Konwertuj plik Primitive na ścieżkę przy użyciu formatu SVG w programie Illustrator


16

Mam prosty rysunek w programie Illustrator składający się z wielu prostokątów. Będę musiał poradzić sobie z tym w kodzie później i zapisać dokument jako SVG.

Prostokąty wychodzą jako <rect />węzły w formacie SVG. Czy istnieje czysty sposób na przekształcenie prostokątów z typów pierwotnych w ścieżkę w programie Illustrator? Jeśli tak to jak ?

Do tej pory moim hackym rozwiązaniem było użycie Object> Path> Simplify, a ponieważ miałem do czynienia z prostymi ramkami bez zastosowanych transformacji, zaznaczyłem również linie proste . Działa to dobrze dla pudełek (zachował tę samą liczbę wierzchołków i wygląd)

Czy w programie Illustrator jest czystszy / mniej hackerski sposób na konwersję prymitywu na ścieżkę?

Odpowiedzi:


28

Sztuką jest obrócenie ścieżki w Compound Path( CMD+ 8). To sprawia, że ​​wyjście SVG jest rzeczywistą ścieżką, a nie pierwotnym typem.


0

Znaleziono inną metodę: Edycja punktów kontrolnych prymitywu. Próbowałem kilku rzeczy i spojrzałem na wygenerowany kod i wygląda na to, że wystarczy przesunąć punkt kontrolny o kilka kroków tam iz powrotem, aby załatwić sprawę (a także nie psuje wyglądu kształtu)

Korzystając z naszej strony potwierdzasz, że przeczytałeś(-aś) i rozumiesz nasze zasady używania plików cookie i zasady ochrony prywatności.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.