Kto decyduje, które piksele uzyskają, ile zysku? Wiele z tego, co dzieje się w ludzkim układzie wzrokowym, dzieje się w korze, a nie w oku, i zależy od tego, co uważamy za ważne, aby zobaczyć na podstawie połączenia intelektualnej decyzji i (nieco nadrzędnego) instynktownego dążenia do samozachowawczości . Chociaż jest prawdą w pewnym sensie, że widzimy, co tam jest, jest równie prawdziwe w innym sensie, że widzimy to, co chcemy (lub musimy) zobaczyć.
To by było prawietrywialne jest stworzenie czujnika o stosunkowo niskiej gęstości pikseli z dużymi stronami zdjęciowymi, które pozwalają na ogromny zakres dynamiki i (przy założeniu technologii typu CCD, ponieważ obecna technika matrycy CMOS nie może w ten sposób działać) elektroniczna migawka na piksel oprócz mechaniczna migawka. Co by ci to dało? Płaski obraz o dużej głębi bitów i bardzo niskim lokalnym kontraście (jeśli cała głębia bitów jest konwertowana w takiej postaci, w jakiej jest wyświetlana lub drukowana) wraz z liczbą pikseli, które są prawie, ale nie całkiem, obcięte przez nasycenie czujnika ( chociaż w rzeczywistości są one przycinane przez ograniczające działanie elektronicznej migawki tuż przed punktem nasycenia). Powiedzmy jednak dla argumentu, że ten czujnik i powiązany z nim komputer mogą rejestrować dane obcinania (powód, dla którego przestał rejestrować w tym sensie, co może być tak proste, jak rejestracja faktycznego czasu ekspozycji w tym miejscu). Pozwoliłoby to elektronice aparatu odtworzyć, jakie byłyby liczby, gdyby strona fotograficzna mogła pozostać w grze do ostatniego gwizdka. Więc teraz mamy jeszcze bardziej płaski obraz z większą głębią bitową. A gdzie narysujesz linię? 32 bity? 64?
Teraz jest trudna część - przekształcenie tych płaskich danych obrazu o wysokim zakresie dynamiki w fascynującą fotografię. Najprostsze podejście polega na pobraniu ośmiu bitów (lub jakiejkolwiek głębokości wyjściowego bitu), które reprezentują pierwotny odmierzony obraz i wyrzucenie pozostałych. Prawdopodobnie nie byłoby o wiele trudniej dopasować dane do krzywej S, kompresując ekstremalne cienie i / lub światła - to mniej więcej to, co już robią ustawienia rozszerzonego zakresu dynamicznego w nowszych aparatach. Ale na piksel jest dostępnych tylko tyle bitów wyjściowych, a większość rozszerzonych wartości podświetlenia zaokrągli się w górę do bieli (lub co najmniej miksu 254 i 255). Więc zyskałeś bardzo niewiele, dramatycznie komplikując system.
Ale jest jeszcze jedna otwarta opcja - selektywne mapowanie obszarów. Dlaczego nie obniżyć wartości, powiedzmy, lub po prostu chmur tego nieba, aby mogły zachować szczegóły, zachowując pożądany kontrast na pierwszym planie? Tutaj mieszka trudny problem. Co jest ważne Czy aparat powinien zdecydować za Ciebie? Jeśli kamera zdecyduje, mamy duży postęp w dziedzinie widzenia maszynowego i sztucznej inteligencji, aby zająć się tym w pierwszej kolejności. Jeśli nie, to czy naprawdę chcesz podjąć taką decyzję po zrobieniu każdego zdjęcia, które wykonasz? Tak, wiem, że będzie kilka foto-techno-weinies, którzy naprawdę chcą być tak praktyczni, ale czy możemy zaakceptować, że jest to stan patologiczny i że specjaliści zainteresowani czasem zawracania i ogromna większość konsumentów nie są podoba ci się to?
Potrzebujesz więc nowego czujnika, znacznie bardziej skomplikowanej elektroniki wokół czujnika, ogromnego pliku obrazu dla rzutowanych nieprzetworzonych danych (co wymaga większych kart i dłuższych czasów zapisu / wolniejszych klatek), wszystko do gromadzenia danych, które zostaną wyrzucone najbardziej czasu, aby od czasu do czasu można było wykonać pojedyncze zdjęcia HDR, które wymagają dużej interwencji człowieka na stanowisku (lub ogromnego skoku w MV / AI). Prawdopodobnie mógłbyś sprzedać kilka z nich, ale spodziewam się, że rynek będzie wyglądał o wiele bardziej podobnie do rynku średniego formatu niż istniejący rynek 35 mm / APS-C. Oznacza to, że sprzedałbyś wybraną grupę dobrze sytuowanych fotografów, którzy albo faktycznie potrzebują tych możliwości z powodów zawodowych, albo by zrealizować swoją wizję sztuki, a także kilku, którzy po prostu dostają wystarczająco dużo pracy, aby zapłacić podatek technologiczny.