Jaka jest różnica w trybie kształtów i celowniku w oknie Pathfinder?


21

Uczę się programu Illustrator CC, a teraz wypróbowuję różne narzędzia w oknie Pathfindera i sposób, w jaki pozwalają mi tworzyć kształty. Coś, co mnie dezorientuje, polega na tym, że wydają się być jakoś podobne, jeśli nie zbędne. Przykłady:

  • Minus Front vs Minus Back
  • Przecięcie vs uprawa
  • Unite vs Scal

Wydaje mi się, że gdybym zrozumiał różnicę między tymi narzędziami, jestem znacznie bliżej zrozumienia programu Illustrator. Czy ktoś mógłby mi wyjaśnić:

  • Jaka jest różnica między przecięciem a uprawą ?
  • Dlaczego Minus Front w trybach kształtu, podczas gdy Minus Back znajduje się w Pathfinders, jeśli są one zasadniczo tym samym narzędziem? (Z wyjątkiem tego, że kto-tnie-kto jest odwrócony)

Odpowiedzi:


21

Podczas eksploracji takich rzeczy najlepiej używać bardzo podstawowych obiektów, aby zobaczyć różnice.

Pathfinders

Zacząłem od czerwonego koła i czarnego prostokąta. Następnie dodałem zielony / żółty obrys po operacji szukacza, aby lepiej widzieć krawędzie.

Jak zauważysz, każda operacja skutkuje inną grafiką. Jedyne dwa, które są podobne, to Trim and Merge i są one po prostu podobne, ponieważ podstawowa grafika była tak prosta.

  • Bardziej skomplikowane dziedzinie będzie pokazują, że trymowania ogranicza działania widocznych granic kształt, niezależnie od koloru podobieństwa gdzie w seryjnej łączy wszystkie wizualnie podobnych, dotykanie, kształtach (podobny do Unite polecenia). Zarówno przycinanie, jak i scalanie usuwają leżące poniżej kształty. Oznacza to, że czarny prostokąt, który znajduje się pod czerwonym i nie można go zobaczyć, zostanie usunięty po wykonaniu operacji przycinania lub scalania. Powoduje to zachowanie tylko widocznych części dzieła. Różnica między przycinaniem a scalaniem jest widoczna tylko wtedy, gdy obiekty mają ten sam kolor wypełnienia i stykają się ze sobą:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

  • Unite tworzy 1 kształt, dzięki czemu wszystko wizualnie jest takie samo, niezależnie od ich bieżącego koloru wypełnienia. Scal usuwa wszystkie zachodzące na siebie obszary (tzn. Usuwa część czarnego prostokąta za czerwonym okręgiem), ale zachowuje wszystkie widoczne kształty i łączy tylko kształty z tym samym wypełnieniem.

  • Jak widać powyżej, Przecięcie powoduje zachowanie tylko zachodzącego na siebie największego obszaru, podczas gdy Kadrowanie powoduje zachowanie zachodzącego na siebie większego kształtu i pustą, niewidoczną ścieżkę w miejscu, w którym znajdowała się reszta górnego obiektu.

  • Co do tego, dlaczego Minus Front znajduje się pod Kształtami, podczas gdy Minus Tył znajduje się pod Pathfinders .. nie ma pojęcia. Moje przypuszczenie byłoby więc Adobe może mieć miejsce na przycisk Rozwiń w górnej części panelu.

  • Odnośnie trybu kształtu vs. Pathfinder ... Teoria mówi, że polecenia Shape dają nowy kształt, zmieniając ścieżki graniczne wybranych obiektów, podczas gdy Pathfinders zmieniają istniejącą interakcję kształtów, nie powodując całkowicie nowych kształtów. Oczywistym wyjątkiem jest przycinanie - które usuwa fragmenty istniejących kształtów i Minus Back, które naprawdę powinny znajdować się pod Shapes (to tylko logika Adobe).


Dziękuję za tę wspaniałą odpowiedź i wyjaśniającą edycję. Rządzisz!
Alexander Rechsteiner
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.