientacji?
Przepraszam, że tyle pytam. To jest po prostu mylące!
EDYCJA 3: Tak myślałem, że obiektyw aparatu zadziała:
Zapomniałem wspomnieć w EDIT 2, że wydaje się, że bliskie obiekty nie powinny nawet pojawiać się na filmie na podstawie schematów.
Nadal nie rozumiem ... = (
EDYCJA 4: Więc obiekty naprawdę blisko obiektywu kamery nie powinny pojawiać się na filmie, prawda?
Więc ... Dlaczego wszystkie obiekty w wizjerze wydają się ustawione pionowo? Ponieważ moje oko odradza zarówno promienie świetlne z bliskich obiektów (wirtualne obrazy pionowe), jak i odległe obiekty (prawdziwe obrazy odwrócone), czy nie powinny tak naprawdę zamykać obiektów i obiektów znajdujących się dalej w innym kierunku? Podobnie jak bezpośrednie patrzenie przez obiektyw? Jak wizjer coś cokolwiek zmienia?
EDYCJA 5: Dziękuję bardzo wszystkim. Dzięki za pomoc.
„Wszystko, co jest wystarczająco blisko, aby utworzyć wirtualny obraz, nie jest skoncentrowane na ekranie ustawiania ostrości”
Powiedzmy więc, że umieszczam długopis tuż przed obiektywem i patrzę przez niego bezpośrednio. Obraz, który widzę, jest pionowy, co oznacza, że jest to obraz wirtualny. Powiedzmy teraz, że podłączam obiektyw do aparatu i patrzę przez wizjer. Wciąż widzę pióro, ale jest rozmyte (ponieważ ogniskowa jest dłuższa, prawda?). Soczewka tworzy wirtualny obraz pióra, ale nadal widzę go w wizjerze. Dlaczego to? Jeśli wizjer pokazuje mi dokładnie to, co będzie na filmie, nie powinien w ogóle pokazywać pióra (na podstawie schematów na powyższym obrazku), czy powinien?
EDYCJA 6: Może powinien tworzyć rozmazany obraz. Jak aparat z otworem lub coś w tym stylu. W każdym razie dziękuję za wszelką pomoc wszystkim. Wiem, że nauczenie mnie może być frustrujące. Czasami mogę być dość gęsty.