Poniższy zrzut ekranu pokazuje wektor z prowadnicami tworzącymi jego poziome i pionowe granice:
Jak można zgiąć wektor (wraz z linią - zaznaczoną na zdjęciu na zielono - która posłuży za punkt odniesienia) wzdłuż łuku kołowego (o dowolnym promieniu)? Zakładając, że linia jest rysowana wzdłuż średniej obu poziomych prowadnic od krawędzi do krawędzi wektora (tj. O długości 145,07 mm na zrzucie ekranu).
Łuk ma taką samą długość jak linia, a po transformacji każdy punkt na linii odniesienia będzie leżał wzdłuż odpowiadającego mu punktu na łuku kołowym.
Rozumiem, że jest to prosta transformacja od prostokąta do bieguna polarnego, ale nie mogę znaleźć sposobu, aby to zrobić w Inkscape. Mogę uzyskać bliskie wyniki z efektem „Ścieżki zgięcia”, ale zamknięcie to za mało.
Nie przeszkadza mi używanie innego oprogramowania (o ile jest to FOSS i można to zrobić bez większego wysiłku).