Nie brzmi zbyt podobnie do Charlesa Dickensa, ale twoje pytanie jest dobre i niewłaściwe.
To dobre pytanie, ponieważ potrzebujesz jakiegoś punktu wyjścia do swojego zestawu narzędzi programowych. Ale to niewłaściwe pytanie z dwóch powodów: po pierwsze, ponieważ jeśli nie wiesz, jaki rodzaj pracy projektowej chcesz wykonać, nikt nie może powiedzieć, jakie jest najlepsze oprogramowanie; a po drugie, ponieważ jeśli chcesz być grafikiem, chyba że znasz podstawy projektowania graficznego, nie ma znaczenia, jakie znasz oprogramowanie.
Jeśli nie wiesz, jak projektować, nie ma znaczenia, których programów się uczysz, tak jak posiadanie doskonałego zestawu narzędzi do obróbki drewna nie uczyni cię stolarzem. Nauka korzystania z oprogramowania nie oznacza nauki projektowania; gdyby tak się stało, Microsoft Publisher stworzyłby dziesiątki tysięcy dobrych projektantów zamiast milionów naprawdę złych projektów.
Moja rada byłaby następująca: nie ma znaczenia, od którego programu zaczniesz. Program Illustrator jest dobrym punktem wyjścia. Photoshop jest dobrym punktem wyjścia. Ale zdobądź kilka dobrych książek o tym, jak projektować (Robin Williams „The Non-Designer's Design Book” jest dobry na początek) i skorzystaj z dowolnego programu, który musisz ćwiczyć, tworząc świetne projekty. Następnie kup czasopisma, surfuj po Internecie, zbieraj plakaty - po prostu znajdź wiele przykładów dobrze zaprojektowanych prac projektowych, takich, które chciałbyś mieć, i zbuduj własną bibliotekę świetnych pomysłów projektowych . Nie skopiujesz ich, ale wykorzystasz je jako inspirację we własnej pracy. Każdy projektant ma „książkę pomysłów” lub „plik pomysłów” w ten sposób.
Kiedy zaczniesz rozumieć, w jakim obszarze projektowania chciałbyś pracować (druk, sieć, logo i identyfikacja wizualna, pakowanie itp.), Wykorzystaj znane narzędzia. Jeśli okaże się, że to, co masz, nie zrobi tego, czego potrzebujesz, nadszedł czas, aby rozszerzyć zestaw narzędzi, ucząc się programu, który pozwoli ci robić to, co próbujesz zrobić. Twórz zestaw narzędzi jeden program na raz, ponieważ okazuje się, że potrzebujesz nowych narzędzi, nie opartych na tym, co myśli ktoś inny.
Nie możesz nauczyć się wszystkiego na raz, a to, co wiesz teraz, jest wystarczająco dobre, aby zacząć. Podążaj trasą, która wydaje Ci się naturalna, która sprawia ci przyjemność, a z czasem będzie ci coraz lepiej. Nie spodziewaj się, że stanie się to z dnia na dzień lub za kilka tygodni, po prostu wytrwaj i spraw, by każdy projekt, który wykonujesz, każda praca, była lepsza niż poprzednia.
Jeśli każdy kawałek, który robisz, jest jak dotąd najlepszym dziełem, w końcu staniesz się świetnym projektantem. Ale to nie oprogramowanie cię tam zaprowadzi. To ty i twoja wiedza na temat projektowania. Rzeczy, które chcesz stworzyć, wciągną cię w oprogramowanie, którego musisz się nauczyć, abyś mógł je stworzyć.
Powodzenia!