Szukam najlepiej „wbudowanego” oprogramowania dla programu Illustrator CS2-5.
Próbuję utworzyć te izometryczne ilustracje do aplikacji internetowej. W tej chwili ręcznie skonfigurowałem siatkę w programie Adobe Illustrator i wykonałem rysunki w oparciu o tę siatkę - ale nie mam żadnych prowadnic, żadnych przystawek i tego typu…
Wynik końcowy powinien być zbliżony do tego: http://www.twigital.co.uk/
Zastanawiam się, czy znasz dobre oprogramowanie do rysowania rzeczy izometrycznych, z którego mogę następnie wyprowadzić go jako wektor (.eps lub .ai), aby następnie zaimportować do programu Illustrator i poprawić im kolory i inne elementy?
Jeśli nie znasz specjalnego oprogramowania do tego celu, czy kiedykolwiek robiłeś izometryczne ilustracje w programie Illustrator? Jakieś metody? Jakieś wskazówki?
EDYTOWAĆ:
Nie należy mylić rysunku izometrycznego z rysunkiem 1,2 lub 3 punktowym.
RYSUNEK IZOMETRYCZNY:
[system izometryczny to tylko konwencja / wynalazek, przydatny do wielu rzeczy, nie do reprodukcji tego, co widzą oczy w rzeczywistości, ale tak naprawdę tylko konwencja przydatna do pomiarów i innych rzeczy]
iso (równy) metryczny (pomiar)
Na rysunku izometrycznym wszystkie krawędzie sześcianu byłyby równoległe w zestawach po cztery. (2 równoległe linie oznaczają, że linie nigdy się nie spotkają bez względu na to, jak długo je narysujesz)
RYSUNEK PERSPEKTYWNY:
[Konwencje rysowania perspektywicznego (1 punkt, 2 punkty, 3 punkty ... i niektóre inne) są nadal konwencjami, ale starają się naśladować i być jak najbliżej tego, co widzi oko w rzeczywistości (3D), ale takie, jakie jest na 2D (papier / ekran) nigdy nie jest tak jak w rzeczywistości.]
[Kolejną rzeczą, którą niektórzy mogą się kłócić, jest fakt, że mamy dwoje oczu (tylko niektóre urządzenia optyczne) *, a obraz faktycznie jednoczy (jest tworzony) poprzez jakąś magię, która dzieje się w mózgu, co stanowi kolejny argument, dlaczego żadne z nich konwencje naprawdę dokładnie przypominają rzeczywistość ... ale dotyczy to filozofii SE: P] *
Na rysunku perspektywicznym krawędzie zwężają się w kierunku jednego lub więcej punktów zbiegu.
W Perspective Grid w programie Illustrator CS 5 dostępne są 3 opcje:
Perspektywa 1 punkt, perspektywa 2 punkty i perspektywa 3 punkty.
Po przetworzeniu wszystkich informacji z góry (informacje z Internetu ... mogą być niepoprawne, nie krępuj się rozmyślnie) zakładam, że nie jest możliwe uzyskanie widoku izometrycznego wielu obiektów na płótnie (jak w przykład powyżej, twigital.co.uk (dzięki George za wyjaśnienie, jak to zrobiono w jego odpowiedzi) z siatką perspektywiczną, czyli z perspektywą 1 punktową: linie spotkają się w jednym punkcie na horyzoncie, 2 punkty: linie spotkają się w 2 punktach na horyzoncie, 3 punktach ... masz pomysł ...
A w widoku izometrycznym linie nigdy się nie spotykają , ponieważ są równoległe. (Myślę, że można to nazwać perspektywą izometryczną, dlatego jestem trochę zdezorientowany)
!!! Ale jeśli zbudujesz siatkę ręcznie, jest to możliwe , możesz dowiedzieć się, jak to zrobić lub możesz pobrać już zrobioną tutaj . Po wykonaniu wszystkich czynności w tym samouczku wybierz wszystkie utworzone linie i przejdź do Widok> Przewodniki> Utwórz prowadnice . To rodzaj odpowiedzi na to pytanie, ale szukałem tylko „wbudowanego” rozwiązania i ...
Próbowałem to zrobić z siatką perspektywy w programie Illustrator CS5 ... nie działało dla mnie, jeśli ktoś zrobił to z siatką perspektywy w programie Illustrator, proszę wyjaśnić dokładne kroki w tym celu.
Niektórzy mogą powiedzieć, że kładę duży nacisk na niektóre rzeczy powyżej, ale jeśli utworzysz złożoną aplikację z setkami lub tylko 50 losowo rozmieszczonymi (w sposób izometryczny) obiektami, które nie są idealnie izometryczne, skończysz z brzydkimi wynikami tu i tam (nie wszystkie linie będą równoległe i wyglądają źle) lub jeśli jest to aplikacja do pomiarów i precyzyjnych pomniejszonych rzutów, skończysz na „złych” liczbach ... i prawdopodobnie tego nie chcesz. .