Lustrzana symetria


22

Czy istnieje sposób rysowania kształtów lustrzanych / symetrycznych w Inkscape? Aby to wyjaśnić, pytam o odbicie lustrzane kształtu podczas rysowania, a nie rysowanie go, a następnie odbicie lustrzane.

Widziałem kilka filmów na YouTube, ale nie mogę znaleźć odpowiednich opcji w mojej wersji Inkscape (v0.91)


W zależności od tego, co próbujesz zrobić (i platformy), Krita może cię zainteresować, ma bardzo płynne i potężne funkcje symetrii. Jest to raster, ale nie wektor.
Ryan

@ Ryan Nie tego szukam, ale wygląda obiecująco. Dziękuję Ci.
xpy,

Odpowiedzi:


11

Zgodnie z tym wpisem na forum Inkscape efekt ścieżki lustrzanej jest zawarty w najnowszej wersji rozwojowej, ale nie jest (jeszcze?) Dostępny w bieżącej stabilnej wersji.

Możemy jednak użyć lustrzanego klonu obiektu z tymi samymi wynikami:

wprowadź opis zdjęcia tutaj


10

Idealny do tego jest efekt Live Path Effect (LPE) „Lustrzana symetria” wbudowany w Inkscape 0.92. Krótki opis tutaj: Informacje o wersji 0.92, symetria lustrzana . Film demonstracyjny tutaj: Mirror Simmetry LPE dla Inkscape .

Proste użycie:

  • wybierz ścieżkę, którą chcesz dublować
  • wybierz z menu Ścieżka pozycję Efekty ścieżki
  • w oknie dialogowym Efekty ścieżki kliknij znak + (dodaj efekt) i wybierz Lustrzaną symetrię
  • wybierz odpowiedni tryb w oknie dialogowym Efekty ścieżki (np. Bez linii odbicia)
  • wybierając narzędzie węzła, pojawi się linia odbicia i można przeciągnąć jej uchwyty

8

Czyste klonowanie symetrii


Oto jak sklonować i wskazówka dla symetrycznego przepływu pracy. Koncentruje się na jednej ścieżce.

Możesz także pogrupować obiekt ( Ctrl+ G) i użyć opisanego poniżej procesu klonowania, co pozwoli ci tworzyć nowe obiekty w tej grupie, które następnie będą naśladowane również przez klony.


Tworzenie klonu, który zmienia się podczas pracy

Po zaznaczeniu jakiegoś obiektu początkowego przejdź do Edycja-> Klon-> Utwórz klatki sąsiadująco, a tam pierwsza karta nazywa się symetrią. Dostępny jest tutaj cały wybór, ale to, czego chcesz, to odbicie .
Ustaw wiersze, kolumny na 1 x 4 . Dlaczego tak zostanie wyjaśnione na końcu.

Pierwszy klon pojawi powyżej oryginału, drugi do prawej . Jeśli ta funkcja była już używana wcześniej, stare wartości nadal istnieją i konieczne może być zresetowanie wszystkich odpowiednich kart.

Aby pracować nad oryginałem po odznaczeniu go (/ wybierając coś innego), po prostu wybierz dowolny klon i użyj Shift+ D id est Wybierz oryginał .

Możesz także usunąć klon nad oryginałem. Co sprawia, że ​​przypadkowe cofnięcie wyboru oryginału jest mniej prawdopodobne.



Finalizowanie i usuwanie niedokładności / przerw / duplikatów w środkowym węźle w klonowanych ścieżkach.

Gdy jesteś zadowolony ze swojego projektu, możesz usunąć luki między dwiema dublowanymi ścieżkami:
Wybrać trzeci i czwarty klon i odłączyć oba przyciski, naciskając Shift+ Alt+, Da następnie dołączyć do nich, naciskając Ctrl+ K.

Teraz możesz zająć się tymi środkowymi węzłami, które nie są całkiem pośrodku:
w trybie edycji węzła narysuj ramkę wyboru wokół jednego środkowego węzła i jego lustrzanego węzła, a spośród opcji u góry, poniżej paska zadań, wybierz dołącz do węzłów. Powtórz dla każdej pary środkowego węzła.


Klonując kafelek cztery razy, masz teraz jeden końcowy obiekt swojego projektu i jedną kopię roboczą, gotową na zmiany.

Ponowne klonowanie oryginału automatycznie usuwa wszelkie pozostałe niepowiązane klony, przed utworzeniem nowych.
Po prostu nigdy nie łącz oryginału z kopią, w przeciwnym razie stracisz kopię roboczą.

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.