Miałem ten problem. Kiedy byłem studentem i ostatnim absolwentem, nienawidziłem pracy z wektorami i zasadniczo wykonywałem całą moją twórczą pracę w Photoshopie, niechętnie przełączając się do programu Illustrator, aby „wektoryzować” mój ukończony, podpisany projekt, aby stworzyć ostateczną grafikę. Zdobycie pracy, w której musiałem szybko tworzyć grafikę opartą na danych, gdzie praca w rastrze nigdy nie była opcją, wyleczyła mnie ze złych nawyków i zmusiła mnie do problemów z wektorem - i teraz używam wektora do prawie wszystkiego oprócz edycji zdjęć.
Dla mnie sprowadzało się to do:
Wektor ma bardziej stromą krzywą, ponieważ raster robi więcej przy mniejszej liczbie zmiennych
- W Photoshopie prawie wszystko sprowadza się do podstawowej manipulacji kolorem / wartością, mieszania / krycia i wybranego / zamaskowanego stanu pikseli na warstwach. Prawie wszystkie fantazyjne narzędzia są w zasadzie wariantami tych trzech typów zmiennych. Po opanowaniu tych rzeczy możesz znaleźć sposoby na zrobienie prawie wszystkiego przy użyciu zaledwie kilku narzędzi i zasad, a stosunkowo łatwo jest intuicyjnie zrozumieć, jakie narzędzia mogą istnieć, aby ułatwić złożone zadania
- Program Illustrator ma o wiele więcej rodzajów części ruchomych i wiele innych zmiennych, które na początku są nieoczywiste lub niewidoczne. O wiele łatwiej jest całkowicie utknąć w programie Illustrator, ponieważ nawet nie wiesz, jakiego rodzaju narzędzie może zabrać Cię tam, gdzie musisz. Oto kilka rzeczy, które mi pomogły:
- Okno wyglądu. Wiele kursów traktuje to jak opcjonalną zaawansowaną funkcję. Myślę, że to pomyłka. Możliwość zobaczenia prostej listy tego, co dzieje się z każdym obiektem, oraz możliwość edycji ich wszystkich w jednym miejscu sprawiły, że było to łatwiejsze w zarządzaniu i użytkownik miał większą kontrolę.
- Praca z efektami, a następnie ich rozszerzanie, aby zrozumieć, jak program Illustrator faktycznie przechodził z A do B za pomocą wektorów. „Łał, ta mieszanka nie była magią, to był po prostu stos tysiąca nieco różniących się prostokątów! Hej, mogę wziąć dowolny z tych prostokątów i zrobić z nimi różne rzeczy…”
Brak rozmycia wektora wymaga trochę czasu, aby się przyzwyczaić
Gradienty i efekty wydają się niesamowicie tępym narzędziem, gdy przyzwyczaisz się do pełnej swobody wyborów o niewyraźnych krawędziach i pędzli w aplikacjach rastrowych.
Dla mnie nauczenie się korzystania z siatek gradientowych i mieszanek pomogło, głównie dlatego, że odkrycie, że jestem w stanie wykonać niemal foto-realistyczny efekt eleganckiej mieszanki, pomogło mi zrozumieć, że 99% czasu nie było mi potrzebne i czułem się niepełnosprawny i ograniczone od robienia czegoś, co tak naprawdę rzadko musiałem robić.
Płynność
Ściśle związany z obydwoma powyższymi. W Photoshopie praca wydawała się płynna i naturalna, jak rysowanie lub malowanie. W programie Illustrator czułem się, jakbym musiał strategicznie zaplanować serię operacji, a następnie przejść przez nie.
Częściowo było to po prostu mniej doświadczenia, ale kilka rzeczy, które pomogły, to:
- Uczenie się, że rysowanie odręczne jest możliwe w programie Illustrator, a przy wrażliwych na nacisk pędzlach artystycznych może być bardzo skuteczne
q
, narzędzie do zaznaczania lasso. Każdy projektant, z którym ostatnio pracowałem, ledwo go używał, a potem zaczął go regularnie używać po kilku tygodniach pracy ze mną. Narysowanie szerokiego lassa wokół punktów w części grafiki, nad którą chcesz pracować, a następnie manipulowanie nimi jest znacznie szybsze i odczuwa znacznie większą płynność, niż klikanie wielu małych punktów.
Precyzja
Przyzwyczaiłem się do siatki pikseli jako prostego absolutu, z którym wszystko można precyzyjnie przeciwstawić. Trudno mi było dostosować się do programu Illustrator, w którym wszystko mogło być wyłączone w nieskończenie małych ilościach.
Intensywna praca z oknem Wyrównaj (zwłaszcza uświadomienie sobie, że można go używać z punktami, a nie tylko obiektami) i przyzwyczajenie się do przełączania inteligentnego wyrównywania z klawiatury bez myślenia o tym i rozumienie siatki pikseli programu Illustrator (niewidoczna, zależna od obiektu), sprawiło, że doceniłem fakt, że brak granic wektora jest czystą zaletą i że nie potrzebowałem żadnej ustalonej, arbitralnej, nieelastycznej siatki ostatecznej.
Podobnie jak nauka pływania i przenoszenie się do głębokiego końca basenu, gdzie stopy nie mogą dotykać dna, musisz nauczyć się, że możesz robić inne rzeczy - nie potrzebujesz tej kuli.