Chciałbym stworzyć obwód, który powoduje opóźnienie audio przy użyciu dyskretnych komponentów.
Wiem, że mogę robić małe przesunięcia fazowe za pomocą opampa, ale szukam czegoś w milisekundach lub drugim zakresie.
Czy jest jakiś sposób, przynajmniej łatwo, zrobić to z dyskretnymi komponentami?
EDYCJA: Chciałbym to wiedzieć zarówno do celów synchronizacji, jak i pogłosu i tym podobnych. Może to zająć dwie zupełnie różne ścieżki, ale obie ścieżki dotyczą pracy, którą będę wykonywać.