Możesz napisać coś, aby je wygenerować, ale jest to łatwe z kilkoma kółkami, w zależności od poziomu kontroli i precyzji, której potrzebujesz.
To tylko kilka koncentrycznych kół z kreskowanym pociągnięciem z kreskami 0,1 punktu:
Możesz użyć profilu szerokości, aby kontrolować rozmiar kropek i po prostu dodać obrys gradientu dla koloru:
Jeśli potrzebujesz większej kontroli nad rozmiarem, możesz użyć narzędzia Szerokość. Trudniej jest dokładnie kontrolować narzędzie szerokości, więc łatwiej byłoby najpierw ustawić szerokość pojedynczego koła, a następnie powielić:
Niestandardowe kształty
Jeśli chcesz niestandardowe kształty zamiast kropek (jak wykorzystują dwa twoje przykłady), możesz użyć niestandardowego pędzla. Nie jest to jednak idealne.
Działa albo pędzel rozproszony, albo pędzel wzorcowy; pędzel rozpraszający lepiej kontroluje obrót, pędzel wzorcowy lepszy do rozmieszczania odstępów - żaden z nich nie pozwoli jednak łatwo skalować ani dodawać gradientu.
Poniżej przedstawiono użycie pędzla wzorowego; widać, że profil szerokości powoduje zgniatanie gwiazd, a nie ich skalowanie, a obrót gwiazd podąża ścieżką:
Poniżej przedstawiono wynik używania pędzla rozpraszającego; obrót odnosi się do strony, ale nie możemy wpływać na skalę, a odstępy są oczywiście problemem:
Możemy ręcznie dostosować odstępy na każdym okręgu, wybierając „Opcje wybranego obiektu ...” z menu rozwijanego panelu Pędzle i dostosowując odstępy:
Ponieważ nie możemy wpływać na skalę gwiazd poprzez pociągnięcie pędzla, musimy to zrobić ręcznie. Najpierw rozwiń pociągnięcia, aby uzyskać wyraźne obiekty. Następnie możemy utworzyć wybór naszych gwiazd za pomocą narzędzia Lasso i przeskalować każdą z nich za pomocą funkcji Przekształć każdą (Obiekt → Przekształć → Przekształć każdą ...)
Wybranie coraz mniejszych wycinków i skalowanie da efekt gradientu malejącej skali (pokazałem tutaj 2 wybory, ale faktycznie zrobiłem to ~ 6 razy):
Zgrupuj wynik i dodaj wypełnienie gradientowe: