Jak połączyć dwa obiekty w jeden w programie Illustrator?


41

Mam G i strzałę. Chcę, aby strzała działała jak pozioma część G. Ustawiłem ją w linii, ale kiedy zastosuję efekty, chcę działać w jednym. Na przykład, jeśli zastosuję efekt 3D, chcę, aby strzałka i G przechodziły w 3D i wyglądały jak jeden obiekt, a nie dwa.

jak połączyć G i strzałkę (utworzoną na ścieżce) w jeden obiekt za pomocą programu Illustrator CS4?


Muszę powiedzieć, że tego pytania nie można nazwać użytecznym. Łączenie kształtów to podstawa w programie Illustrator i niewiedza świadczy o braku badań.
DYNSTy

Odpowiedzi:


50

Najpierw musisz przekonwertować strzałkę ze ścieżki / obrysu na obiekt kształtu. Zrób to, wybierając Object -> Path -> Outline Stroke.

Otwórz paletę Pathfinder ( Window -> Pathfinder) i po zaznaczeniu dwóch elementów alt-clickna Uniteprzycisku - jest to pierwszy, który wygląda jak dwa kwadraty połączone w jeden.

wprowadź opis zdjęcia tutaj


kiedy przekształciłem ścieżkę w obiekt kształtu, straciłem głowice strzał.

4
OK - po wybraniu linii przejdź do Obiekt> Rozwiń wygląd. Spowoduje to utworzenie osobnego kształtu dla grotu strzałki. Następnie należy nadać linii (bezgłowej) kształt za pomocą Obrysu konturu, dając trzy obiekty. Następnie kliknij z klawiszem Alt przycisk Unite, aby ujednolicić trzy elementy kształtu.
duncmc

1
Dzięki stary. Użyłem „Utwórz ścieżkę złożoną”, aby zjednoczyć dwa obiekty, ale kiedy obrysowałem je obrysem, pojawiło się wokół wszystkich obiektów. Ale dzięki Pathfinder> Unite mam tylko jeden obiekt do pracy. +1
Jawad

2
  1. PALETA ŚCIEŻKI / DODAJ DO OBSZARU KSZTAŁTU

  2. MENU OBIEKTU / ROZSZERZANIE WYGLĄDU

Zawsze rób to z zaznaczonymi obiektami.

Mam nadzieję, że to może pomóc.


-1

Możesz także wypróbować narzędzie shapebuilder po zarysowaniu obrysu


1
Co ciekawe, odpowiedź była dla mnie najbardziej pomocna, ale to dlatego, że używałem CS6. Jeśli zauważysz, to pytanie dotyczy CS4, a narzędzie ShapeBuilder nie istnieje w CS4. Możesz również rozważyć usunięcie komentarza do pytania.
reor
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.