Wyłącz magnetyzm siatki pikseli (przyciąganie) w Photoshop CC


10

W poprzednich wersjach programu Photoshop mogliśmy swobodnie przenosić punkty kontrolne w dokumencie, ale w programie Photoshop CC domyślnie punkty kontrolne podążają za siatką pikseli. Znalazłem, jak to wyłączyć (wizualnie), ale magnetyzm jest zawsze obecny.

Więc moje pytanie brzmi: jak wyłączyć magnetyzm siatki pikseli?

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Edycja: wszystkie opcje magnetyzmu są wyłączone

wprowadź opis zdjęcia tutaj


Zaktualizowałem swój post za pomocą zrzutu ekranu opcji „magnetyzm”
alex

Moja animacja gif została utworzona na pustym dokumencie (nie w środku) z tylko jednym punktem kontrolnym. Nie można go dopasować do innego elementu, ponieważ nie ma innych elementów. Ale sprawdziłem, czy inteligentne przewodniki są wyłączone. To naprawdę magnetyzm siatki pikseli. Dziękuję za pomoc
Alex

Odpowiedzi:


10

Znalazłem rozwiązanie : patrz zrzut ekranu poniżej

Nie rozumiem, dlaczego ta opcja jest ukryta w panelu preferencji i dlaczego jest domyślnie włączona, jego miejsce powinno znajdować się w menu „przyciągaj do” i wyłączone

wprowadź opis zdjęcia tutaj


Czy jesteś pewien, że to zmienia? Ten element prefabrykowany nie ma dla mnie wpływu na przenoszenie rzeczy, powoduje, że narzędzia wektorowe przyciągają się do siatki pikseli podczas przeciągania kształtu lub używania narzędzia Pióro.
Scott

Działa to dla mnie: punkt kontrolny (tworzenie (klawisz [P]), ruchy (klawisz [A]) transformacja mrówki (klawisze [cmd] + [T])) nie są już „przyciągane” do siatki pikseli. Jest to jedyna opcja, którą zmieniłem
alex

hmm ... przeniesienie [v] nadal przyciąga tutaj siatkę pikseli.
Scott

1
„Punkt kontrolny” nie jest niejawnym odniesieniem do wektora?
alex

1
Wydaje mi się, że to działa tylko wtedy, gdy mam wybrany pojedynczy punkt kontrolny. Gdy tylko wybiorę wiele punktów kontrolnych, wraca do przyciągania pikseli.
peterflynn

3

Wydaje się, że jest w żaden sposób wyłączyć z przystawki (magnetyzm) do siatki pikseli w Photoshop CC. Wygląda na błąd.


Arf, duża regresja. Dziękuję za pomoc, nie wiem, czy muszę potwierdzić twoją odpowiedź, zrobię to za kilka dni, jeśli nie będzie rozwiązania.
alex

0

Tak - frustrujące !!

Jedno brzydkie obejście - jeśli próbujesz jedynie ustawić 50% piksela, zmień rozmiar dokumentu 150%, przeskocz do nieparzystego piksela, przeskaluj ponownie, a wtedy będzie on w połowie odległości między punktami przyciągania.


To nie zadziała, ponieważ wektory są domyślnie przyciągane do siatki pikseli. Siatki pikseli są przydatne pod pewnymi względami, ale nie pod innymi.
Paul

-1

Wiem, że w CS6 masz go View > Snap i kliknij, aby wyłączyć snap. To zadziałało dla mnie.


Ta odpowiedź działa, aby wyłączyć przyciąganie do rzeczywistej siatki, jeśli masz ją włączoną.
Charlotte,

1
To po prostu nieprawda. Możesz włączyć / wyłączyć przyciąganie siatki pikseli w CS6, korzystając z opcji u dołu karty Preferencje > Ogólne : Przyciągaj narzędzia wektorowe i przekształca się w siatkę pikseli .
Paul
Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.