Odpowiedź Chryssa obejmuje większość gruntów, na które zamierzałem, ale jedną z sugestii może być grywalizacja.
Z tego, co powiedziałeś, niektóre dzieci nie widzą żadnej wartości w wykraczaniu poza podstawowe matematykę i chociaż możesz być w stanie przekonać je, że te miejsca pracy, które planują, wymagają matematyki (powodzenia w gospodarstwie domowym, który nie może zrównoważyć miesięcznego budżetu) , nie zawsze jest to ważne i mogą łatwo zobaczyć kontrprzykłady. Można nawet argumentować, że mają rację i że czas poświęcony na naukę matematyki jest mniej cenny niż skupianie się na tym, co ich naprawdę interesuje (chociaż uważam, że matematyka jest interesująca i satysfakcjonująca oraz że przynajmniej podstawowy dodatek / sub / mult / div jest niezbędne do codziennego życia, nie mogę zaprzeczyć, że większość ludzi może i żyje szczęśliwie w środowisku wolnym od algebry, nie mówiąc już o rachunku różniczkowym.
Musisz więc dodać „stworzoną” wartość, aby zastąpić „wrodzoną” wartość, której im brakuje, a stworzenie wokół niej gry jest jednym z najlepszych sposobów, aby to zrobić. (Do diabła, tak właśnie gra)
Na przykład utwórz zestaw poziomów odpowiednich dla wieku, z zestawem celów SMART dla tych poziomów.
Na przykład wszyscy zaczynają od poziomu podstawowego i zdobywają „doświadczenie”, odpowiadając na pytania w klasie, osiągając wyższe wyniki w odrabianiu lekcji i będąc pomocnymi na inne sposoby, takie jak pozostawanie w tyle, aby pomóc w oczyszczeniu (co daje dzieciom, które nie są to równie skuteczny sposób na złagodzenie ich zmagań). W miarę postępów cele stają się coraz trudniejsze (na przykład XP otrzyma się za 90% + za pracę domową „Rzemieślnika”, podczas gdy „Nowicjusz” dostanie XP za każdą zaliczoną ocenę , po prostu dostanie więcej za 90% +.
W miarę, jak zdobywają kolejne poziomy, otrzymują status i być może po raz pierwszy zdobywają przysmaki w szkole (chociaż może to przynieść odwrotny skutek, patrz poniżej), ale masz również obowiązki, aby pomóc innym uczniom na poziomie ( Być postrzeganym jako odpowiedzialny i ceniony sama w sobie jest gratką dla wielu dzieci ). Można to układać warstwowo w normalny sposób, ponieważ wszystko, co musisz zrobić, to śledzić XP.
Inne korzyści obejmują wyraźne sprawdzenie, które dzieci mają trudności, możliwość dostosowania do konkretnych uczniów w określonych przypadkach, a co najważniejsze, stałe poczucie postępu (normalne ocenianie jest nieco podatne na „jesteś tylko tak dobry jako twój ostatni stopień ”).
Pamiętaj, że chodzi o konkurowanie z zadaniami, które musisz wykonać, a nie z innymi uczniami. Pozwól im dzielić się swoim obecnym XP / poziomem, jeśli chcą, ale nie mają „ligi”.
Sposób, w jaki inni uczniowie nie powinni wpływać na zdobywanie XP z kilku powodów, ale najważniejsze jest to, że tego rodzaju konkurencja tylko „motywuje zmotywowanych”. Jeśli regularnie otrzymujesz oceny o 10% niższe niż bardziej biegli uczniowie (którzy, na przykład, mogą mieć bardziej wspierających rodziców, prywatne lekcje lub po prostu mniej stresującą podróż do domu, lub którzy mogą być naturalnie bardziej komfortowi z matematyki), reakcja jest bardziej prawdopodobna: „dobrze, że może to mieć”, zwłaszcza gdy postępują dalej. Sprawiając, że poprawisz swoje poprzednie osiągnięcia , zawsze mają wykonalne zadanie, naturalnie dostosowane do nich. Jako bonus oznacza to, że tej techniki można również użyć, nawet jeśli jest tylko jeden uczeń .
Oczywiście samo to wymaga trochę pracy, ale jeśli jesteś zainteresowany głębszymi rozwiązaniami, mogę serdecznie polecić „Reality is Broken” Jane McGonigal jako podkład na te rzeczy (a także dobrą lekturę), a to wideo zespołu Extra Credits . Film zawiera wiele rzeczy, które zrobiłem powyżej, a także wzmiankę o przypadku testowym i daje kilka świetnych pomysłów na wykorzystanie dynamiki zajęć do wspierania i zachwycania słabszych uczniów.