Istnieje wiele sposobów podejścia do tego. Masz rację, krzywa nie musi być wykonana z jednego kawałka, może być zbudowana z kilku kawałków. W rzeczywistości jedną krzywą można zbudować z kilku krzywych.
Odpowiedziałem na podobne pytanie dotyczące spiralnych czapek , w większości dotyczy to tego samego. Kiedy to robisz, tworzysz początkowy kształt, a następnie obracasz go i powielasz. Późniejsze zdjęcie jest tego doskonałym przykładem. Krzywe można budować na przykład za pomocą 2 sąsiednich łuków. Może być również liberalne ponowne wykorzystanie pojedynczej narysowanej ścieżki, przesunięć, odbicia lustrzanego i cięć według okręgów i linii.
Po drugie, element konstrukcyjny może być zbudowany z innej funkcji niż spirala. Chociaż przyciąganie za pomocą ręcznie skonstruowanej siatki osiąga podobną precyzję linii. Ponownie sztuczka polega na odbiciu lustrzanym i obróceniu symetrycznych części i segmentów linii.
Zdjęcie 1 : Konstrukcja powtarzalnego wzoru
Robi dokładną pracę w programie Illustrator zależy od opanowania narzędzia Linia , narzędzie Elipsa , Rotate Narzędzie , Lustro Narzędzie , Skala narzędzia i Pochylenie narzędzia . Spośród nich najtrudniejszym do opanowania jest narzędzie liniowe, ponieważ jego opanowanie i narzędzie elipsy zależy od tego, jak umiesz korzystać z okna dialogowego Alt Alt. A w przypadku narzędzia liniowego istnieją 2 powody, aby to zrobić!
Zdjęcie 2 : Twórz niestandardowe przewodniki konstrukcyjne, które możesz wycinać i dołączać do treści twojego serca.
Jak to jest zrobione (samouczek, zgodnie z życzeniem)
Aby odpowiedzieć na komentarz na temat jego wykonania, nakreślę proces tworzenia obrazu 1 .
Rysowanie głównych przewodników.
Zacznij od narysowania owalu i małego segmentu linii na środku owalu. Linia jest tam, dzięki czemu mogę łatwiej przyciągać do centrum obrotu (na końcu linii)
Zdjęcie 3 : Pamiętaj, aby zaznaczyć swoje centrum obrotu, w ten sposób jest łatwiej
Użyj narzędzia obracania, aby obrócić prowadnicę, w tym przypadku o 90 stopni, ale możesz użyć dowolnego innego kąta. Wskazówka : Alt+ kliknięcie spowoduje umieszczenie osi obrotu i otwarcie okna dialogowego do wprowadzania danych numerycznych.
Ściśle mówiąc, nie potrzeba trzeciego i czwartego przewodnika, ale ponieważ powtórzenie jest tylko jednym naciśnięciem klawisza, to jednak robię to, co daje mi lepsze pojęcie o tym, jaki będzie rozmiar. Dostosuj teraz prowadnice do swoich potrzeb.
Zdjęcie 4 : Nie spiesz się, tworząc przewodniki.
Musisz przygotować się do wycięcia owali na ich skrzyżowaniach, a po (lub w) krzywa zaczyna opadać w kierunku linii lustra. W tym celu przygotowuję prostopadłą linię cięcia i linię lustra.
Zdjęcie 5 : Przygotuj linie cięcia
Skopiuj jeden z owali i utwórz nową warstwę, wklej owal z przodu. Zablokuj warstwę prowadzącą.
Konstruowanie kształtu.
Usuń dolną połowę owalu.
Wstaw punkt na pierwszym skrzyżowaniu owalu i pokrój owal na 2 przy owalu do owalu.
Zdjęcie 6 : Potnij na kawałki
Wykonaj kopię lustrzaną kopii segmentu nad linią lustrzaną i połącz krzywe. Wskazówka : jeśli program Illustrator wstawi zakres między, wystarczy przesunąć jeden punkt na boczny zakres usuwania, cofnąć i ponownie wykonać połączenie, krzywe będą teraz wskazywać w ten sam sposób i nie będzie żadnego dodatkowego zakresu.
Zdjęcie 6 : Dołącz do lustra
Użyj narzędzia Konwertuj punkt kontrolny, aby koniec narożny stał się ujednoliconą styczną. Przeciągnij styczną prostopadłą do linii lustra. Wskazówka Jeśli pracujesz pod niewygodnym kątem, możesz zmierzyć kąt za pomocą narzędzia linii i użyć prefs, aby obrócić siatkę.
Zrób styczną nieco krótszą niż szerokość odstępu w najbliższych punktach (lub jednakowo szeroką). Można ustawić, jak okrągła jest krawędź, tworząc dłuższą styczną. Robię kształt nieco bardziej spiczasty niż w oryginalnym przykładzie, aby pokazać, że można dowolnie zmieniać kształt.
Zdjęcie 7 Ustaw styczną symetryczną i prostopadłą do linii lustra
Przeciągnij punkt krzywej z powrotem wzdłuż linii symetrii, aż uzyskasz ładne zachowanie asymptotyczne.
Zdjęcie 8 Dostosuj pętlę.
Ukryj prowadnice i odbij / obróć i dołącz.
Zdjęcie 9 Zdjęcie końcowe.
Post Scriptum
Po całej tej pracy chciałbym powiedzieć, że wykresowanie funkcji:
x=20*cos(t)-10*sin(5*t+PI/2)
Y=20*sin(t)+10*cos(5*t+PI/2)
Dałoby to:
Chyba wiele sposobów na skórowanie kota.