Muszę sam zrobić kilka kół zębatych / zębników. Mam dostęp do wysokiej jakości 4-osiowej frezarki CNC, ale nie do tokarki. Chciałbym wyciąć te koła z płaskiego materiału (okładzina), a nie okrągłego (z boku) za pomocą wąskich frezów. Możliwość prototypowania tego w plastikowych arkuszach jest dla mnie ważna.
Znalazłem kilka stron, które wyjaśniają hobbing i które mają wzory na skok itp., Ale nie ma stron, które faktycznie generują splajny dla zębów koła zębatego, aby zmienić się w Gcode.
Zanim usiądę z Mathematica i zacznę od pierwszych zasad, czy ktoś wie o tym dobrym zasobie?