Jako projektant interfejsów i ogólnie jako projektant często zauważam, że odczuwam potrzebę umieszczenia rzeczy nieco poza środkiem, aby wyglądały na wyśrodkowane i zrównoważone, z powodu przedmiotów o nierównomiernym rozkładzie głośności.
Rozważ przycisk odtwarzania umieszczony w pudełku:
Kilka miesięcy po zadaniu tego pytania opracowywałem kontrolki wideo i zdałem sobie sprawę, że to idealny przykład. Ten obraz jest wyśrodkowany geometrycznie, ale w interfejsie przesunąłem ikonę o około 15% bardziej w prawo niż jego rzeczywiste geometryczne centrum, aby wyśrodkować go na podstawie objętości, ponieważ geometrycznie wyśrodkowany (jak widać na powyższym obrazie) nie jest czuję się całkiem dobrze.
Zwykle po prostu myślę, że wolumetrycznie wyśrodkowuje ikonę, ale założę się, że właściwe centrum można ustalić matematycznie, stąd moja ciekawość co do nazwy, na wypadek, gdybym mógł znaleźć narzędzie lub wtyczkę, które pomogłyby mi to zrobić z moimi narzędziami do projektowania, takimi jak InDesign .
Z czubka głowy nazwałbym to „centrowaniem wolumetrycznym”, ale to tylko przypuszczenie. Czy istnieje oficjalna nazwa / termin dla tej techniki?