Zobaczmy ... Kiedy wziął obraz, ty myślałeś, że patrząc na coś takiego:
... i z rozczarowaniem stwierdzili, że to, co uchwycił aparat, było ciemne, płaskie i szarawe, a nie ulepszenie tego, co widziałeś.
Istnieją dwa problemy z tym obrazem. Pierwszą jest różnica w jasności między niebem a pierwszym planem, która zmusza scenę związaną z ziemią do uczynienia jej nieco zbyt ciemną. Po drugie, temperatura kolorów jest zbyt wysoka, aby można było ustawić balans bieli (światło jest znacznie bardziej niebieskie niż się spodziewa aparat), więc dominują odcienie czerwieni i żółci na pierwszym planie budynku (szarawe).
Nie można wiele zrobić z zakresem jasności podczas przechwytywania. Gdy istnieje lepsza, prostsza linia rozgraniczenia między jasnym a ciemnym (jak w krajobrazie z wyraźnym horyzontem), możesz użyć filtra podział / neutralna gęstość neutralna, aby selektywnie przyciemnić jasny obszar, ale nie jest to praktyczne dla ten konkretny obraz. Jest to coś, co musi zostać naprawione w poście (chyba że robisz zdjęcia w formacie JPEG, w którym to przypadku aparat może mieć ustawienie, aby wyświetlać niższe półcienie i jaśniejsze ciemności).
Drugi to kwestia uzyskania właściwego balansu bieli. Ustawienia wstępne w aparacie obejmują tylko kilka typowych warunków, a rodzaj „auto” zależy od tego, czy fotografowany obiekt jest podobny do tego, w jaki aparat oczekuje, że będzie wyglądać „średni” obraz. Niestandardowy balans bieli za pomocą szarej karty może bardzo pomóc. Podobnie może być filtr wzmacniający , który może zwiększyć czerwony koniec spektrum, nie wpływając tak naprawdę na bluesa.
Nie spędzałem dużo czasu na obrazie - celem gry była próba naśladowania tego, co zobaczyłeś gołym okiem, a nie nadanie obrazowi „pop”. Jednak nawet do tego czasu zajęło kilka narzędzi. (Użyłem Photoshopa wraz z dostosowaniem Topaz Labs 5 i ReMask 3.2, ponieważ je mam, ale nie są to jedyne gry w mieście.) Pierwszy plan był przetwarzany osobno (na innej warstwie) od nieba, wody i odległych miejsc linia brzegowa. Obie warstwy miały lekkie wzmocnienie lokalnego kontrastu i miały regulację ekspozycji potrzebną do prawidłowego ustawienia tej części obrazu. Następnie zamaskowałem niebo na zdjęciu na pierwszym planie, umożliwiając przejrzenie dostosowanego nieba. W przeciwieństwie do typowego ogólnego efektu HDR, ta technika maskowania nie daje wyraźnych aureoli.
Może to zabrzmieć dużo pracy, ale część zadania „HDR” (lokalne zwiększenie kontrastu) została wykonana przy użyciu ustawień wstępnych jednym kliknięciem, a zadanie maskowania wcale nie musi być idealne. To nie tak, że zastępowałem tło - po prostu nie chciałem, żeby niebo miało takie same korekty jak pierwszy plan. Czas całkowity? Mniej niż dwie minuty. Nie zajęłoby to dużo więcej czasu, aby było naprawdę popowe, ale to twoje zdjęcie, więc możesz podejmować decyzje.