Ponieważ teoretycznie możliwe jest ręczne narysowanie stereoskopowego obrazu anaglifu, proces ten jest raczej skomplikowany.
Różnica obuoczna to matematyka i geometria
Nasz mózg obliczy trzeci wymiar od dwóch niezależnych płaskich projekcji 2D naszego świata do siatkówki oczu. Zarówno prawe, jak i lewe oko zobaczą obiekty pod innym kątem. Doprowadzi to do zmiany położenia obiektów względem siebie.
Źródło: Wikimedia
Aby symulować to na obrazach stereoskopowych, potrzebujemy zatem dwóch płaskich obrazów oglądanych pod innym kątem. Przesunięcie poziome pozycji obiektów będzie zależeć od ich odległości od oka. Dlatego zwyczajne narysowanie dwóch oddzielnych linii (jak sugerowano przy użyciu pióra z błękitnym i czerwonym atramentem w przesuniętej pozycji) nie doprowadzi do efektu stereoskopowego.
Tylko jeśli przesunięcie obiektów dla lewego i prawego oka jest prawidłowe, uzyskamy odpowiedni efekt stereoskopowy:
Źródło: Scratch
Będziemy musieli obliczyć przesunięcie każdego obiektu w stosunku do jego sąsiadów dla każdej odległości od punktu widzenia. Można to zrobić za pomocą algorytmów komputerowych, ale bardzo trudno jest to zrobić ręcznie.
Początkowo dwa różne obrazy potrzebne dla każdego oka zostały po prostu umieszczone obok nich i były oglądane techniką krzyżową lub przy użyciu stereoskopu z dwoma soczewkami. Aby móc oglądać obrazy lub odbitki na dużą skalę, technologia anaglif 3D została opracowana już w XIX wieku. Ta technika wykorzystuje parę szklanek z dwoma kolorowymi filtrami dla każdego oka i uzupełniającym kolorem zastosowanym w druku. Zatem cyjanowa (lub zielona) linia będzie ciemna z czerwonym szkłem, podczas gdy czerwona linia stanie się ciemna z cyjanowym szkłem.
Po skopiowaniu powyższego prostego anaglifu za pomocą pióra na papierze łatwo możemy zobaczyć, że efekt stereoskopowy, który zadziałał dobrze na monitorze komputera, jest niezwykle trudny do namalowania na białym papierze. Po prostu nie możemy łatwo narysować kolorowej linii w trybie odejmowania kolorów, aby była niewidoczna, gdy patrzy się przez filtr tego samego koloru.
Jeśli nie uda nam się uzyskać perfekcyjnego odwzorowania kolorów, zobaczymy cienie duchów, które mogą ostatecznie zniszczyć efekt stereoskopowy, jeśli będą zbyt silne. Często będzie tak również w przypadku anaglifów, które świetnie sprawdzały się na monitorze, ale są rozczarowujące po wydrukowaniu na papierze.
Możliwe podejście do tego, jak nadal generować ręcznie rysowane anaglify
- Wyrównaj kąty:
z tego, co powiedziano powyżej, możemy zobaczyć, że głównym problemem jest obliczenie dwuokularowej dyspersji obiektów. Dlatego może okazać się pomocne stworzenie szkicu sceny z różnych widoków oka, czy to przy pomocy aplikacji 3D (np. Art of Illusion , Blender ), czy też przy użyciu pary stereoskopowych zdjęć.
- Rysuj na podstawie szablonu:
możemy teraz rysować na podstawie tego szablonu, aby upewnić się, że kąty i odległości od obiektów są prawidłowe.
- Narysuj osobno prawy i lewy widok:
Jak dobrze widać w odpowiedzi Johna, może być również konieczne osobne narysowanie widoku prawego oka (czerwonego) i lewego oka (niebieskozielonego). Zapewni to również, że szare kolory na nakładających się częściach obrazu będą we właściwym miejscu po tym, jak później połączymy te dwa obrazy w czerwono-cyjanowy anaglif.
- Użyj skanów cyfrowych swoich rysunków:
Zapewni to odpowiednie połączenie nakładek, a także pomoże uzyskać dokładny kolor potrzebny do anaglifu. Możemy nawet użyć czarno-białego rysunku, który później możemy pokolorować, aby połączyć w anaglif.