Czy rozmycie gaussowskie zastosowane w ilustratorze pozostaje wektorze?


Odpowiedzi:


8

Wszystkie efekty rozmycia i blasku są rastrowe, nawet w programie Illustrator. Różnica w stosunku do programu Illustrator polega na ustawieniu efektów rastra dokumentu (DRES) w Effectmenu.

To, co robi DRES, to ilustrowanie w programie Illustrator, w jakim ppi zrasteryzować efekt.

Podczas pracy w trybie AI ustawienie DRES kontroluje gęstość pikseli rozmycia / blasku. Wyższe ustawienia DRES powodują płynniejsze przejścia miękkie. Kiedy obiekty z rozmyciem / poświatą są przekształcane w AI, efekt rastrowy jest ponownie obliczany w locie i tworzony jest nowy obraz rastrowy dla tego efektu. Ponieważ wszystko to odbywa się „pod maską”, może się wydawać, że rozmycia i poświaty nie różnią się niczym od innych obiektów, ale bardzo różnią się od obiektów wektorowych. Zawsze są obiektami rastrowymi. Są one przerysowywane tylko w razie potrzeby podczas pracy nad plikiem.

Po wydrukowaniu, wyeksportowaniu lub zapisaniu do płaskiego formatu pliku (eps) ustawienie DRES osadza obraz rastrowy rozmycia / blasku przy ustawieniu DRES PPI. Zatem znowu jest to obraz rastrowy i związany z wszystkimi tradycyjnymi ograniczeniami rastrowymi.

Krótko mówiąc, nie. Rozmycia i poświaty są zawsze obrazami rastrowymi i nigdy nie są wektorowe. Program Illustrator obsługuje tylko te wewnętrznie utworzone obrazy rastrowe nieco inaczej, niż możesz być przyzwyczajony.


4

W rzeczywistości rozmycie gaussowskie nigdy nie było wektorowe. Jest on po prostu zrasteryzowany w locie do ustawień rastrowych dokumentu. Jeśli ponownie zmienisz lub zmodyfikujesz obiekt leżący u jego podstaw, zostanie on po prostu ponownie zestryfikowany.

Tak więc w programie Illustrator rozmycie gaussowskie działa tak, jakby było wektorem. I może nie jest źle powiedzieć, że jest to wektor, jeśli pomyślisz o rasteryzacji ekranu. Ale jeśli go powiększysz, zobaczysz, że jest on w rzeczywistości pikselowany.

Kiedy więc wyjdziesz z programu ilustrującego, na pewno będzie to raster. Ale to tylko kwestia, kiedy zostanie zrasteryzowana. E W pewnym momencie większość grafiki ulega rasteryzacji.


1

UPD-edit: Nie, efekt rozmycia gaussowskiego nie jest wektorem . Całkowicie się myliłem, myśląc, że tak jest. (I pisząc to tutaj jakiś czas temu)

Jak napisał Scott powyżej, to Rozmycie jest ponownie obliczane za każdym razem, gdy obiekt jest zmieniany w jakikolwiek sposób. Wartość rozmycia nie zmienia się przy zwykłej transformacji obiektu ( nawet jeśli „Skaluj pociągnięcia i efekty” jest zaznaczone w panelu Przekształć).


Dzięki, nie byłem pewien, czy to coś, co chciałbym uwzględnić, gdyby skalowało się inaczej.
expiredninja
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.