Jakie typy filtrów nie mogą być emulowane przez przetwarzanie końcowe?


20

Jakie typy filtrów nie mogą być pomyślnie emulowane przez cyfrowe przetwarzanie końcowe?

Oczywiście polaryzacja. i neutralna gęstość dla kontroli głębi ostrości.

A co z filtrami UV? i czy istnieją inne typy, które najlepiej stosować w aparacie, a nie w komputerze?


Powiązane pytanie, choć nie do końca duplikat: photo.stackexchange.com/questions/586/...
Hamish Downer

Odpowiedzi:


18

Jakikolwiek filtr, który zmienia właściwości światła, które nie jest przechwytywane przez czujnik cyfrowy (lub film), jest niemożliwy do odtworzenia w wyniku przetwarzania.

Więc:

  • Filtr polaryzacyjny usuwa wiązki światła pod określonym kątem. Ponieważ czujnik nie rejestruje kąta wiązek światła, nie można go odtworzyć w późniejszym przetwarzaniu.

  • Filtr ultrafioletowy redukuje światło powyżej określonej częstotliwości. Ponieważ czujnik nie rejestruje osobno tego zakresu częstotliwości, nie można go odtworzyć w późniejszym przetwarzaniu. Ponieważ czujniki cyfrowe są mniej wrażliwe na światło UV, nie stanowi to dużego problemu dla aparatów cyfrowych.

  • Filtr o neutralnej gęstości nie ma żadnego efektu filtrującego, w tym sensie, że wpływa tak samo na całe światło. Pożądanym efektem jest zmiana czasu ekspozycji lub przysłony, a tego efektu nie można odtworzyć w późniejszym przetwarzaniu.

  • Jakikolwiek filtr, który zmienia ścieżkę światła, podobnie jak filtry światła gwiazd, nie jest możliwy do odtworzenia dokładnie w trakcie przetwarzania.

Jednak niektóre efekty tych filtrów można emulować, na przykład uzyskanie ciemnoniebieskiego nieba przez filtr polaryzacyjny lub uzyskanie czegoś, co wygląda bardzo blisko filtra światła gwiazd.

Niektóre efekty filtrów są w rzeczywistości łatwiejsze w przetwarzaniu końcowym, takie jak ustawianie filtra gradientowego dokładnie tam, gdzie chcesz.


Właściwie zawsze słyszałem, że czujniki cyfrowe są bardzo wrażliwe na światło UV i dlatego mają wbudowane filtry UV. (Nie jestem pewien, czy to prawda, czy nie, tak właśnie mi powiedziano).
kot

1
@bcat: Może tak być w przypadku niektórych konkretnych czujników, ale większość informacji na ten temat mówi, że czujniki cyfrowe są zasadniczo znacznie mniej wrażliwe na światło UV. Są jednak znacznie bardziej wrażliwe na światło podczerwone i większość z nich ma filtr podczerwieni przed czujnikiem.
Guffa,

Ach, może o tym myślałem.
bcat

Nie chodzi o to, że są one niewrażliwe na promieniowanie UV, chodzi o to, że szkło przed czujnikiem znacznie zmniejsza promieniowanie UV. Jeśli miałeś soczewkę specyficzną dla UV (wykonaną ze specjalnego szkła lub kwarcu), uważam, że większość komercyjnych kamer powinna nadal być w stanie rejestrować UV. Oczywiście czułość będzie się różnić w zależności od modelu chipa.
mmr

1
Półprzewodniki są bardzo podatne na światło o wysokiej energii, takie jak UV. Dlatego masz wbudowany filtr. Czujniki CMOS są specjalnym przypadkiem, zwykle są chronione warstwą pasywacyjną z azotku krzemu, która również odfiltrowuje promieniowanie UV (nowa technologia dostępna od lutego 2011 r.).
Leonidas,

5

Przez większość czasu, gdy używane są filtry, nie są one wykorzystywane do uzyskania efektu , ale raczej optymalne dane w pliku RAW.

  • Prawie każdy wpis przed moim wspomina o polaryzatorze , ale przedstawiłbym inne uzasadnienie. W niektórych przypadkach polaryzator pomaga kontrolować kontrast w scenie, a użycie go oznacza uzyskanie bardziej równomiernej ekspozycji w całym kadrze. Kontrast jest łatwy do dodania, ale bardzo trudny do usunięcia .
  • Z tego samego powodu sugerowałbym filtry Stopniowe ND . Tak, przyciemnienie nieba można emulować, ale może być trudne lub nawet niemożliwe naśladowanie prawidłowej ekspozycji podczas przetwarzania końcowego.
  • Sugerowałbym również filtry korekcji kolorów, aby uzyskać optymalną ekspozycję we wszystkich kanałach RGB, uzasadnienie znajduje się w tej odpowiedzi .

Zawsze wolę prawdziwe filtry niż emulacja, ponieważ emulacja zwykle oznacza widoczne artefakty (takie jak aureole wokół krawędzi, gdzie spotykają się zmodyfikowane i niezmodyfikowane części) na zdjęciu. Te artefakty są wzmacniane tylko wzdłuż linii (na przykład z wyostrzaniem).


3

krótka odpowiedź

W praktyce dla prawie wszystkich fotografów jedynymi efektami filtrowania, których nie można odtworzyć w poście, są:

  • efekt odbicia filtrów polaryzacyjnych
  • długi czas naświetlania zapewniany przez reduktory o neutralnej gęstości

Niewątpliwie istnieje dłuższa odpowiedź z bardziej szczegółowymi informacjami, która byłaby bardziej poprawna technicznie, ale dla praktycznych celów dla większości z nas jest to sedno sprawy.


1

Cóż, ogólnie twierdzę, że robienie tego na aparacie jest lepsze niż przetwarzanie końcowe, ponieważ oznacza to, że spędzasz mniej czasu na komputerze, a więcej za kamerą. Jednak wiele z nich można emulować w oprogramowaniu, w tym stopniowane filtry ND (z wieloma ekspozycjami), ocieplenie i korekcja kolorów - te oczywiste, o których już nie wspomniałeś. Sugerowałbym, że niektóre efekty specjalne, takie jak światło gwiazd, wymagałyby znacznej pracy do emulacji, więc nie byłoby warto, możesz równie dobrze renderować zamiast fotografii.

Jeśli chodzi o twoje konkretne pytanie, filtr UV zmniejsza zamglenie i poprawia kontrast, co do pewnego stopnia można osiągnąć w trakcie przetwarzania końcowego. Jednak aparaty cyfrowe nie są tak wrażliwe na światło UV, jak film, więc potrzeba jego efektu jest niewielka do żadnej z dSLR. Najczęstszym zastosowaniem filtra UV w tym miejscu jest ochrona soczewek, chociaż jego wartość nie jest całkowicie uzgodniona.


5
Cóż, przynajmniej można z całą pewnością stwierdzić, że użycie filtra jako ochrony obiektywu nie może być emulowane podczas przetwarzania końcowego. :)
Guffa

LOL, +1 za rozśmieszenie mnie.
John Cavan

0

Niosę trzy filtry:

Okrągły polaryzator redukujący odbicia na błyszczących przedmiotach i przyciemniający niebo. jest również przydatny jako filtr neutralnej gęstości z oceną +2.

Filtr o neutralnej gęstości, który redukuje przychodzące światło. Zazwyczaj noszę +3, który mogę układać w stos z okrągłym polaryzatorem, aby wydłużyć czas otwarcia migawki, aby wygładzić przepływ wody itp.

Filtry UV / Haze, ponieważ wolałbym wymienić zepsuty filtr UV niż chroniony przez niego obiektyw. I Iv'e zdarzyło się to dwa razy.

Kiedyś nosiłem stopniowane filtry ND do krajobrazu i już tego nie robię; Wykonuję HDR lub wykonuję jakąś formę przetwarzania końcowego zamiast próbować poradzić sobie z tym na miejscu. Jedynymi efektami filtrów, których nie umiem obsługiwać w poście, są efekty polaryzacji i ND. Wszystko inne, którym mogę zarządzać (i ogólnie z lepszą kontrolą) na poczcie niż w terenie.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.