Eksperymentowałem z techniką zwaną kinografiami . Ta technika tworzy animowane pliki GIF, w których animowana jest tylko niewielka część sceny. Oto szybki, który właśnie stworzyłem:
Do tej pory Photoshop wykonuje dobrą robotę, kompresując statyczne części sceny. Maskując tylko ruchomą część, możesz zapisać kilka megabajtów.
Photoshop nie optymalizuje dobrze powielonych ramek. Aby uzyskać płynną pętlę, powielam wszystkie klatki i odwracam je. W powyższym przykładzie prezenter skręca w lewo i musi wrócić do swojej pierwotnej pozycji. To zawsze podwaja rozmiar GIF-a . Jak powiedzieć Photoshopowi, aby zoptymalizował zduplikowane klatki, tak jak optymalizuje obszary statyczne? W menu panelu Oś czasu użyłem już opcji „Optymalizuj animacje”, ale to nic nie zrobiło ...