Niestety Photoshop nie obsługuje żadnego renderowania subpikseli. Żadne inne oprogramowanie Adobe - z wyjątkiem Dreamweaver . (Cóż, nie jest to dokładnie technologia Dreamweaver, ponieważ po prostu renderuje HTML, a następnie przekazuje tekst do renderowania przez system operacyjny.)
Sugerowany przepływ pracy może być taki, że utworzysz i pokroisz projekt w Photoshopie, a następnie otworzysz go w Dreamweaver. Jeśli projekt wymaga dalszych poprawek, możesz jednocześnie otworzyć plik w Photoshopie, wprowadzić zmiany, zapisać i odświeżyć widok w Dreamweaver. Dodaj ostatnią, prawdziwą kopię do Dreamweaver. Możesz także zastąpić Photoshopa Fireworks; lub nawet rozpocznij szkieletowanie w Fireworks → kontynuuj w Photoshopie → publikuj przez Dreamweaver. (Oczywiste jest, dlaczego wersje pakietu Creative Suite są zwykle kupowane w pakietach, prawda?)
Jeśli projekt wygląda inaczej w podglądzie Dreamweavera niż w przeglądarce (przeglądarkach), jest to inna, niefortunna sprawa (i nie mówię tylko o typografii, ale o renderowaniu jako całości). Im szybciej przejdziesz z programu Photoshop do wersji demonstracyjnej na żywo - czy to w programie Dreamweaver, czy nie - tym lepiej. Chciałbym , żeby Photoshop miał moc renderowania subpikseli (ale jednocześnie mam nadzieję, że nie zostanie wprowadzony w CS6, a przynajmniej mam nadzieję, że do tego czasu będę bogaty)!
Na marginesie: ClearType jest chroniony około 10 patentami, więc dokładnie takie samo renderowanie nie jest prawdopodobne. Warto również zauważyć, że OS X domyślnie używa innego renderowania (Quartz), podobnie jak interfejsy graficzne w dystrybucjach linuksowych.