Jak mogę uniemożliwić Photoshopowi stosowanie wygładzania na warstwie po zmianie jej rozmiaru?


13

Chcę pomniejszyć już małą, zrasteryzowaną warstwę w Photoshopie. Zauważam, że Photoshop zniekształca warstwę przez zastosowanie wygładzania po zastosowaniu zmiany rozmiaru. Podczas zmiany rozmiaru, kiedy możemy manipulować uchwytami zmiany rozmiaru, wygładzanie nie jest renderowane, a warstwa wygląda dokładnie tak, jak tego chcę.

Czy istnieje sposób, aby powstrzymać PS przed zastosowaniem wygładzania po naciśnięciu przycisku „Zastosuj”?

Załączam migawkę, aby wyjaśnić, co mam na myśli. Zwróć uwagę, że na etykiecie gwiazdy afterzastosowano antyaliasing, który ta sama gwiazda, tym razem oznaczona, duringjest bardziej postrzępiona.wprowadź opis zdjęcia tutaj


2
Muszę powiedzieć, że tak naprawdę wolę afterto during. Wygląd duringjest bardzo postrzępiony. Jeśli szukasz określonego efektu, sugeruję poszukać gdzie indziej, aby go osiągnąć.
Philip Regan

@Filip, ja też, ogólnie. Ale pracuję nad czymś, co wymaga efektu „pikselowego”, a wygładzanie wciąż mnie niszczy!
Mohamad

W porządku. Słusznie.
Philip Regan,

hmm .. wierzę, że PS / jest / antyaliasing na etapie, tylko w niższej rozdzielczości. Powiększenie w tym przykładzie pokazuje ~ 5 poziomów czerwonego ...
ptim

Odpowiedzi:


15

Nie ma opcji wyłączenia wygładzania podczas zmiany rozmiaru warstwy.

Jednak obejściem tego problemu jest skopiowanie tej warstwy na nowy PSD i zmiana rozmiaru obrazu na nowym PSD.

zmień rozmiar obrazu z opcją najbliższego sąsiada

Upewnij się, że dla opcji „Zmień próbkę obrazu” wybierasz opcję „Najbliższy sąsiad”.

Po zmianie rozmiaru kształtu skopiuj go z powrotem na oryginalny PSD.

Oczywiście to obejście jest nieco kłopotliwe. Nie masz luksusu, przeciągając obiekt odręcznie, aby uzyskać idealny rozmiar, jaki chcesz.


8
Zamiast kopiować / wklejać, możesz po prostu zmienić preferencje interpolacji obrazu w> Preferencje> Ogólne na „Najbliższy sąsiad”. Będzie to wtedy aktywne podczas wszelkich operacji skalowania. (Nie zapomnij jednak zmienić go z powrotem po zakończeniu!) Aby uzyskać najlepszy efekt pikseli, skaluj PONIŻEJ żądanego rozmiaru, zastosuj transformację, a następnie skaluj w górę.
Alan Gilbertson

@AlanGilbertson: Znam to ze starego pytania, ale dziękuję za to! Dobra wskazówka; powinna być odpowiedzią.
Kevin Coppock,

To zadziałało dla mnie. Nie używałem programu Illustrator od bardzo dawna, ale zastanawiałem się, czy ta aplikacja lepiej nadaje się do tego rodzaju zmiany rozmiaru? Czy to ważne, że są to pliki .png vs. .gif - wektor kontra piksele jest powodem, dla którego używany jest Photoshop. Przepraszam, zapomniałem ...
Chris22

9

Użyj Edycja -> Preferencje -> Ogólne i zmień „Interpolacja obrazu” na „Najbliższy sąsiad (zachowaj twarde krawędzie)”

Odkryłem tę sztuczkę, pracując nad 8-bitowymi zasobami do tworzonej przeze mnie gry


Dzięki za udostępnienie. Wypróbuję to następnym razem, gdy będę pracować z pikselami!
Mohamad

6

Photoshop po prostu próbuje zgadnąć, jak zachować jakość obrazu w trakcie operacji zmiany rozmiaru. Jedynym powodem, dla którego pokazuje bardziej aliasing (zauważ, że anty-aliasing nie jest wyłączony, gdy narzędzie do transformacji jest aktywne, a jedynie zmniejszone) jest poprawa wydajności.

Za pomocą narzędzia dopasowującego można łatwo przywrócić twarde, postrzępione krawędzie do przekształconych kształtów (lub dowolnych innych wygładzonych kształtów) Levels. ( ImageAdjustments⇒ i Levels, skrót Ctrl+ l).

Przykład:

  • Oryginalny obraz:

    Oryginalny obraz

  • Zmieniono do 50%:

    Zmiana rozmiaru

  • Dostosuj poziomy (gdy wartości minimalne i maksymalne są bliżej siebie, spowoduje to powstanie twardszych krawędzi. Pozycjonowanie od lewej do prawej zmieni, które kolory zostaną wymazane.)

    Narzędzie do regulacji poziomu

    • Voila, twarde krawędzie:

    Zmiana rozmiaru i wyrównanie

Edycja: Level korekty zmieniają kolor i musiałyby być spoglądane, aby uzyskać właściwe przybliżenie. Jeśli masz solidny kształt z krawędziami, które wymagają dokładnie dostrojonego aliasingu, możesz utworzyć desaturowaną i wyrównaną wersję swojego kształtu, która będzie używana jako maska ​​warstwy. Daje to dużą kontrolę nad tym, jak dokładnie postrzępione są krawędzie.

Wyrównane maskowanie


Wydaje się, że działa to tylko wtedy, gdy w warstwie nie ma przezroczystości. Ponadto nie zachowuje oryginalnego zabarwienia (trzeba by to zobaczyć).
Jin

1
@Jin dobra uwaga na temat kolorów - zapomniałem postawić zastrzeżenie. Pierwotnym pytaniem było zasadniczo 255,0,0 RGB, które byłoby całkiem bezpieczne w użyciulevel
Farray,

świetne przykłady, tx!
ptim

1
  1. Zrób nowy psd
  2. Rzuć tam coś o niskiej rozdzielczości
  3. PRZEJDŹ do rozmiaru obrazu, zbliż się do najbliższego sąsiada
  4. Rozmiar to od ich
  5. Kliknij OK
  6. Przeciągnij nową rzecz do swojego projektu

0

Wyjaśnię inną opcję, która nie jest obecnie podana. po pierwsze, gdy obraz jest pomniejszony, Photoshop próbuje wygładzić obraz, uzyskując więcej kolorów. ponieważ dodaje piksele do krawędzi obiektu, a te piksele mają inny kolor, aby uzyskać gładki efekt.

tak jak inni mówili, że możesz włączyć najbliższego sąsiada, ale po wykonaniu tej czynności nadal będziesz mieć więcej kolorów niż początkowo

aby to naprawić, możesz przejść do zapisywania plików na urządzeniach internetowych i wybrać GIF w tym interfejsie, możesz ręcznie wybrać, ile kolorów będzie miał obraz

Pomoże to usunąć niechciane kolory i teoretycznie da również bardziej postrzępiony lub pikselowany obraz

po zapisaniu tego obrazu zawsze możesz ponownie otworzyć i zapisać w innym typie pliku, jeśli GIF nie jest pożądanym typem


0

Plik → Otwórz grafikę wektorową w Photoshopie, aby wyświetlić pełne okno dialogowe wprowadzania, w tym opcję włączenia lub wyłączenia wygładzania.


-1

W aktywnym narzędziu do transformacji ustaw opcjęInterpolacja => Dwubiegunowy automatyczny ” na pasku narzędzi i zmień rozmiar obrazu. wprowadź opis zdjęcia tutaj


Wspomniano już w innej odpowiedzi, a Automatic nie daje tego samego rezultatu.
Luciano,
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.