Czym jest etyka?
Etyka jest dziedziną dyskursu zajmującą się tym, co jest dobrą praktyką, a co złą praktyką i tak dalej. Opiera się na moralności ludzi, którzy są indywidualnie przekonani o dobru i złu.
Dlatego jest prawie niemożliwe udzielenie ostatecznej lub autorytatywnej odpowiedzi na jakiekolwiek pytanie etyczne, ze względu na naturę etyki. Najlepsze, co możesz dostać, to „Wiele osób myśli, że ...”.
To znaczy, jeśli naprawdę pytasz o etykę , pytasz przede wszystkim o odpowiedzi oparte na opiniach. Podejrzewam jednak, że tak nie jest.
Twoje pytanie nie dotyczy etyki
To, czy możesz kopiować czyjeś dzieło, jest objęte prawem autorskim. Oznacza to, że nie jest to dziedzina, w której etyka jest naprawdę bardzo ważna, chyba że masz konkretny powód zignorowania prawa (np. Czy zignorowanie określonego prawa może być pytaniem etycznym).
Jednak w tym przypadku wygląda na to, że to, o co pytasz, jest objęte prawem autorskim.
prawa autorskie
Zgodnie z prawem autorskim, każdy kopiowanie czyjejś pracy jest ograniczony. Kopiowanie oznacza wszelkie metodyczne próby kopiowania czyjejś pracy, w całości lub w części, dla każdej pracy, która może być chroniona prawem autorskim. Wzór może być chroniony prawem autorskim, dlatego wszelkie metodyczne próby powielenia czyichś wzorów są ograniczone prawem autorskim.
Co oznacza ograniczenie?
Mówiąc najprościej, ograniczenie oznacza, że nie masz prawa kopiować utworu, chyba że masz pozwolenie właściciela, lub twoje wykorzystanie dzieła jest objęte „dozwolonym użytkiem” lub „uczciwym postępowaniem”, zbiorem wyjątków od ograniczeń praw autorskich, które są różne według kraju.
Co oznacza kopiowanie?
Zgodnie z prawem autorskim zwykłe wymyślenie podobnego projektu przez przypadek lub przypadek nie jest kopiowaniem i nie pożycza pomysłu, ale nie metodycznie powiela go z pracy autora.
Przykłady rzeczy, które kopiujesz:
Wykonanie zrzutu ekranu projektu, umieszczenie go w warstwie programu Photoshop i utworzenie własnego projektu na warstwie nad nim, przy użyciu poniższej warstwy jako szablonu całego lub części projektu.
Patrząc na kod źródłowy HTML lub CSS projektu, kopiując i wklejając jego części do własnego kodu źródłowego, ewentualnie modyfikując jego część.
Przykłady rzeczy, które nie kopiują:
Patrząc na ich projekt, aby zorientować się, jakie pomysły lub techniki projektowe wyglądają dobrze, i tworząc własny projekt, który może wykorzystywać podobne pomysły bez żadnego wysiłku w celu metodycznego śledzenia, kopiowania piksel po pikselu lub wymiar po wymiarze itp. .
Patrząc na kod źródłowy HTML lub CSS projektu, aby dowiedzieć się, w jaki sposób osiągnęli określony efekt. Użyj tych samych pojęć w swoim własnym kodzie źródłowym, aby osiągnąć podobne efekty, pisząc kod samodzielnie, bez kopiowania i wklejania lub powielania słowo po słowie / litera po literze.
Będąc prawem cywilnym, nie ma publicznego dochodzenia w sprawie naruszenia praw autorskich - to właściciel praw autorskich musi udowodnić, że naruszyłeś prawo, a to Ty musisz udowodnić, że nie naruszyłeś praw autorskich lub że Twoje kopiowanie podlega „uczciwości” skorzystaj ze zwolnień „/” uczciwych praktyk w Twojej okolicy.
Jednym z powszechnych wyłączeń dozwolonego użytku w wielu miejscach jest kopiowanie w celu przeglądu czyjejś pracy, np. Przeglądu czyjegoś projektu i pokazania małego zrzutu ekranu projektu w celu zilustrowania twojej recenzji. Innym jest kopiowanie w celu parodii i tak dalej.
Nic z tego nie oznacza, że projektanci nie naruszają praw autorskich lub że naruszenie praw autorskich jest z natury złe (ten drugi punkt zabrałby nas z powrotem do kwestii etyki). I tak posunąłbym się do stwierdzenia, że w sieci nawet naruszenie praw autorskich jest powszechne. Wszystko sprowadza się do tego, czy twoja osobista moralność jest ściśle zgodna z prawem autorskim, czy też jesteś skłonny podjąć bardziej ryzykowne podejście.